看板 PlayStation作者 slidr (風痕)標題 Re: [情報] PS與小島合作的『PHYSINT』專案終止時間 Thu Sep 10 19:58:44 2026
推文有提到任天堂電影不就剛好照妖鏡?
人家是怎麼培養ip的?永遠只看短線收益你要怎麼培養長線專屬ip?
沒錯遊戲公司不是慈善事業,但長線ip培養有時候就不能這樣單純看。小島是一個充滿才華跟想法的製作人,確實這跟只看數字的短線獲益派會有衝突,但不可否認長線ip培養有時候就是要先深植玩家的遊戲體驗才能有長久的效益。
前面有人提到當年小島跟FYK事件,所以我就問FYK近幾年端出的好作品是基於什麼基礎?Silent Hill、Metal gear、惡魔城、幻水,各種重製HD等等等,哪個不是以前培養起基礎的老ip? 當年沒這些製作人基礎能讓FYK現在繼續拿出來賺?
再回過頭說Sony現在又剩下多少獨佔的基礎讓人感覺可以走到這麼長線?燒一堆錢搞DEI,然後放棄培養長線ip,就看這樣到底能玩幾年。
https://i.imgur.com/7rHyADu.jpeg
近幾年玩遊戲時間被分散太多不敢說自己玩的多多,但從PS一路到現在,最近真的對Sony只有感覺不離不棄被當北七。
現在電玩平台這麼多,誠心希望索尼不要考驗玩家能有多鐵。
※ 引述《shark157 (鯊魚俠)》之銘言:
: 看到這種文就覺得身為玩家還在站在sony這邊真的很妙
: 單純來看sony小島這筆生意本來就是你情我願
: 商場上撤資本就沒什麼問題
: 但多數人在靠北sony就不是只單純指這筆
: 將資源大量投入服務型遊戲、PSN一直漲價、去光碟化、取消不賺錢的專案..等等的
: 讓人反感的是$ony根本不把玩家體驗放第一位
: 每項決策都是如何可以挖更多的$$$$
: 推文有人說
: 任天堂推80鎂遊戲就好棒棒
: sony砍不賺錢的專案就好垃圾 雙標!
: 問題是人家推出的本家遊戲品質如何?
: 80鎂貴大家還是願意掏錢買
: 反觀sony這幾年在幹嘛?
: ps5推了幾款經典之作服務玩家?
: 小島作品可能不見得會大賣,我玩擱淺也玩不下去
: 但我敢說絕對是誠意之作
: 肯定有玩家會被這作品感動
: 我一直遊戲本質是在服務玩家
: 而不是處處都是$$$為考量
: 如果今天sony優質遊戲大作連發
: PSN介面優化弄好、連線服務提升
: 砍個小島遊戲不會這麼多反彈啦
: 現在是你本家該做的做不好
: 每項決策處處就是想辦法挖錢
: 難得有個品質保證的作品可以讓玩家期待
: 結果還被砍
: 為什麼不能氣?
: 還是你要未來ps遊戲上都是服務型、刷寶內購遊戲的時候再來罵?
: 賺錢絕對沒問題
: 只想賺錢就是個大問題
: 真的希望未來sony可能多替玩家著想
: ※ 引述《strike519 (噓我者 宅友也)》之銘言
: : 小島秀夫的夢想就是拍電影
: : 玩過特攻神諜4的人就知道
: : 就是一部完整的電影
: : 說實在PS3的年代能玩到這作品真的嚇死人
: : 但3成時間都在看過場動畫
: : 但是他遠遠不滿足
: : 最後我們也知道他的夢想應該是找真人來拍一部真正的電影
: : 所以FYK無法接受燒錢投資請他走人了
: : 要知道FYK當年可是讓他在公司內部成立專屬工作室
: : 他也當到公司決策圈的職位(副總裁?)
: : 公司要轉型賺好賺的錢一點錯都沒有
: : 但是這位先生理想很豐滿
: : 索尼接受了他也給他放開手搞了個死亡擱淺
: : 說真的有賺是有賺但肯定遠遠未達索尼的目標
: : 人家要的是現象級作品(潛水夫戴夫破一千萬套,利潤高得嚇人)
: : 死亡擱淺二代銷量暴死只能謝謝再聯絡了
: : 這幾天一堆人罵索尼
: : 要不要先想想遊戲公司是慈善機構嗎?
: : 小島工作室有辦法獨資完成小島要的目標嗎?
