看板 PlayStation作者 PapayaApple (Fernandez)標題 [閒聊] Metacritic 2026 遊戲媒體評分排行榜時間 Mon Oct 26 15:03:30 2026
今年下半年的超級大作,大概就剩《時之笛》與《GTA6》壓軸登場了!
特別盤點了截至 10 月底為止,Metacritic(MC)媒體均分 80 分以上的遊戲排行榜。若
遇到分數相同的情況,則以媒體評論數較多者排在前面。
仔細觀察榜單會發現,今年突破 90 分的神作雖然屈指可數,但 80 分以上的佳作實質上
相當豐富。這份榜單不僅適合拿來補番選作,同時也能作為年底 The Game Awards入圍名
單的重要風向球!
1. 《Big Walk》91分
2. 《極限競速:地平線6》90分
3. 《探地者米娜》90分
4. 《英雄傳說 空之軌跡the 2nd》90分
5. 《惡靈古堡9:安魂曲》89分
6. 《Pokemon Pokopia》89分
7. 《聖火降魔祿 : 萬縷千絲》89分
8. 《星際大戰 : 銀河賽車手》88分
9. 《喵喵的結合》88分
10.《影之刃零》88分
11. 《沙羅週期》87分
12. 《007:初露鋒芒》87分
13. 《戰爭機器:事變日》87分
14. 《空戰奇兵8:希芙之翼》87分
15. 《仁王3》86分
16. 《魔物獵人物語 3 命運雙龍》86分
17. 《Final Fantasy 共鳴》86分
18. 《Mixtape》86分
19. 《孤山獨影》86分
20. 《決勝時刻:現代戰爭4》86分
21. 《人機迷網》85分
22. 《鬼武者:劍之道》85分
23. 《漫威鬥魂》85分
24. 《星際大戰:零號連隊》84分
25. 《惡魔城:貝爾蒙特的詛咒》 84分
26. 《刺客教條 : 黑旗 重製版》83分
27. 《樂高蝙蝠俠 : 黑暗騎士傳奇》83分
28. 《控制 : 共振》83分
29. 《黎明行者之血》83分
30. 《勇者鬥惡龍7 重製版》83分
31. 《靈視異聞 file38 伊勢人魚物語》83分
32. 《斯普拉遁 : 突擊隊》82分
33. 《致命軀殼2》82分
34. 《星際火狐》81分
35. 《軌道雙子星》81分
36. 《馬拉松》81分
37. 《耀西與不可思議的圖鑑》80分
38. 《沉默之丘 : 殞落小鎮》80分
39. 《生靈重塑》80分
40. 《Halo 戰役進化》80分
?? 《赤血沙漠》77分
(後續更新可能讓這款成為衝擊年度的強力競爭者)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.203.169 (臺灣)
※ 作者: PapayaApple 2026-10-26 15:03:30
※ 文章代碼(AID): #1gtlj4hy (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1792998212.A.AFC.html
推 AceClown: 結果今年玩過覺得最好玩的是只有77分的首發版赤沙@@
等dlc推出後可以再重玩一次了1F 10/26 15:13
推 badgreen: 探險者米娜是真的很棒,其他88分以上我都還好4F 10/26 15:20
推 f16leon: 赤沙把單機經營成服務型根本就值得一座獎項5F 10/26 15:20
→ supereva: 聖火能這麼高分我覺得很詭異 玩下來系統很多問題..8F 10/26 15:28
推 windfeather: 今年遊戲陣容超棒
年初到年末一堆好玩遊戲,明年也是一大堆9F 10/26 15:30
推 peterboon: 大腳是團康遊戲 沒有朋友玩不出個所以然11F 10/26 15:33
推 selvester: MC的媒體有些有問題 下方玩家比較能實際分享問題所在13F 10/26 15:58
推 Barefoot24: 任天堂的遊戲只要中規中矩就會有一堆媒體給滿分了,時之笛肯定是今年最高分
至於TGA今年都刻意讓晚發售的GTA6也能算在當期,沒什麼大問題GOTY就只會是GTA6
不過我看國外網友滿酸的說GTA6在怎麼厲害也不會破遠征33的紀錄,因為人家有資格拿兩個獨立遊戲獎,但GTA6沒資格15F 10/26 16:07
