看板 NBA作者 filmystery (P.B. take me to the US)標題 [討論] 三分球流行的趨勢是不可逆的嗎??時間 Thu Mar 9 10:40:14 2023
大家都知道現今NBA越來越重視三分球的攻勢
往往三分球出手數佔總出手數的三分之一,甚至二分之一
有人說是因為現今NBA規則修改
讓外線出手變得更加有優勢
也有人說是以投射聞名的勇士奪冠
才造成這個趨勢
既然如此
就衍生兩個問題
1.
如果規則修改導致外線出手更有優勢
那NBA以外的籃球聯盟也有隨著NBA那樣開始重視三分球攻勢嗎??
畢竟NBA的規則跟國際籃壇有著不少差異
如果三分球趨勢是因為規則修改而造成
那與NBA規則不同的其他地區籃球聯盟也會出現三分球流行的趨勢嗎??
(或者說開始跟風NBA三分攻勢的其他地區聯盟的規則有跟隨NBA做修正嗎??)
2.
三分球趨勢是因為以投射聞名的勇士奪冠
那倘若勇士王朝沒落
改以其他著重禁區攻勢的球隊奪冠
那三分球趨勢有可能式微嗎??
還是三分球流行的趨勢已經是不可逆的??
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正片<雷霆響起> + 主題曲<想自由>
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原來冠軍讓我內定 by DW9
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※ 作者: filmystery 2023-03-09 10:40:14
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※ 編輯: filmystery (118.170.4.143 臺灣), 03/09/2023 10:41:12
推 edwinrw: 禁區更容易得分三分出手就會變少2F 03/09 10:42
→ baychi999: 火箭魔球已經示範過了 以統計學跟數理來說合理3F 03/09 10:42
→ marlonlai: 就得分期望值的問題 哪種方式高就會往哪邊發展4F 03/09 10:43
推 kkqaz369: 國際賽也是往3靠攏啊,重點是3準內線也
更能打開,為何要執著3比例必須低?6F 03/09 10:44
→ EZ78: 除非哪天三分線被拉到期望值比2分低 不然應該不可逆8F 03/09 10:44
推 nt880245: 不可逆 三分空間 期望值都贏很多9F 03/09 10:44
推 foolishbi: 湖人冠軍沒延續下去 逆不了三分Meta 公鹿也靠三分10F 03/09 10:45
推 pooh5214: 期望值懂嗎 .4*3>.5*211F 03/09 10:45
推 zxcasdzsd: 因為角色球員能進三分了才會有大三分時代,以前的角色球員站三分線外就跟西門一樣被放三步12F 03/09 10:45
推 eightone81: 拼命切進去被犯規還要看裁判心情吹 投射簡單多了14F 03/09 10:46
→ yamatai: 19-20年16呎到三分線的平均命中率40%左右15F 03/09 10:47
→ nt880245: 未來角色球員練三分後兩步出手也有可能 只要準度夠16F 03/09 10:47
→ yamatai: 而三分平均命中率是36% 期望值告訴你了17F 03/09 10:47
推 kl50365: 當然不可逆阿,一球得三分跟一球得兩分,傻子都知道20F 03/09 10:48
→ v7q4: 可刷分又避免碰撞 當然能投就投囉21F 03/09 10:48
→ yamatai: 除非戰術有辦法做出一大堆禁區投籃 不然三分一定多23F 03/09 10:48
推 y800122155: 整個NBA到現在才學會算期望值 學會當然就回不去了24F 03/09 10:48
推 ilsr: 當然, 一堆摸毛哨, 誰敢沒事動投3分的.25F 03/09 10:48
推 Tommy92C: 除非你把中距離改成2.5分,3分期望值比2分高26F 03/09 10:48
→ yamatai: 禁區投籃才有辦法超過五成 但人才比較稀缺27F 03/09 10:49
→ omage: 三分不準就像西門龜龜嘴綠持球,防守全部往內縮,誰受得了?28F 03/09 10:49
推 ymsc30102: 不只期望值啊 三分準 空間拉開 禁區會更爽 相輔相成30F 03/09 10:50
→ EZ78: 以前也會算啦 但會算跟行的通是兩回事
00初期到10左右聯盟其實大部分三分都沒那麼準32F 03/09 10:50
推 bellas: 機率和統計不能直接用在個案 以前高三數學有寫 而且要用樣本數不夠 季後賽ㄧ輪更只打七場 又不是沒烙賽過的案例34F 03/09 10:51