: : 沒辦法就請你完成金主的任務
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※ 作者: slidr 2026-09-10 19:58:44
※ 文章代碼(AID): #1gefjrYU (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1789041525.A.89E.html
※ 同主題文章:
Re: [情報] PS與小島合作的『PHYSINT』專案終止
09-10 19:58 slidr.
推 chemical0318: 這麼鐵又沒忠誠點數,想跳就跳吧XD
現在遊戲幾乎都誇平台,就選自己喜歡的平台,獨佔再跳去玩就好。現在獨佔還很多的大概剩任天堂吧1F 09/10 20:08
推 bala045: 真的鐵的都是默默一直玩的4F 09/10 20:21
推 rltc: 再鐵也經不起sony一直把人當盤子,索的經營方針不改也只會是下一個xbox5F 09/10 20:26
→ Barrel: 不會 就是因為沒人可以在家機打了 所以縱容沒在怕的7F 09/10 20:28
→ baruandway: PS老玩家現在steam+NS2
PS5已經擺著生一層灰了9F 09/10 20:43
推 cphe: Steam + NS2 很夠了,PS年費漲得太誇張11F 09/10 20:49
推 ShenMue: 養 IP 和創新的 IP 會搶資源的
如果一定要養 IP 就沒有地平線 對馬這些新作了13F 09/10 21:01
推 ace0824: 等等,那索尼沒想到同時搞12款服務型遊戲會搶資源嗎15F 09/10 21:05
推 kload: 吉姆可能想說DEI那群人要讓索尼大賺一票了 結果賠到脫褲16F 09/10 21:14
→ feartis: 賠到脫褲也只存在於幻想裡啊17F 09/10 21:19
推 kload: 呵呵 繼續自我感覺良好吧18F 09/10 21:48
推 EdwardXIII: 樓上你先搞清楚GT6跟GTA6是不同遊戲吧19F 09/10 21:51
推 snow0335: 所以上面的意思是現在地平線跟對馬已經是老IP可以但雕了那下一個能扛的新IP在哪裡?20F 09/10 22:09
推 j3307002: 有啊GTA6,不過後面就沒有其他遊戲了XD22F 09/10 22:13
→ snow0335: GTA6也不是索尼的IP吧
照上面標準 戰神也是老IP了24F 09/10 22:17
推 ice76824: 索尼:你敢違抗有GTA6(限時)的我嗎?26F 09/10 22:40
推 Fates: 小島工作室什麼時候變索尼第一方工作室了27F 09/10 23:12
推 kload: 第三方為了賺錢當然是能上的平台多多益善 可玩家不是啊29F 09/10 23:27
推 Fates: 這篇不是在大談養ip嗎?小島新作的ip權是索尼的嗎30F 09/10 23:49
→ slidr: 呃…任天堂、小島跟FYK、再討論索尼長線ip策略,我只是論述任天堂也是培養長線ip才有今天的成果,沒有說小島是第一方工作室吧31F 09/11 00:07
推 Fates: 確實沒明說 但你的文章第二段不就綁在一起講了34F 09/11 00:23
推 sugoichai: 人家老任連密特羅德、星戰火狐這種不賺錢的IP都一直在經營,當年聖火降魔錄也是不賺錢還是讓它撐到風花雪月,薩爾達曾經也並不是大賺IP。只能說眼光真的有人長遠有人短視。35F 09/11 01:31
→ KaZeHuNter: 不確定密特羅德星戰火狐是不是賺錢IP,但確定這兩個出現在影視作品都是會讓人wow的作品
DS不論遊戲性還是美術都不太有跟這些作品並論的資格39F 09/11 02:06
→ supereva: 為啥會有人把gta當成索尼的ip… 笑死42F 09/11 08:11
推 johnli: GTA6預購有3分之1是XBOX 也剛好跟主機銷量的比例差不多43F 09/11 09:26
推 greedycyan: 同意 很多事情不是看短期利益的 長期投資才能永續經營公司 我懷疑索尼跟EA這種公司的高管 就是心理學上說的那種缺乏延遲性享受症候群的那種人ww44F 09/11 13:32
推 loveyourself: EA已經賣掉 對高官來說是賺翻了,運動類IP有不是他們自己的。47F 09/11 13:49
推 rltc: 當初沒踢掉小島現在FYK就能拿著fox引擎重製一堆老IP賺到盤滿缽滿,卡普空不過是拙劣的模仿者,然而 呵呵49F 09/11 14:06
→ msun: 把開發經費丟給xbox出 讓xbox首發 過一年後PS出導演版
計劃通51F 09/11 16:51
→ j3307002: 對啊你要賺錢直接熱門手遊上PS,直接放棄單機遊戲就好XD53F 09/11 21:58
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