看板 PlayStation
作者 as30385438 (LCH)
標題 Re: [情報] Square Enix 承認《Forspoken》銷量翻車
時間 Thu Mar 16 02:59:00 2023


魔咒粉來了(舉手
其實也不算很粉,就這遊戲對我來說是玩得進去

但我沒辦法說他是神作,因為缺點太多太明顯
頂多給個7/10吧


這片在我看來就是宣傳行銷和實際開發方向出現極大誤差


遊戲主打開放世界 + 魔法跑酷

然而開放世界的空洞程度真的很誇張

大家都很愛噴ubi,但ubi的開放世界也沒啥不好,就是太「標準」
你還沒玩就知道遊戲長那樣,不會有驚喜,但也不會失望


而這作連「標準」的程度都遠沒達到
除了主線,整個遊戲竟然沒有一個稱得上支線任務的內容可以玩


然後詭異的是他的動作系統卻做得異常完整
大有魔法版DMC的味道

可以參考之前板友分享過的影片
https://www.youtube.com/watch?v=GQIDOb6T1oY

我自己當然是遠不到這個程度
但連招的樂趣還是能體會的

跑酷配合類銀河惡魔城的技能設計玩起來也很有趣
以後大概也很難在其他遊戲玩到相同的體驗


所以總結就是這片要玩的根本不是開放世界探索和劇情體驗
而是對複雜動作系統的鑽研和自由的跑酷

加上極度簡略的裝備系統真的是很有老ACT的味道

而ACT類型本來就算小眾,你又以大眾化的開放世界宣傳
結果就是受眾不會特別關注,關注你而購買的又發現不符預期
發售前又出個只會扣分的體驗版

PC版再加上糞優化的問題,可以算不作死就不會死的經典範例了


一開始就做成開放地圖的線性遊戲(比如原子之心)
宣傳主打爽快的魔法戰鬥和跑酷
開發人員也不用浪費時間和預算做一個自己根本不會做的開放世界

集中精力把遊戲原本的優點再做得更好

搞個那麼大的世界然後頻繁黑畫面讀取
小屋裡的兩人對話過場都可以黑畫面好幾次

真的是很令人無言


然後
雖然不知道部分板友是在哪個世界的ptt看到板上只有吹捧

至少我看到的幾篇,比較偏好評的文也都有提到遊戲有明顯短板
下面也不乏質疑的噓文

不過這遊戲有人喜歡應該也不是很奇怪的事情
畢竟他就是有很獨特,在其他遊戲難以體驗到的優點

遊戲賣得差不妨礙我喜歡他吧,還要被檢討說是在護航真的是zzz

最後講講劇情部分
老實說沒太多能講的地方

這作就是很典型的王道劇情,雖然後期有轉折
但也是...很王道的轉折

然後長度也極短
雖然章節十幾章看起來很多

像死亡擱淺也是章節很多,有些章很短,就一個boss戰
但長的長到一個下午都破不完

但魔咒是每章都很短,還越往後越短

人物刻劃幾乎沒有
阿銬和主角的對話還算有趣,但文本量很少

大概你玩前三小時就開始重複了

聽到後面會開始厭煩,自然也不會對角色有太多好感

如果跟同是女性主角的亞蘿伊比起來
我會說芙雷比較人性化,她並沒有理所當然地要拯救世界

但也不會怨天尤人自暴自棄,其實是算滿「普通人」的人設

亞蘿伊則比較是傳統英雄主角的形象

只是整部遊戲中對芙雷的刻劃實在太不足
你根本來不及對她產生什麼好感,劇情就趕火車般的結束了


政治正確就就更扯不上了,劇情又短又淺,根本無暇置入任何價值觀
更別提甚麼政治正確了

所以有玩的人,不管你喜不喜歡
看到狂噴這遊戲SJW的人,要不覺得他在雲真的是很難啦

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.1.229.169 (臺灣)
※ 作者: as30385438 2023-03-16 02:59:00
※ 文章代碼(AID): #1a4XLsvb (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1678906742.A.E65.html
※ 同主題文章:
Re: [情報] Square Enix 承認《Forspoken》銷量翻車
03-16 02:59 as30385438.
※ 編輯: as30385438 (106.1.229.169 臺灣), 03/16/2023 03:02:48
※ 編輯: as30385438 (106.1.229.169 臺灣), 03/16/2023 03:07:16