推 badgreen: 我最愛的跟分數高低沒關係,跟有沒有獨特風格感覺比較有關係XD 龍族教義2資料片,羊蹄資料片,赤血沙漠資料片(八成我會愛),黎明行者都超好玩
喔,還有控制共振,我覺得他最有冠軍相XD22F 10/26 16:37
推 aikobz: GTA6雖然少兩個獨立獎項但是會補一個玩家之聲獎
目前GTA6有機會最多拿到下面10個獎項
1. 年度遊戲
2. 最佳遊戲指導
3. 最佳美術指導
4. 最佳動作/冒險遊戲
5. 最佳配樂與音樂
6. 最佳音效設計
7. 玩家之聲
8. 最佳遊戲敘事
9. 最佳角色演出
10. 最具創新無障礙功能
遊戲光主線+支線就要玩50~80小時
好奇會提前多久讓評審好好玩好好評分26F 10/26 16:39
※ 編輯: PapayaApple (1.160.219.44 臺灣), 10/26/2026 16:56:31
→ h75311418: 還有兩個大哥薩爾達跟gta6基本上是霸榜級別的其他自己去分
然後赤沙第一時間就沒做好了就算事後補救tga 也不會算Tga 今年沒有刻意調晚入選日期都是11月第三個星期五除2*2024年例外43F 10/26 17:41
推 selvester: 個人 鬼武給80 AC8給85 mixtape給50 馬拉松給55
赤沙跟龍族教義2資料片差不多85,如果能多人絕對90以上AC8 音樂設計絕讚 每個隊友都是和弦 譜成樂曲48F 10/26 18:03
推 sugoichai: 若只看到玩家評分,安魂曲海放一堆其他51F 10/26 18:12
推 cmj: 老任跟老卡的大勝利53F 10/26 18:29
推 egrlanm: 所以我說那個金鋼狼嘞?連前40都沒有喔55F 10/26 18:34
推 Jarvan4: 戰爭機器那個DEI垃圾竟然這麼高58F 10/26 19:37
推 aaaaooo: 軌跡到碧軌結束前還不會拖到讓人煩躁的程度59F 10/26 19:38
推 jason748: 戰爭機器遊戲品質很高有甚麼問題嗎?
MC的使用者評分不準啦,之前電影〈奧德賽〉就一堆惡意洗低分的61F 10/26 19:50
推 neoyori: 萬紫和風花分數和評價都差不多,這賽道也沒什麼對手可比66F 10/26 21:04
噓 kimisawa: Mixtape 混入不好的東西了68F 10/26 21:17
推 nightever: 我聖火粉,但認為音樂必須給AC8!69F 10/26 21:18
→ kimisawa: 上面說使用者MC不準,Mixtape媒體很準?70F 10/26 21:18
推 egrlanm: 米娜就鏟子騎士那家做的,獨立遊戲一線了
Forza就不要想了,456都是90+,但從沒入圍過年度72F 10/26 21:42
推 aikobz: 獨立遊戲今年mc高分的除了米娜還有
黯井微光 89 /8.5 steam壓倒性好評
電車炫客 88 /8.4 steam壓倒性好評
Mewgenics 88 /8.2 steam極度好評74F 10/26 22:06
推 kcs58899: 看沙羅週期
格鬥遊戲獎一定有漫威鬥魂所以索尼還是有入圍的79F 10/26 22:52
推 TKjoe619: 年度遊戲肯定GTA6,其他慢慢討論81F 10/26 23:10
推 sniperex168: 空軌重製也90分級,真的好玩劇情又讚,看能不能入圍最佳RPG獎,沒錯,有入圍就滿足了XD82F 10/26 23:24
推 dennis99: 我很以外空軌2那麼高,可惜評價高似乎沒反應到銷量上87F 10/27 04:11
→ yaiwuyi: 聖火這個分數應該是前30小時的體驗吧,後面100小時各種問題開始浮現……88F 10/27 05:28
推 SouKazuho: 空之軌跡2的90分來自僅僅26個評分的平均,而熱門作品往往有100+個評分。基本上越多媒體評分的話,極端值就容易排除。另外,媒體怎麼決定由誰撰寫文章給分呢?上次看米國編輯說法是,通常來自編輯/作者自行認領特定遊戲,可以得知部份高分遊戲是有一群熱情而相對小眾的愛好者花時間下去遊玩打分。90F 10/27 05:55
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