看板 PlayStation
作者 bear26 (熊二六)
標題 Re: [情報] 法米通:FF7重生 日本首週銷量26萬套
時間 Sat Mar  9 11:02:39 2024


身為一個索粉

看到索尼這樣沒落當然我也覺得很悲哀

我的原文講到

索尼開始放推日本市場是PS3就開始了

當然你可以說我是事後諸葛

但是也有人說我以前就講過類似的
就代表我其實很早就知道索尼問題出在哪

而且我的工作交集下
客戶還有索尼的營業課長
但是他們公司的商戰策略我實在很難苟同就是了





當時那個時代對比今天

日本市場叫做慢慢萎縮


有哪些在這三個世代崛起呢?

第一個是 手遊

第二個是 中國

第三個是 直播



這三者我覺得是衝擊日本市場最嚴重的因素

當然仔細探討我們可以講什麼時間碎片化

然後日本人收入變低之類的

還有社群影響力等等等


索尼上頭在這段時間

幹的是一堆狗屁倒灶的事情

拼命的想減低日本市場影響力

到最後今天日本市場在世界幾乎毫無影響力



而且這個頹勢可能無法複製任天堂被PS打趴後

東山再起的模式


而是就這樣一路衰敗下去

最終被電腦和任天堂完全取代


其中一個很狗屁的策略就是限時獨佔

https://i.imgur.com/0ZdXdaI.jpg
[圖]

如同這位大大說的

為什麼對手一張標題就能衝高裝機量

因為任天堂的獨佔是真獨佔


索尼不是

索尼是什麼都想要

但是又沒有很厲害的第一廠來長期經營

動不動覺得不賣就割掉 不賣就割掉


於是索尼只能去綁架 情勒或者付費給第三廠

這種模式短時間看起來沒問題

長時間我們知道什麼



反正一定會上PC
那我幹嘛一定要買你主機的遊戲

你第三方遊戲會上電腦

你自家遊戲也會上電腦

那我到底為什麼非要買你PS的遊戲不可?

上電腦還有Mod可以玩


上述理由走了一批玩家

手遊興起 時間碎片化走了一批玩家


直播興起
看人家玩遊戲勝過自己玩
又走了一批玩家

特別是索尼本家遊戲甚少共鬥遊戲
以及持續提供服務類型的遊戲


這樣就走了三批玩家

然後中國興起
中國要的是你索尼的主機
因為中國就是沒有第一時間發售PS5

然後和電腦遊戲不一樣的是
PS上的那些限時獨佔
中國國內就是玩不到盜版

於是造成了

實體片從台港進貨
主機從日本來的現象非常普及

很多人不信黃牛如此猖獗


事實就是在日的中國人
在PS5發售的那段日子到疫情間
拼命的在微信朋友圈和小紅書炫耀

你去東京近郊的ゲオ之類的地方
貨一到你就會看到大量的中國人去買
排隊的全部都是中國人
店家還要限制一人買一台
譬如所澤 田無那邊的
一堆內蒙人搶(那邊蒙古人住的多)

