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作者 TimYu930218 (凱哥)
標題 [討論] 大家會比較喜歡早期電影的實體特效嗎?
時間 Fri Oct  7 16:23:08 2022


如題

個人很喜歡黑幫電影

每次看黑幫電影都會發現到

90年代是一個轉折點

在那個年代拍出來的槍戰或噴血特效

雖然偶有瑕疵

但反而會讓人感受到真實感

如1990 四海好傢伙 joe pesci 被槍殺那幕

雖然很明顯可以感覺到頭後面有接水管

但血噴出來的畫面真的會讓人有震驚的感受

相對於現在電影拍出的槍戰或噴血鏡頭都是合成特效

反而比較沒有真實感

同樣的也有1975年的大白鯊

環球電影有在yt放上10分鐘的4k畫質結局

不得不說雖然鯊魚飛出水面時

鋼線真的很容易看出

但當漁夫被鯊魚咬時那畫面真的超讓人感到極度恐懼

我已經看那片段5次以上還是覺得非常過癮

非常佩服50年前的電影居然有這種技術

所以想問大家

會比較喜歡早期電影的實體特效嗎?

還是現在的合成特效?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.27.65 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1ZF-7kAC (movie)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1665130990.A.28C.html
shengchiu303: 早期怪物片的實體特效真的讚1F 10/07 16:27
derrick1220: 教父2 殺手用眼鏡架刺殺意大利內閣部長那段 像是在噴番茄汁 但它還是影史經典Top102F 10/07 16:27
這應該是教父3的結局
喔另外教父3新剪輯版有把過程剪進去
(原本可能因為太血淋淋所以直接剪掉)
感覺新剪輯版看的比較過癮
mij: 個人覺得實體主電腦輔是最理想 全電腦很像動畫片
尤其現在打鬥那種CGI摔來摔去常常很假4F 10/07 16:28
※ 編輯: TimYu930218 (49.216.27.65 臺灣), 10/07/2022 16:40:05
cingguy: 《突變第三型》不解釋6F 10/07 16:43
GodEyes: 武俠片功夫片感受最大,2000左右是特效效果和比例最剛好的年代,主要還是演員自己下去打
現在特效聲光效果是進步了,但也不真實了,看起來都像遊戲畫面就不刺激了7F 10/07 16:46
a21096: 像是侏儸紀公園和魔鬼剋星都是兩者兼具
不過後者那時的數位特效還不成熟
相較之下實體特效就超讓人驚豔11F 10/07 16:47
widec: 實體特效至少是真的
這也是為什麼諾蘭會堅持可以弄實景就儘弄實景
鐵達尼號也硬是蓋了半條船的實景14F 10/07 16:59
jakechen1027: CG噴血真的無感17F 10/07 17:00
widec: 憤怒道能經典也是儘量都搞老派動作特效
我在電影院看憤怒道最感動的一刻就是醒悟這都是真拍要拍出那些動作特效需要多少團隊努力 就令人感動
而史恩康納萊拍完他第一部綠幕電影就失望地宣佈息影綠幕電影是未來,但對老派電影人而言只是卡通動畫18F 10/07 17:02
derrick1220: 對 是教父3 樓上所提之憤怒道 真的算近代實體特效的巔峰電影作品 Steven Soderbergh等多名導演同業 都於看完電影後表示 該片不知道是怎麼拍出來的23F 10/07 17:10
samsonfu: 現在星戰就走復古路線
首部曲那個WinXP草原被人吐槽好久26F 10/07 17:13
derrick1220: George Miller 則是在訪問中回答 在拍攝時自己只要求死人及殘障
         不要28F 10/07 17:14
samsonfu: 除非做到阿凡達那種特效等級,不然實體會比較好31F 10/07 17:15
widec: 阿凡達啊...我想阿凡達只贏在3D加持32F 10/07 17:18
halfmonster: 魔戒動畫跟實物的比例抓得很好  哈比人就太依賴動畫了  是很好的對比33F 10/07 17:20
eternalmi16: 同四樓實體為主最理想,全CG真的像動畫片,像阿凡達2看預告我真的以為是在看動畫片35F 10/07 17:43
jenqhau: 化妝技術真的比後製特效真實多了。後製好容易出戲37F 10/07 17:45
movieghost: 實體是一種浪漫 就算假也假得很有個性38F 10/07 17:59
sunnyyoung: 當然是實景最好39F 10/07 18:00
lovelva00: 看類型40F 10/07 18:07
jakechen1027: 銀翼2049的綠幕/實體搭配的也不錯
迪士尼接手後的星戰,也增加不少實景41F 10/07 18:41
gabriel: 以前不論恐龍還是鯊魚都是真的呀43F 10/07 19:07
james7353: 等等,侏羅紀公園的恐龍是真的啊
當時出動多少貨櫃輪載運恐龍,很轟動啊44F 10/07 19:34
eternalmi16: 樓上說的我有印象46F 10/07 19:38
westwet: 喜歡實景為主,CG景為輔的打造概念,成品大不同
近年八成都是全看極力以假弄真的繪圖氛圍,少一味47F 10/07 20:07
windfeather: 特效的好處是運鏡比較靈活,不必閃一些角度
算是各有優劣,相輔相成還是最好49F 10/07 20:09
westwet: 無論是追求視效或完全可控場景,仍是趨近於真而已很多是為方便打造高可控場景,也就更顯得用實景、實物道具元素拍攝的作品其對戲與氛圍感之珍貴
在實景實物上加視效vs整個景與物都CG,差異很大
前者還能讓人自然基於真實世界拓展來代入,後者讓你大腦接受整個是在假的世界裡仿真的體驗
就算預算超高,依然難以避免過度渲染、不夠擬真或過度完美而無法擺脫"只是CG師作品"的繪製世界51F 10/07 20:12
hhwang: 2001太空漫遊中的猩猩是工讀生扮的,但豹是真的
(誤)59F 10/07 20:48
darkbrigher: 就算這樣 憤怒道還是有一千多個特效鏡頭61F 10/07 20:55
LiangJY: 會 以前的特效不知道為什麼就是很迷人 就算有些看起來很假但就是比現今的特效來得有趣62F 10/07 21:03
cingguy: 超推《新空房禁地》64F 10/07 21:16
westwet: @LiangJY 因為過度完美高受控也是一種不真實的無趣@hhwang 太空漫遊的人猿很容易看出是真人布偶,但演得好拍得好且實景加成,不會因此不如CG,某些層面反而還更真實震撼
雖然那一幕甚至正部片,音效有幫很大的忙沒錯65F 10/07 21:24
james7353: JW3每次恐龍出現都假到很出戲..70F 10/07 21:48
samsonfu: 2001太空漫遊就做的不錯71F 10/07 22:05

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