看板 PlayStation作者 basala5417 (basala)標題 [情報] 《鬼武者》MC媒體評分86分時間 Tue Sep 1 00:07:31 2026
https://www.metacritic.com/game/onimusha-way-of-the-sword/
https://i.mopix.cc/KQABpJ.jpg
90幾分好評評論:
《鬼武者:劍道》是一款令人耳目一新的動作遊戲,它專注於戰鬥系統和電影化的敘事手
法。在這兩方面,它為其他電子遊戲樹立了很高的標竿。
除了劇情和表演方面的一些瑕疵之外,《鬼武者》這款遊戲幾乎完美無瑕。卡普空的高水
準依然延續。
80幾分的評論:
劇情中某些部分甚至顯得刻意拖沓,只是為了延長遊戲時長。即便如此,它仍然是我2026
年玩過的最令人愉悅的遊戲之一。
劇情略顯老套,Boss戰也略顯重複,但它仍然是該系列一部優秀的現代回歸之作。
低於80分的評論:
就像遊戲開始時的武藏一樣——漫無目的地遊蕩,一心只想磨練劍術——它似乎還沒有一
個更宏大的藍圖。
遊戲充斥著大量無意義的內容,流程太長,而且重點偏離了方向。
順便附上歷代評分
https://i.mopix.cc/0Es4HB.jpg
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.104.72 (臺灣)
※ 作者: basala5417 2026-09-01 00:07:31
※ 文章代碼(AID): #1gbQR6Wi (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1788192454.A.82C.html
※ 編輯: basala5417 (111.242.104.72 臺灣), 09/01/2026 00:09:11
推 rl55586: 遊戲太多啦......1F 09/01 00:10
推 windfeather: 雖然遊戲時數歷代最長,但主要批評幾乎都有
大世界、支線不夠好、灌水等等的2F 09/01 00:12
推 h75311418: 鬼武者試玩戰鬥系統就滿豐富了,後來加的百穢設計的滿好互動感很夠boss 還能利用場景攻擊以前滿少見的4F 09/01 00:21
推 bebelee: 可能惡靈古堡常常被嫌太短 但卡普空遊戲成本就那樣 要延長流程只能灌水了6F 09/01 00:28
→ HappyPoyo: 老卡的遊戲除了逆轉裁判就別期待什麼劇情了8F 09/01 00:29
推 c1089: 住逢甲的人不建議玩!9F 09/01 00:36
推 reski: 試玩覺得不太有以前鬼武者系列的味道,節奏相比有點拖沓
美術的色票選擇上也不是很喜歡就是了12F 09/01 01:07
推 ccucwc: 一閃沒有以前那種刺激感15F 09/01 01:31
推 QVQ9487: 覺得不像仁王 機制差太多 主角機體也差很多 仁王打一半回來玩整個被佐佐木暴打19F 09/01 06:42
→ HappyPoyo: 他說的風格類仁王也可以是指題材,不一定是遊戲系統24F 09/01 08:08
推 cdwater: 可以當作日本遊戲界的回應? 黑神話武藏25F 09/01 08:24
推 EXGG: 1990 等特價好了
不是金城 武 ,沒有衝的意願26F 09/01 09:21
推 avavgirl: 等這個成功 希望惡魔獵人也來一下啊28F 09/01 09:28
推 mxr: 沒有魔空空間 差評30F 09/01 09:32
推 QVQ9487: 應該說題材跟畫面色調跟仁王差不多 差別在仁王3真的閃瞎我的狗眼 鬼武者畫面倒是蠻舒服的 兩家引擎差距有點大31F 09/01 09:55
推 vincent5236: 這系列已經停了20年了喔,新作那個人的臉讓我很出戲,卡社動作遊戲還是最強。34F 09/01 10:09
推 dbjdx: 類似仁王說的應該是題材+138F 09/01 11:17
推 galiyo: BOSS戰重複? 感覺有點危
不是都能用回憶重刷BOSS了 如果是主線上還重複的話
就覺得有點可惜39F 09/01 11:34
推 nlpsl202: 一閃強迫症玩得很痛苦 把格擋閃避當作不存在42F 09/01 11:37
→ HappyPoyo: 卡社動作世界第一 +1,之前在別板講這個還被質疑嘲笑44F 09/01 12:25
推 superhan78: 流程太長?不是才20小時嗎
仁王解析度明顯比較高 鬼武者糊糊的45F 09/01 12:26
推 ddora: 這紫式部不錯 那年代有眼鏡了?47F 09/01 12:33
→ a70311520: 試玩都沒玩就預購了 畢竟是有生之年系列48F 09/01 13:08
推 hitsukix: 這類型跑故事的都10~20小時吧49F 09/01 13:41
→ windfeather: 通常太長會變成缺點,不是單純遊戲時數太長
而是節奏不好、有灌水等等之類的問題
目前評論應該是支線以及大世界的部份有缺失50F 09/01 13:44
→ tokyod: 現在日本大作時數都不長 只好灌水53F 09/01 14:22
推 vincent5236: 卡社今年的動作遊戲大多是多週目挑戰,今年re9 虛實 鬼武者大多這類型,剩10月龍族2dlc是刷刷,但動作遊戲現在就是卡社我老大,每一個可以跟他比。54F 09/01 14:30
推 justicem: 且玩且珍惜 這次賣得好搞不好金城就回來演下一部58F 09/01 15:27
推 kcs58899: 金城武不是都息影回老家種田了,還是是找PTT的鄉民59F 09/01 15:28
推 windfeather: 死人都可以演這代了,只要有授權,哪有不行的
不過說是這樣說,還是會盡量找本人動態捕捉啦60F 09/01 15:31
→ supereva: 金城武愛打電動 找他還是有機會的吧 應該是根本沒找
不然找 美國金城武 基努李維好了63F 09/01 15:55
推 panzerbug: 猶豫中,手殘我玩試玩版普通的佐佐木都打不死66F 09/01 16:02
推 greyrose7: 金城武這張牌藏著 搞不好後面被你玩出來就神作了68F 09/01 16:39
推 haogo: 找英國金城武 亨利卡維爾 滿有機會的吧69F 09/01 16:46
推 c1089: 美國金城武到底是基努李維還是亨利卡維爾?70F 09/01 17:07
推 SEED2002: 嗯?,為啥二個重製版分數都比初版低?71F 09/01 17:12
推 SouKazuho: 早期時代的MC遊戲均分不是那麼有參考性,因為收錄的評分媒體相對少很多72F 09/01 18:02
→ supereva: 亨利是英國人啊
金城武日常的低調行徑和不修邊幅 跟基努李維比較像
不過三個都是帥炸74F 09/01 18:23
推 galiyo: 試玩都過不了我是覺得可以看實況或等特價就好
畢竟花2000結果調簡單體驗劇情 我覺得也太貴了一點78F 09/01 18:32
→ zebra79979: 至少治好我的電子陽痿,也比那些磨人的魂系易上手82F 09/01 19:07
推 user324352: 為什麼大家都在找美國和英國的金城武,不找法國金城武尚雷諾啊?欸不對他現在是法國哆啦A夢了83F 09/01 19:25
推 panzerbug: 老環我還有玩破,可以農怪練功,只能比反映速度的年紀大就不行了85F 09/01 22:10
推 OGoTTe: 玩過試玩後消火,等特價87F 09/01 22:29
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