hatehenin: 推這篇,寫的蠻好的
現在ptt風氣很怪,只要有人跟大眾觀點不一樣,大多數的玩家就會開始噴,也不是無腦護航,提出有力觀點也無法接受1F 03/16 03:37
eric2057: 因為這片是索主機獨佔 先噴再說 看到第一句就能end了 不會在乎你提出的優缺點
不過這片真的不好玩 劇情真的太空洞了4F 03/16 03:43
juncat: 這片要大力稱讚的大概就是有先行勸退體驗版吧7F 03/16 04:44
AirRider: act小眾….mmmmmm8F 03/16 06:38
faang: 畢竟噴SJW與政確門檻最低,再怎麼沒料也可以看到封面就嘴個兩句,實質上哪裡做不好也講不出來9F 03/16 07:04
ak7757: 你確定只有ptt這樣?11F 03/16 07:47
verypower: 這片唯一做得好的就跑酷 戰鬥系統也還行
倒沒什麼SJW跟政確的要素12F 03/16 07:50
alingcht: 這遊戲很多濫竽充數作業感十足的ubi支線,但戰鬥和跑酷系統是在水準之上,PS5玩起來也沒什麼優化問題,效能模式下非常順暢,畫面也很好14F 03/16 07:54
shadowalien: 就普通作品而已 被搞到2-3分 根
本不正常17F 03/16 07:58
Unlight: 推實際玩過對遊戲內容的評論 終於不用看一堆人只會討論膚色了19F 03/16 08:00
milk830122: 當初板上對批評這片遊戲的有多兇XDDD
而且也不是在講膚色sjw21F 03/16 08:02
alingcht: 窮雲仔沒錢買,當然只能酸而已,普作變糞作23F 03/16 08:06
milk830122: 所以魔咒粉被噴我覺得很正常 馬上有人示範24F 03/16 08:06
ronga: 認真說霍格華茲的大地圖也滿空洞的 只是塞了一堆梅林試煉跟寶庫而已25F 03/16 08:10
aaaaooo: 試玩版就是給人體驗體驗跑酷跟魔法連段 所以做遊戲的人應該是知道這遊戲特點在哪裏 至於宣傳部門在雷也不是一天兩天的事了27F 03/16 08:17
ailio: 會覺得有人吹捧是因為這片一開始就太黑,所以有些人出來平反沒這麼糞,但也沒說這片很神
我覺得這片的處境跟鬼線東京有點像,就是深度不夠,但其實還是有優點,也算是能玩30F 03/16 08:20
ronga: 遊戲開發資源不夠應該要縮小規模 把要給玩家玩的部分加深這團隊在FF15也有類似的狀況 在食物跟釣魚太過認真34F 03/16 08:22
chentsangyi: 售價也是決定評價兇狠程度的一條線36F 03/16 08:32
dahlia7357: 這個比較像SE家的"遊戲正確"
就是3A大作就是要"開放"人設就是要"迎合世界"
事實上,SE最適合的腳色就是像2B那種日系翹臀妹子
這部作品如果把人設改為日系扭臀拉妹賣個1200
至少支持你的族群願意喊個珍香
不然,就是搞捏臉吧37F 03/16 08:33
undeadmask: 重點是大多數人不會想花1990買一款7/10的遊戲43F 03/16 08:38
SymboliRudof: 當初上市 還有一個問題是 戰鬥畫面過於花俏啊, 戰鬥的部分也不是全好評44F 03/16 08:40
undeadmask: 上市前公司內部難道不會對遊戲品質自己先做個評估嗎?如果水準無法和一線作品比肩,定價訂在990、1290就好了,相信今天銷量也不會難看成這樣,玩家還會多捧場一點。46F 03/16 08:43
s800525: 魔法特效太多,粒子噴滿臉的感覺50F 03/16 08:45
undeadmask: 結果厚著臉皮賣3A級的價錢,內容卻乏善可陳,那麼最終導致銷量暴死公司解散,也是求仁得仁了。51F 03/16 08:51
hTCe9: 這年頭1290的遊戲反而更不敢買,雷片更多53F 03/16 08:52
Qidu: 戰鬥特效可以做的這麼辣眼也是人才54F 03/16 08:53
undeadmask: 艾爾登法環:?55F 03/16 08:54
eyeter: 銷量翻車到底賣了多少套?好歹公佈吧56F 03/16 08:55
