看板 PlayStation作者 egrlanm (紅心國王)標題 Fw: [閒聊] Team Asobi工作室 目前大約有60人時間 Sun Sep 8 09:23:33 2024
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看板 C_Chat作者 w790818 (科怪)標題 [閒聊] Team Asobi工作室 目前大約有60人時間 Sat Sep 7 20:09:30 2024
Team Asobi 工作室總監 Nicolas Doucet:
「對我們來說,這過去的五年,特別是最後四年製作《Astro Bot》的過程中,真的是讓
工作室開始真正起飛的時刻,從一個小團隊成長為一個真正完整的工作室。這個專案讓我
們有機會擴展團隊,當時我們在《Astro’s Playroom》時大約有 30 人,而今天我們的
團隊人數已經翻倍了。在這過程中,我們非常謹慎地挑選加入團隊的成員,對我們來說,
確保每一位成員都帶來獨特且特別的貢獻是非常重要的,這一直是我們的重點。」
「我們已經變得非常成熟,但仍然堅持小而靈活的團隊運作原則。我希望即使我們的團隊
人數增加到 100 人,我們仍然能夠保持這種靈活性。或許當我們成長到 100 人時,我們
不會全部專注於同一個遊戲,可能會分成兩到三個項目同時進行,這樣會更合理。」
https://x.com/Zuby_Tech/status/1832339158716633322
https://pbs.twimg.com/media/GWxmqatWsAAH0dD.jpg
Sony Interactive Entertainment/PlayStation Studio 業務集團 CEO Hermen Hulst 談
《Astro Bot》:
「它會讓你不禁露出笑容。我有幸能夠在東京與 Team Asobi 團隊一起遊玩這款遊戲,也
有幸在家中體驗它。老實說,這款遊戲非常容易上手,而且讓人欲罷不能,真的非常有趣
。我希望大家知道,這是一款規模巨大的遊戲,來自一個小團隊,而對我來說,重點在於
遊戲的流暢性。我認為你們(Team Asobi)在遊戲中展現的打磨程度,與節奏和速度之間
的平衡,是相當出色的。」
「對 PlayStation Studios 來說,開發各種類型的遊戲是極其重要的。我認為家庭市場
是我們必須專注的一個重要領域。在這個專案初期,Nico 和我曾聊到平台跳躍類遊戲,
來自日本的這類傑作真的很多。我當時還開玩笑說,讓我們來看看你們這個國家所推出的
一些最佳遊戲吧。我非常興奮的是,他們(Team Asobi)現在真的做到了,打造出了一款
規模龐大的遊戲,並且遊玩起來完全不遜色於這個類型中的最佳作品。」
「Astro 對 PlayStation 來說非常、非常重要。顯然,我們在 PlayStation 5 預裝了《
Astro’s Playroom》,這款遊戲已經被數百萬玩家接受和喜愛,我認為這為現在這款新
遊戲的推出奠定了一定的基礎。令人讚嘆的是,一個相對小的團隊,實際上是一個非常小
的團隊,能夠交付一款如此龐大的遊戲,這款遊戲本身已經成為了一款出色的遊戲,而且
它在某種程度上成為了 PlayStation 的一種慶典,與 PlayStation 密不可分,並象徵了
我們在 PlayStation Studios 的創新以及偉大的單機遊戲傳承。」
https://x.com/Zuby_Tech/status/1832206045508141471
https://pbs.twimg.com/media/GW1IuUhWgAA7jgf.jpg
原始談話應該是來自官方的Podcast
https://tinyl.io/BPtg
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.116.1 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1ct49_Qc (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1725710975.A.6A6.html
→ kuninaka: SONY什麼時候會砍掉?