當然他們不只搶PS5 也搶switch
只是PS5當時利潤最高
Switch 利潤高的風頭早過了

結果就造成我說的

我周邊所有朋友有PS5的
沒有半個日本人 而且人口還正在老化
然後人家幫小孩買的 都是NS

因為當時就是買不到
這就是現狀

不然就記著我這段話 看看PS6出來
還是NS2出來時 會不會大缺貨
然後日本人一開始還是買不到

因為中國黃牛崛起的太扯了
特別疫情時期
做代購倒賣是最賺錢的事情

以前那個時代不是沒有黃牛
而是沒有今天這麼誇張

不用PS5 其他售票只要有辦法讓中國人買到
就會是這樣
譬如五月天周杰倫的日本演唱會


然後主機買不到
遊戲還不保值



索尼的遊戲都沒有任天堂保值

你今天去看曠野在日本二手價
還是6000日幣以上

你看蜘蛛人剩多少


因為人家的獨佔是真獨佔

索尼旗下的作品
或者第三廠 沒有一個值錢的作品

這就是現實

於是
反正我沒買到主機 我也不急
反正過陣子就降價了

喔 遊戲好多 又有手遊耶
還有直播可以看

算了 好像不玩也沒差


於是造就了日本現在只剩任天堂的遊戲能賣



萌夯應該還是可以有一定水準

畢竟他是服務類型共鬥遊戲

因為日本人還是怕跟不上話題
還是盡可能要從眾

但是單人RPG還是動作遊戲就算了
用雲就可以雲完了

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 153.163.228.7 (日本)
※ 作者: bear26 2024-03-09 11:02:39
※ 文章代碼(AID): #1bwz5I-x (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1709953362.A.FBB.html
※ 同主題文章:
Re: [情報] 法米通:FF7重生 日本首週銷量26萬套
03-09 11:02 bear26.
superRKO: 萌夯 我記得日銷也在掉? 只是沒FF這麼誇張
從XX 到世界 再到崛起1F 03/09 11:12
kctrl: 其實有興趣去查一下股價就知道了,日本去年股價正在爆炸
期間,指數一年成長40%這種鬼扯的數字,
這種情況下正常的 投資人看好的公司隨便年成長都是2x 3x%但就是有人可以個位數成長 甚至負成長 這種公司要說沒問題那也要能說服投資人啊(聳肩
去年投資人用錢投票的結果Sony+7% SE-7.97%3F 03/09 11:14
phix: 要賣就要賣世界沒錯啊 英高 小島遊戲都可以賣給世界 野村太jrpg了9F 03/09 11:18
superRKO: 所以說投資人最愛的還是Jim11F 03/09 11:19
sora333000: 完全認同這篇,索尼就是自己把自己玩死,老實講下個世代真的考慮轉去pc了,畢竟pc能玩到更高畫質更高幀數的遊戲還有mod可以用,獨佔現在真的只剩老任了。12F 03/09 11:21
kctrl: 對比任天堂 +57.47% 這個數字的意思就是去年買任天堂今年接近翻倍,你大索拿什麼跟人家拚(粗暴)15F 03/09 11:21
Xray2002: 我覺得回歸遊戲本身 1.好不好玩 2.能不能吸引玩家,照理說Rm之前不僅基本會員送過,也上PC,所以玩過的人不算少,為什麼沒辦法吸引玩過Rm的人投入首發呢?
發售後等評價或看人家直播玩過,才決定要不要去玩的人相信不少,基本功的好玩跟吸引人才是關鍵17F 03/09 11:25
kctrl: 就RM吸引到他吸引的 但放掉他放掉的 像我就很不喜歡他的戰鬥 所以大家說戰鬥超棒 但我都感受不到只想快點看劇情22F 03/09 11:28
badgreen: 時代變遷影響,你扯主機就是胡扯,有人說是沒上pc,有人說是不夠獨佔,這些就是事後諸葛24F 03/09 11:29
kctrl: 然後劇情也...(略26F 03/09 11:29
badgreen: 原因就是遊戲本身,就這樣27F 03/09 11:29
kevindd: SE名聲都敗光了 一般玩家看到SE遊戲都要考慮一下買不買反例就FS社打出口碑後 AC6都衝到300萬28F 03/09 11:31
Xray2002: 沒錯,它這套ATB系統在Rm時玩家反映的心聲,相信製作組應該不會都不知道吧?可是我在Rb真的感受不到製作組有真正去什麼明顯的改善30F 03/09 11:31
badgreen: 遊戲本身對這邊的胃口,我也很喜歡,所以看到銷量不好,一律批評主機問題,但是事實就是大部份人覺得還好33F 03/09 11:31
kctrl: 多少有影響..吧? 如果他PC同步發售會考慮買,但他今天不是就在PS5獨佔嗎?那要我為了他買PS5...,換其他遊戲吧35F 03/09 11:31
badgreen: 戰鬥系統你隨便路上找個人來玩,看他知不知道在幹嘛37F 03/09 11:33
Xray2002: 探索,解任,主線,模擬器,競技場等等都多少跟戰鬥有關,所以這種戰鬥系統影響怎麼可能不大38F 03/09 11:35
busters0: 遊戲不好玩 沒了40F 03/09 11:35
Penny4321: 繼續砸錢追求畫面消費ff ip,不如另尋出路吧41F 03/09 11:37