e446582284: 老話一句,女主建模就不討喜,把主角建成正妹到底有多難57F 03/16 08:56
Unlight: 售價跟遊戲評價無關ㄅ 不然極度好評的獨立遊戲都該標1990當然是用開發階段投入的成本來計算售價 餐廳會因為自己家的白斬雞不好吃就把價格降成青菜價格?59F 03/16 08:57
e446582284: 然後之前還有粉絲護航技術力不夠,不然臉模很正,邏輯不通的護航才會被圍剿62F 03/16 08:58
supereva: 聽起來就跟ff15一樣  硬要做開放世界64F 03/16 08:59
staco: 7/10的遊戲會賣到SE自己承認銷量翻車? 大環境太殘酷是吧?65F 03/16 09:00
DarkHolbach: SE做的開放世界好像沒一款好評的66F 03/16 09:01
supereva: 大概那個引擎就這樣  專門做空洞的開放世界
se擅長人物劇情演出  這本來就跟開放世界互斥  應該說在有限的資源下互斥67F 03/16 09:01
milk830122: 當初直接把批評的全部打成窮酸雲玩家 那事後被證明這篇遊戲就爛且確實賣不好被圍剿不是很正常嗎 現在怎麼變受害者了XD70F 03/16 09:04
undeadmask: 售價跟評價不是成絕對正比,但不合理的售價對於負評會有額外加成的效果。73F 03/16 09:05
milk830122: 連玩過試玩版的批評也要被嘴呢75F 03/16 09:05
ken121: 這遊戲能給到7分算很粉了 定價還近200076F 03/16 09:07
undeadmask: 你今天如果開一個對的起內容的售價,而不是把自己包裝成什麼獨佔3A大作來坑消費者,現在的局面也不會是這樣一面倒。77F 03/16 09:14
SGBA: 看你的文評價不像是一款7/10的遊戲80F 03/16 09:17
Penny4321: ubi遊戲玩過兩三款就興趣缺缺,這款連標準都不到阿…81F 03/16 09:20
KTFGU: 銷售量不知道。但是看steam評價數量跟同期的比,就可以知道真的不太好
魔咒3300筆 ,臥龍14000筆82F 03/16 09:30
alinwang: 又在把遊戲性跟售價亂綁了,它製作成本就那麼高呀.85F 03/16 09:35
milk830122: 敢開這種價就不要怪消費者不接受吧86F 03/16 09:38
edieric: 有時候會想糞作到底有沒有經過大量的試玩?如果有,為何聽不進反饋的聲音?87F 03/16 09:38
tsairay: 就遊戲做爛成這樣也來不及了,只能硬著頭皮前進
專案管理能力差就是這樣啊,所以吉田才被捧的那麼神89F 03/16 09:40
KTFGU: 我自己也是認為主角外貌 至少影響80%, 臥龍有紅晶 也可以捏臉。還有原神為什麼那麼成功我就不多說了91F 03/16 09:40
milk830122: 反應 魔咒粉都聽不進去了 難怪工作室被收掉93F 03/16 09:40
tsairay: FF16也不是自己悶著頭做動作戰鬥,有去找會做動作戰鬥
系統的專家94F 03/16 09:41
mikeneko: 製作成本高不是消費者的責任,電影票不會因為國片還是阿凡達就有差別,要說成本高也是自己一開始企劃餅開太大96F 03/16 09:46
bauerccm2002: 沒錯,明明就沒玩的抓著人設到處臭,有玩的說出好玩的點,但缺點也講很多,給負評的也很多。到底誰在捧?我自己玩完也沒想留片,賣掉了。98F 03/16 09:49
r155053: 胃口真好363F 03/16 19:02
milk830122: 怎麼某人被桶過後收斂好多喔364F 03/16 19:52
Xray2002: 直接查ID的推發文記錄,看是來嘴砲討戰還是好好討論遊戲三句不離酸,罵,反串的ID建議直接當空氣,連噓都不屑365F 03/16 21:23
aoiyou: 認真給推367F 03/16 23:27

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(as30385438.): Re: [情報] Square Enix 承認《Forspoken》銷量翻車 - PlayStation板