看板 PlayStation作者 mayolane (沒有人啦)標題 Fw: [乳魔] PS5 Pro Zen2+RDNA3+XDNA2時間 Mon Dec 11 20:15:16 2023
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看板 C_Chat作者 mayolane (沒有人啦)標題 [乳魔] PS5 Pro Zen2+RDNA3+XDNA2時間 Mon Dec 11 20:04:32 2023
https://videocardz.com/newz/sony-playstation-5-pro-reportedly-features-56cu-amd-
rdna3-graphics-and-xdna2-ai-core
縮網址
https://bit.ly/47Xrzkw
重點節錄
代號Project Trinity
目標要達到更快的存儲、更好的光追和Upscale
新的SoC要用GG N4P
CPU還是PS5的Zen2
一樣8C12T目標頻率4.4 GHz
GPU升級成RDNA3 56 CU
性能會接近60 CU的7800XT
雖然說是RDNA3但是光追有加強所以其實介於RDNA3和4之間
還加了要放在Hawk Point APU上的XDNA2 NPU
要用在索尼自己的Upscaling上
整體下來CPU沒什麼進步
GPU光柵化性能增加50-60%
光追性能增加超過一倍
新加NPU要搞基於機器學習的Upscaling技術
最後預估發售日期是2024十一月
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※ 轉錄者: mayolane (223.137.160.75 臺灣), 12/11/2023 20:15:16
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※ 編輯: mayolane (223.137.160.75 臺灣), 12/11/2023 20:19:35
→ staco: 不可能,不然等等黨不就贏了2F 12/11 20:30
→ widec: 做遊戲比較重要啦,硬體再強有屁用3F 12/11 20:42
→ etetat2: 樓上 索尼本家遊戲很努力啊 近期每一款都高評價4F 12/11 20:57
推 m710387: 用上7800xt等級...一台1000美?5F 12/11 21:01
推 ZEONEX: 細節超詳細, 看來是真的會出了 ,只是價格 要開多少lol6F 12/11 21:08
推 aaaaooo: 幻想出來的細節也是細節8F 12/11 21:13
推 sodes: 所以我說那個遊戲呢10F 12/11 21:23
→ best159357: 有沒有4k 60fps 是看廠商遊戲畫質要砍多少吧13F 12/11 21:37
推 ziya: 反正也是720P升頻升上去的15F 12/11 21:59
推 Izangel: Ai upscaling唔難度16F 12/11 22:00
→ wild99: 3年了,本家遊戲沒幾款,還炒了幾次冷飯,這真的讓人有點吐血。不覺得有需要新升級硬體。17F 12/11 22:03
推 weanjc: 本家遊戲還是算蠻多的吧19F 12/11 22:05
→ AChiHuang: 眾所皆知PS5上的三廠遊戲數量是020F 12/11 22:09
→ ronga: 我覺得不太可能拉,除非sony打定主意賣高價主機23F 12/11 22:53
推 kuninaka: 還在ZEN2???
至少要ZEN3了吧
CPU太弱會跑不順很多開放世界遊戲24F 12/11 22:58
→ mayolane: 可能索尼覺得沒遇到CPU瓶頸吧,不知道27F 12/11 22:59
推 swordsgod: 出了再說吧,不換cpu是能強到哪裡
像ps4pro那樣的升級根本沒換機的必要28F 12/11 23:00
→ chjimmy: 真的出PRO也才只有PS4而已,就開始依此類推了...
個人覺得是PS4的CPU太爛用jaguar走低功耗讓索尼不得不出PRO來補救(隔壁XONE也是用這顆CPU)30F 12/11 23:04
→ swordsgod: pro的cpu也是jaguar啊,只是頻率高點,根本沒差多少
跟原版遊戲差別大都是解析度而已,幀數該30還是3033F 12/11 23:08
推 kuninaka: PS4 PRO也還是喵喵阿 XD35F 12/11 23:11
推 psyliwu: 終於要出PRO了。36F 12/11 23:20
推 koae50: 魔物黃牛機 惡夢再起39F 12/11 23:35
→ cocowing: PS4發售時規格只是當時中階電腦,又剛好遇到4k電視普及,不得不出Pro來支援4k以免被PC吸走客群
目前PS5看不出Pro的需求群眾在哪就是了,真畫面黨早都跳PC了41F 12/12 00:06
推 ewa43: 如果乳摸是真的 PS5pro開兩萬五以內可以打4070 真的有機會吸到全開派的玩家拉 搞不好兩個月後都能打4090了不要不信45F 12/12 00:25
→ kobe30418: 我覺得不可能啦 5都發售幾年了 講難聽一點 一隻腳都快進棺材了 直接撐到10年出6更實際47F 12/12 00:32
推 aaaaooo: 現在就在跑跟ps3差不多的流程大概再縮小一次然後7周年ps649F 12/12 00:46
推 sisik: UE5的3A大作明年才要開始上,剛好能配給PRO
UE5的DEMO在PS5都跑不順了,出PRO有必要性.
