看板 PlayStation作者 sai0224sai (塞啦)標題 Re: [閒聊] 金鋼狼的大崩盤,大家的看法?時間 Thu Sep 17 14:38:43 2026
話說
我昨天去PSN看到金鋼狼的評分
https://i.imgur.com/2xlSho9.jpeg
(借用上篇板友的圖)
4.85分
常看PSN評分的人應該都知道
4.8分以上的少之又少,基本上都是神作等級才有機會
所以PSN評分PS官方現在也會洗評價了嗎?
還是玩了之後真的有神作這種等級?
※ 引述《wishcrystal ()》之銘言:
: 今天是9月17日
: 才發售第三天
: 目前全新未拆的來到1600這價位
: 15號花原價入手的玩家
: 不知感想如何
: 這崩盤速度以肉眼可見的往下狂掉
: 有當初10/10神作的架式
: 花錢支持SBI參與的遊戲
: 簡直就是助紂為虐阿
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※ 作者: sai0224sai 2026-09-17 14:38:43
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Re: [閒聊] 金鋼狼的大崩盤,大家的看法?
09-17 14:38 sai0224sai.
推 OROCHI97: 跟google五星雷店一樣吧 不能只有我吃到1F 09/17 14:41
→ cocowing: 趕快買來玩啊,4.85分神作,大家會感謝你,不然大家又要被收金鋼狼稅2F 09/17 14:47
推 feartis: 會負評的沒玩 不過評分數很多 代表還是很多人玩4F 09/17 14:50
推 Kamikiri: 見仁見智吧 奇妙人生本色我覺得超爛 但Steam還是好評Steam跟PS Store上的評分都是有買才能給的 不太能洗吧喔 說有買才能給也不太對 有玩就能給 PS+給的也算5F 09/17 14:53
推 cpjxxx: 不要懷疑,買就對了,我不想要psn會員又漲價。10F 09/17 14:56
→ ronga: 一堆人都被評分勸退了 會去買的就是沒被勸退的人啊
那麼給高分合理阿11F 09/17 15:06
→ uncle0301: 老實講,玩那麼多款遊戲,我還真的沒想過去評分,不管遊戲好不好玩13F 09/17 15:08
推 phix: 銷量才重要啊15F 09/17 15:09
推 sorkayi: 好買 不然ps6 又要漲一波 到時買不起16F 09/17 15:10
推 creditcow: 所以PS沒實體版以後風險很高,吹很大的雷Game只能硬吞。18F 09/17 15:16
推 aaaaooo: 也不是沒優點 那只要不在意缺點的就會給高分20F 09/17 15:26
→ Gouda: 花了錢買了 給高分就肯定自己花錢的選擇也合理 只是對沒花錢的人來說就沒那麼準。反之 花了錢還投低分的應該就很準24F 09/17 15:30
→ CARLORFFLIN: 這個昨天老外也提到當初Concord上市也是前幾天4.127F 09/17 15:39
→ CARLORFFLIN: 直到兩周停服前才降到3.5,4.1的時候還有3千多票
昨天不就有個赤腳大仙罵人片流量轉頭就GS賣1600 呵呵29F 09/17 15:40
推 EdwardXIII: 只有數位版才能打分數而已,所以沒有轉二手的空間
所以至少對打分的人來說是可以接受遊玩體驗的,因為沒法洗分來轉二手之類的31F 09/17 15:42
→ reallurker: 無須大家看法 365天要拚600萬 讓銷量說話35F 09/17 15:51
推 recosin: 這類漫改會在第一時間購買的 都是鐵粉阿36F 09/17 15:56
推 ice76824: 當然是神作,網路上都在亂傳37F 09/17 16:03
→ gator: 上古5的水都做的比他好...40F 09/17 16:33
推 DHA5566: 沒被評論預告勸退還買都是死忠的42F 09/17 17:04
→ Oholdsky: 這款應該賣不好吧,目前都沒慶祝賣多少的文章43F 09/17 17:07
推 godrong95: 我傾向這些是初期鐵粉評的 應該很多根本還沒破才對45F 09/17 17:18
→ wild99: ps store 的評分量其實根本沒分區,那個數量是全球,這作品就這樣了,以市占來說絕對是致死的數量。46F 09/17 17:20