這遊戲完全沒有政確元素1F 09/07 20:10
推 CloudVII: 結果最強的還是日本 但日本被砍光了6F 09/07 20:46
推 RoastCorn: 還是要把DEI癌細胞全部砍掉,不然索尼還是沒救7F 09/07 21:19
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: egrlanm (219.87.147.99 臺灣), 09/08/2024 09:23:33
推 f051372: 不是遊戲宅熱情的遊戲怎麼會好玩4F 09/08 10:02
推 kuninaka: 任天堂大老很多不是遊戲宅,本世紀最好笑的笑話8F 09/08 10:34
噓 a516013: 美索不會做遊戲就把資源還給日本11F 09/08 11:00
推 mikeneko: 照片裡看起來只有一個是日本人,不要再幻想日本掌權了12F 09/08 11:04
推 raysaysong: 就蠻像瑪莉歐奧德賽這類型的遊戲,大家都能接受也好玩13F 09/08 11:19
推 bmaple730: 「對 PlayStation Studios 來說,開發各種類型的遊戲是極其重要的。」大哥你可能對你們公司有誤解15F 09/08 11:27
推 superRKO: 有一說一 這一片也算吉姆遺毒18F 09/08 11:52
推 ozyamazaki: 過去這類型頂多算小品遊戲 沒想到成為今年最佳遊戲了19F 09/08 12:02
推 antony0310: 為什麼小品遊戲不能成為最佳遊戲?雙人成行打你臉20F 09/08 12:07
推 unorthodoxy: 柏德3當初也被隔壁棚定義成小品遊戲不是嗎
最後就成績會說話21F 09/08 12:09
→ fannting: 平台跳躍遊戲是小品?你要不要去喊任天堂瑪莉歐是小品遊戲看看會不會被吐槽
不要看不起平台跳躍遊戲好嗎23F 09/08 12:13
推 simpleclean: 我看到這小組的大合照 裡面完全沒有藍紫髮人 鼻環人 剃半邊頭肥婆30F 09/08 12:27
噓 pleasant5566: 過譽了,扣掉太空機器人,team asobi不知道還剩下什麼32F 09/08 12:58
推 kimisawa: 這工作室就是日本砍光後剩下的殘渣組起來34F 09/08 13:04
→ speedythief: 某些人認為罐頭任務充時數才是好遊戲也不能怪他,畢竟人各有所好35F 09/08 13:14
推 ShenMue: 60 人 4 年 能做出
Bloomberg 記者說 這是遊戲界模範
留下來的都是精英37F 09/08 13:21
推 rahim03: 吉姆真的害死Sony 決策都是短多長空
PSN這款目前分數是4.95
60人 比遊戲科學員工還少40F 09/08 13:37
→ ShenMue: 吉姆 時代 投資劍星 中國 AAA
宇宙機器人
在動暴收購案的拖延戰術 非常奏效
當然亂買 concord 是錯誤決定43F 09/08 13:46
推 unorthodoxy: 看PS5同期對比上世代 到底是怎麼害死索尼的
還是說BG3限時獨佔 劍星 悟空 機器人 這些害死索尼48F 09/08 13:56
推 godrong95: 不是 這款肯定是吉姆任內啟動和開發的案子耶51F 09/08 14:05
→ OscarShih: 雖然是吉姆投資的 但是不是吉姆的功52F 09/08 14:06
推 sisik: 這遊戲的內容比黑神話還要少,所以開發人員不如遊科多很正常53F 09/08 14:17
→ OscarShih: 我只覺得人少是好事 但怎麼是拉遊科來比
那要不要拿BG3的工作室 好幾倍是不是很爛XD54F 09/08 14:18
→ sisik: 棒雞的問題更大,若遊戲又垮了,絕對影響更大
吉姆 埋下的真正地雷,目前還未爆56F 09/08 14:19
→ OscarShih: 不是很多人很可惜棒雞被炒了20%的人嗎
突然變成專做神作的工作室 索尼罪大惡極開除部份人
怎麼會是地雷呢58F 09/08 14:22
推 Eric987: 開發團隊看起來就很專業啊不會像隔壁棚一堆五顏六色頭髮然後代名詞一堆的正確狂熱者64F 09/08 14:32
推 shikao: 沒有黑人和阿三就是穩66F 09/08 14:33
推 gwogwogwo: 65人全員合照明明滿滿大多日本人
哪來的都白人67F 09/08 14:37