當初PS4PRO的傳聞出來,也是很多人不信.50F 12/12 01:01
推 aaaaooo: 所以才會推出支援FSR3的新工具53F 12/12 01:11
推 DKnex: 笑死 我倒是覺得有可能 蘇娜顯卡清不掉就改來主機這了 畫面應該能從1080P升上去 然後賣799鎂差不多了吧54F 12/12 01:16
推 cdwater: ps6都打不贏4090了 ps5pro就想一戰?56F 12/12 02:08
推 jior: 突然要塞一個NPU?57F 12/12 02:33
推 away612101: 剛好廠商都哈光追,出光追特化版蠻合理的
直接撐到6也太久,會輸其他家太多
也不可能唐突升到6,玩家都還沒玩到覺得物超所值
又要換機又要大缺貨,你索會先被玩家換掉吧…
出PRO蠻合理的,畫面黨可以去換機,普玩可以繼續玩58F 12/12 03:13
推 godrong95: 撐到6哪會太久 所謂的對手不就只有盒子嗎 兩邊都不出的話誰也不會輸63F 12/12 04:30
推 WU3CO00J: 兩萬以上銷量慘,還不如組pc更好用66F 12/12 06:00
推 jason748: 趕快宣佈,打臉本版那些說絕不可能出的酸酸67F 12/12 07:51
推 ShenMue: Pro 當年是要留下 PS4 的玩家不要跳 PC
PS5 only 的遊戲有些只能跑1080p~1440p
差 4K 太多,Pro 一定要的。69F 12/12 08:19
推 bibobibo77: 這個對2024年底想入手的會有吸引力,但手邊有PS5的繼續用個幾年買PS6還比較實際,規格沒大幅度提升,沒啥吸引力。75F 12/12 09:21
推 silomin: 這GPU和NPU看起來直接命名6就好了吧 相容做好沒什麼不行78F 12/12 09:26
→ jason748: 對我有吸引力阿,2024年底出,ps6還要至少等三年
想用更好的畫質來玩GTA679F 12/12 09:32
→ staco: 說不可能出的大多是已經買的人在酸等等黨吧~84F 12/12 10:41
→ OscarShih: 記者把知道的東西全寫上去 也不用管一台成本多少
反正看的人也看不懂85F 12/12 11:10
推 shankstrf: 所以到時GT7會不會多出一個真‧4K@120hz模式?87F 12/12 11:10
→ jason748: 索賣主機有在管成本喔,三年前ps5剛出的配置,你用499美能組到甚麼東西88F 12/12 11:13
→ mayolane: 會看VideoCardZ的應該都是看得懂的人來
*啦90F 12/12 11:16
→ OscarShih: 索早就有說不虧本賣了
我們用499組是用末端價格去組的 人家是大量原料件採購張飛打岳飛嗎==92F 12/12 11:29
→ jason748: 你也是張飛打岳飛阿,文中這些配置到2024年底成本還會一樣?再說我也可以賣599美啊誰說要死守49995F 12/12 11:41
→ chjimmy: 賣599的下場可以看看PS3和xbox one,開盤絕對被打歪97F 12/12 11:45
→ OscarShih: SONY從一開始就沒虧本賣了 你說的不管成本根本不存在PS3虧本是因為那不光是料件價格的問題
當年SONY想像apple一樣做一個SONY大網路和生態
還有額外的自研和維護,宣傳和開發費用
但不虧本賣不代表沒有限度
美元大漲 成本大漲 現在的東西只有變貴和通膨98F 12/12 11:45
→ chjimmy: 499算是個廠商和玩家間的平衡點,再上去玩家罵,下來虧本或是性能較差104F 12/12 11:46
→ OscarShih: 日本大跌 想要拿出記者亂寫的那堆說要壓699和799
還沒說AMD那裡的問題 根本就只是想到什麼唬什麼而已
連Nvidia那裡的每元效能都要倒退了你SONY有啥能力提升106F 12/12 11:47
推 OGoTTe: 太詳細反而很假109F 12/12 12:00
→ jason748: 你就繼續不信啊,到時出了你就不要崩潰110F 12/12 12:01
→ OscarShih: 科技這東西都是有機可循的 還有什麼信不信 又不是宗教111F 12/12 12:02
推 exile9340: 好啦好啦,截圖了,我們25年再來看看誰的臉是腫的,散會112F 12/12 12:12
推 falcon: 穩60fps比拉高解析度更重要,流暢的的提升比畫質更重要
就怕4k 60fps還不穩就硬上更高解析度要你吞 30fps…
流暢度不穩玩起來真的會很燥,畫質到還好反正1440p也夠用甚至1080p也不是說不能接受,所以還是4k穩60fps目標最實際114F 12/12 16:24
推 aaaaooo: 所以我說要4k60fps趕快把FSR3實裝到ps5比較實際120F 12/12 20:48
推 kaizea: 會趕在GTAVI和MHWs之前出吧 希望121F 12/12 20:49
→ aaaaooo: 效能也沒落後PC主流根本沒必要堆硬體122F 12/12 20:49
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