推 jio846: 問沒玩的人有玩的人為什麼這樣評價 期待甚麼答案呢48F 09/17 17:39
→ feartis: 評分數比初動330萬的羊蹄山的類似時期高49F 09/17 17:47
→ yo0529: 好評啦,索尼本家哪次在PSN沒好評了~50F 09/17 17:58
推 aiam: 自己的獨佔還自己放評分 信的安心買52F 09/17 18:32
→ jasop: 不能只有我玩到53F 09/17 18:50
推 selvester: 大部分人不會點進去評 PSN的系統也很雞肋54F 09/17 18:59
→ ice76824: 人家都買來玩了,評分怎麼可能有問題呢?55F 09/17 19:42
推 ggyycomet: 我覺得不錯啊,看大家罵一堆,玩起來其實滿爽。不過斷肢確實沒有忍外做得好,雖然才剛開始玩,整體來說會給個75-80分。56F 09/17 19:58
→ Barrel: 樓上的評價 和多數實況主初期心得差不多
記得 是初期心得59F 09/17 20:03
→ dieorrun: 講到斷肢一些前期殘暴的終結技後面都看不到了62F 09/17 20:15
推 badgreen: 這個1-2天就打完了,其實後期技能起來更好玩64F 09/17 20:56
→ HappyPoyo: PS5獨佔3A大作為什麼不能當成業界天花板?65F 09/17 20:57
→ HappyPoyo: PS4開放世界地平線的水面都比線性金鋼狼好68F 09/17 21:31
→ supereva: 某人只要索尼出的都超好玩 包含星鳴特攻69F 09/17 22:18
推 sirines: 不能只有我玩到那種報復性評分72F 09/17 23:04
推 Mimmature: 真的就好玩啊 動作爽game 繁雜拖時間的都不麻煩你
可以說時數完全沒有水73F 09/17 23:15
→ Wazg56: 看最近這幾天一堆海巡跑來戳和想暗示是索尼出的商店才會高分,不就知道了,一般來說就算喜歡或覺得不錯可能也懶的評,但一直酸遊戲和購買的人會讓這些人願意去評分。
不過也要玩的人願意給好評,結果才會這樣。75F 09/17 23:27
推 Timid: 記得這評分大部分都還算蠻準的79F 09/18 00:47
推 Unlight: 每次都會有人說「分數高一定是不能只有我玩到」,這論點真的爛到讓人生氣,這種人佔絕對的少數,上千萬則評論是能有什麼影響力,就面對他在平臺上評價好的事實去討論,你甚至要說官方灌水的陰謀論都還比較有可信度80F 09/18 01:45
→ jqs8ah5ar: 如果要說失準的話,就sony用加權的方式計分
要驗證有沒有失準也很簡單,第一是看什麼時候宣布200萬銷量,會用200萬計算是參考紗障守護者的最終銷量去評估當初紗障守護者公關在網路洗評價大概也是這個模式。
普遍盛讚好評穩拿GOTY的氣勢,結果銷量出來只有150萬不用說跟蜘蛛人一樣勢如破竹,但能拿4.8+這樣的高評應該破200萬也只是十來天的事吧
第二個方法得等比較久 看steam評分...但steam評分準度一直以來都很高。
不過第二個方法得等一年多後才能看結果84F 09/18 02:13
推 metalj: PSN的評分是最準的指標,勝過所有的媒體。懂的都懂94F 09/18 06:29
推 Mimmature: 紗障也真的好玩啊 就被黑掉的
Dei 仔跟反 dei 仔的目的就是降低遊戲銷量95F 09/18 06:48
噓 rahim03: 推文一堆沒玩的質疑有玩的為什麼這樣評分真的很好笑
PSN現在就有買的才能評 哪來一堆有的沒的
STEAM評分方式根本也沒辦法體現遊戲該幾分
更別講STEAM沒有過惡意灌分過?別鬧了啦97F 09/18 08:06
推 eva05s: steam喔...10/10開山祖師最二,三萬極度好評
我只能說評分看看就好,不喜歡空戰的人看評價去買AC大概只會罵幹
最終還是銷量說話最準,就像樓上說的,等金鋼狼的「好消息」吧101F 09/18 09:12
→ snow0335: 從PS3時代開始玩數位版到現在 從沒用過這評分系統= =106F 09/18 10:03
推 quicknick: 金鋼狼發了才爆,光頭王沒發就知道會爆111F 09/18 12:37
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