→ OscarShih: 所以日本工作室標準變成只要沒黑人阿三五顏六色70F 09/08 14:38
→ OscarShih: 照片看的出左派份子 你這相機也太猛了72F 09/08 14:38
→ sisik: 在日本的遊戲公司,哪來那麼多歐美人,只看一張照片,就編故事73F 09/08 14:39
→ OscarShih: 我們從這張照片可以看出 它是日本工作室 沒有左派份子74F 09/08 14:39
→ OscarShih: 沒人穿五顏六色 沒黑人 OK 日本工作室76F 09/08 14:39
→ sisik: 棒雞砍人,代表遊戲不太妙了,可等著之後的好戲77F 09/08 14:40
→ OscarShih: 之前棒雞被砍在PS版可是被當成和Tango一樣無辜勒78F 09/08 14:41
→ sisik: 當初很多人吹捧 吉姆 的,呵呵79F 09/08 14:41
→ OscarShih: 我都不知道那些人是要罵索尼還是捧索尼了XD80F 09/08 14:41
→ unorthodoxy: 當時有人在吹吉姆嗎 連擋ABK收購都被噴
擋也噴 不擋也噴81F 09/08 15:16
推 bmaple730: 擋收購被噴的是因為吉姆給那些機構的理由都看起來像在罵索尼自己吧
一直想幫吉姆說話真的莫名奇妙,太空機器人看起來也沒有龐大到一定要收掉其他日本工作室所以部門集中在機器人啊,還是只留下太空機器人,然後在遊戲裡面擺其他日本工作室IP的屍體會比較有趣?83F 09/08 15:18
→ bmaple730: 好了啦 又要拿別家救援喔 吉姆有問題的點就開始比爛90F 09/08 15:33
推 superRKO: 不得不說 還真的蠻有意思的 情懷91F 09/08 15:45
→ bmaple730: 整天跟別人家比怎麼不拿以前的PS來比「開發各種類型的遊戲是極其重要的。」這句看起來就跟目前的PS5對不上啊,PS4時期本家工作室都沒有淪落到第一方遊戲庫幾乎都是第三人稱動作遊戲吧?92F 09/08 15:45
→ ksng1092: "左派穿搭很明顯"......這是什麼鬼XDD
你是說穿西裝打領帶的左派不存在...是...嗎...XD
然後吊嘎短褲左派,T恤牛仔褲左派也都不存在,在你心中的左派究竟是什麼...96F 09/08 16:01
推 soma2016: 女性員工那麼多,你跟我說不是左派工作室?100F 09/08 16:24
→ bmaple730: Soma原來不只仇日,也仇女跟右派嗎101F 09/08 16:30
推 jason748: 笑死,光看穿著就知道是不是左派份子,PTT真的一堆反政確反到頭腦壞掉的低能102F 09/08 16:36
推 a516013: 61樓照片他們拿那一盒是啥啊 手把同捆包?104F 09/08 17:01
推 swordsgod: 團隊大都日本人啊,這也能吵
剛看mc玩家評分,700多條9.6,有夠誇張105F 09/08 17:23
推 rahim03: 劍星是吉田簽的 前CEO 解散日本工作室 說投資結果員工只有60人 算什麼投資?
就說吉姆做的短多長空 PS5遊戲賣的有PS4還多嗎?107F 09/08 17:28
→ SouKazuho: 請問拜登長相看起來是左派還是右派?110F 09/08 17:32
推 whitenoise: 所以樓上是要繼續糾結討論白左長相,還是這工作室的確做出有趣的遊戲 = =?
*樓樓上
也不過就說成員合照看起來遊戲宅,不像左膠,這也能槓?所以現在是人家要認同你啥?認同你這張照片人不可貌相,搞不好有左膠這樣?嘖120F 09/08 18:06
→ SouKazuho: 又不是在下先發明 看臉偵測左右派/遊戲宅 之神技的126F 09/08 18:13
→ ksng1092: 欸不是,前面說左派後面說左膠到底是哪一個...
然後自己天外飛來一個穿搭看左派後面被質疑就說別人神經敏感說人糾結,啊不是,敏感糾結的人才會看穿搭就在...127F 09/08 18:22
→ OscarShih: 放一個下午這串更厲害了
能照片看出左右派的別在PTT這小地方了130F 09/08 18:37
推 aaaaooo: 那個神經敏感的程度跟SJW已經同化133F 09/08 20:47
噓 hegemon: Hulst還我killzone,不要再搞政確瑪麗蘇大媽地平線134F 09/09 02:02
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