推 ZIDENS: 回合數當基數的影響也有吧 現代打快回合數高
去賭三分就比較划算37F 03/09 10:51
推 kkqaz369: 最大的差別在於以前三分只要一步內有人
就算有守,現在過Logo你敢不貼就是Wide
Open,球員的進步為何要被視為不該?40F 03/09 10:52
→ bellas: 當然也有會骰到6的時侯44F 03/09 10:52
推 bengowa: 如果取消禁區三秒規則,說不定還有點搞頭46F 03/09 10:53
推 ctttttt: 效率好幹嘛要回去效率差47F 03/09 10:53
推 ghostxx: 以前一獸四射那種空間拉扯效果就很有感了48F 03/09 10:53
推 nt880245: 是三分準度也高很多 以前雷槍放到現在也沒K湯準50F 03/09 10:54
→ bellas: NBA規則就自己愛改51F 03/09 10:54
→ nt880245: 還有禁區 低位失誤高 這體現不出來 三分有空檔就大勝54F 03/09 10:56
→ bellas: 三分線距離都能改 改這個幹麻56F 03/09 10:56
推 thbw666: 投三分球被蓋的風險遠低於籃下 誰想被蓋57F 03/09 10:57
→ bellas: 該射四分線了好嗎 沒事大號三分球 那就加四分線大家玩59F 03/09 10:58
推 seemoon2000: 基本上你有其他得分手段時 3分可以不準 但不能被放61F 03/09 10:59
推 gomotion: 現在進攻節奏很快,三分一定是最重要武器62F 03/09 11:00
推 gordon27: 4分球出現 3分球就會減少了63F 03/09 11:01
推 bellas: 都有整場出手只有籃下和三分球的比賽出現了 這種比賽至少我不想看64F 03/09 11:01
推 abc32521: 有外線才有空間 逼出防守者 禁區得分的效率才能提高66F 03/09 11:01
→ mokumoku: 大嘴放到今年也掩沒在三分射手群裏沒特別突出68F 03/09 11:02
推 ymsc30102: Walker:有人提到四分球嗎(探頭72F 03/09 11:03
→ kingianlin: 放就是會懲罰你,不能懲罰你的越來越上不了場73F 03/09 11:03
推 bellas: Walker生錯時代了74F 03/09 11:03
推 SC30mvp: 應該是吧 因為三分拉開空間 其實會讓內線怪物進攻更舒適75F 03/09 11:03
推 bilinear: 最近有在轉播歐洲籃球聯賽,你可以看一下79F 03/09 11:07
推 greedfat: 檔人掩護抓嚴一點說不定可以改善80F 03/09 11:07
→ bilinear: 他們也一樣丟很多三分,所以這已經是世界趨勢了81F 03/09 11:07
→ mokumoku: OK湖72公牛的先發替補配置放今年就是是會被三分懲罰82F 03/09 11:09
推 fablife: 一切都在裁判和聯盟83F 03/09 11:10
推 thbw666: 就算三分球改回兩分也回不去了 反正角色球員靠近打也沒有比較簡單 不如過半場輕鬆噴85F 03/09 11:11
推 bellas: 季後賽第七場烙賽的也火箭阿 樣本數太少
才幾年而已87F 03/09 11:11
→ yamatai: 季後賽沒辦法大樣本阿 那種就是拚氣勢跟集中力的
只要打法太吃體力或者像是三分命中率起伏太大89F 03/09 11:13
→ bellas: 那烙賽就認命91F 03/09 11:14
推 lovebean: 20年前美國隊輸的一大原因, 不就是每個球星都只想92F 03/09 11:14
→ yamatai: 關鍵一兩場輸掉很容易整個氣勢就沒了93F 03/09 11:14
→ lovebean: 往裡面幹, 但遇到區域聯防吹判尺度又寬鬆就吃屎, 外線又都很爛對手就更肆無忌憚內縮, 完全發揮不了NBA球員的體能優勢被打得很難看, 現在只是跟世界籃球驅使接軌而已, 有外線才能拉開空間製造更多機會和發揮禁區優勢, 為何一定要逆轉?94F 03/09 11:14
推 yoyonigo: 你知道之前是國際籃球打三分戰術比較多嗎99F 03/09 11:16
推 utsunomiya: 近幾年國際賽也開始往魔球化靠攏阿,看斯洛維尼亞比賽很明顯,除了77持球,其他四隻都能站外線213F 03/09 16:17
→ opnash: 現在就比以前對抗性差 才會投三分216F 03/09 17:29
推 capri98: 聯盟最大,只要能賺錢,要改不是不可能。217F 03/09 18:10
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