Xray2002: 超時空之鑰有兩人技跟三人技,你要用當然就會限定隊友組成跟不同合體技,但它並不會讓你即使不用兩人技三人技,戰鬥就覺得難42F 03/09 11:38
badgreen: 出路就是完全靠向歐美45F 03/09 11:38
Xray2002: Rb設計聯合動作跟聯合技能並不是壞事,但並不是拿來解決這套ATB戰鬥系統的主要解方才是46F 03/09 11:40
badgreen: 銷量一定都在歐美那邊,我是公司決策者,做遊戲不是做功德,就會往那邊走48F 03/09 11:40
Xray2002: 召喚獸系統即使到了這代也依然如同放生,明明召喚獸在FF是很重要的一環,以前玩舊版FF7真的不會像現在Rm跟Rb這樣不想去叫它,尤其如果以前有動畫省略功能的話XD50F 03/09 11:43
longya: 買不到主機那邊好有畫面,等著等著就被手遊直播電腦吸走了,這時代太多娛樂,真的沒有必要被買不到的主機綁架53F 03/09 11:45
randy123: 主機限時獨佔才是現實考量。現在的遊戲在高解析度下的開發費用驚人。那我認為NS因為相對的硬體與老任遊戲的特性反而不需要也無法往高解析度走自然開發費用低,故主機獨佔反而不太影響銷量與投資回收。 其他的遊戲廠商為了獲利與回收就勢必往跨平台走55F 03/09 11:47
master32: 其實還有是要回歸遊戲好不好玩,好玩?那就會是長賣性,首週成績普普根本不是大問題。不好玩?那就真的慘了....60F 03/09 11:47
Xray2002: 小遊戲不是不能多,也不是不好玩,但我今天來玩FF7的目的並不是來玩小遊戲,FF7甚至FF系列過去也不是像人龍審判系列吧?62F 03/09 11:48
badgreen: 日廠的開發費用不會驚人啦,都不高
人事費用跟歐美差那麼多,日廠做3A成本不是問題,技術上不去才是65F 03/09 11:49
longya: 太七重製的戰鬥對我來說真的玩起來不是很愉快,要動作不夠動作,要跟當年ATB系統致敬也少了那種感覺。這次rb買了也只剩老人情懷,走沒兩步就劇情,劇情完走沒兩步叫你玩小遊戲,常常都是一邊滑手機一邊打… 甚至下了這個月plus的sifu覺得好有趣就把ff7暫停了68F 03/09 11:50
Xray2002: 海岸那邊主線說是難得渡假嘛,好,我接受,遊樂園嘛說當然要玩小遊戲啊,好,可以,結果連拿野菜也是小遊戲是哪招,我們不是在追塞菲羅斯嗎?乾脆在小遊戲裡安插塞菲亂入好了XD73F 03/09 11:53
badgreen: 看到歐美twiter說卡普空加薪好棒棒,索尼還砍人好壞壞,結果看到薪水問這是加過薪的?當場傻眼說,這怎麼生活77F 03/09 11:53
RickyRubio09: 莎木不喜歡這篇文章79F 03/09 11:53
Xray2002: Rb主線劇情更是無言,本來Rm還可以,但按照這代這樣寫,我對第三部真的不抱期待了,怎麼會把好好一盤棋下成這樣?80F 03/09 11:57
waterjade: 走兩步就劇情是買到XB3吧83F 03/09 12:07
shakila1226: 沒強力的獨佔真的問題很大 所以當初才拼命擋微軟84F 03/09 12:16
badgreen: 有強力獨佔走老任路線JRP的,如XB銷量上限不就在那85F 03/09 12:17
eyeter: 家裡3家主機、PC都有,侄子只愛玩手遊、PC玩Roblox、再來才是switch
時代已經不同,連孩子都不太愛玩家機86F 03/09 12:27
Catlaco: PS5搞什麼OX不給改 自以為是 衰敗是活該
走歐美路線硬要政確 結果就是日本市場死透 原神專用機89F 03/09 12:32
andy763092: 道理我都懂,SIE 美日派系鬥爭我也懂,但為了鬥掉日本搞掉整個日本市場 & 一堆自家 IP,真的是騷操作
另外美國主導 SIE 後,歧視亞洲的騷操作像是 OX & 強迫舊會員補價差這些地方,讓我覺得根本是美國 SIE 把對日本 SIE 的恨意連帶轉嫁到市場消費者上91F 03/09 12:36
slainshadow: XB3:我有世界名畫(96F 03/09 12:39
andy763092: 結果就是 PS5 亞洲缺貨兩年、這期間也沒孵出幾款本家大作還主機漲價、遊戲還陸續上PC,PS5 等著等著就不想要了
我從小學第一次接觸 PS 初代到 PS4 都有,買 PS 主機對我來說像是人生理所當然的慣例,但 PS5 我就是硬生生被官方騷操作勒戒了,不勝唏噓97F 03/09 12:41
allen18880: 20k可以吧 至少評論要破萬吧 我自己的標準
像mc現在評論才幾千 我也覺得太少
不過4k能有4.86一定很不錯 雖然我沒玩390F 03/09 21:02
Xray2002: 好,所以不是就有篇在講4.82的賣輸4.52嗎?XD
我自己也不希望4.82賣輸4.52,所以只能先繼續看下去393F 03/09 21:05
allen18880: 很不應該啊 我有講 16應該要被虐才對395F 03/09 21:07
yangtsur: 喔 原來還有另一篇是比其他游戲的分數啊.那我就不知了396F 03/09 21:11

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