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PlayStation
作者
basala5417
(basala)
標題
[情報] 《影之刃 零》72小時銷量突破400萬
時間
Mon Nov 2 11:28:17 2026
《影之刃零》在短短 72 小時內售出超過 400 萬份!
我們衷心感謝大家的愛與支持!
https://i.mopix.cc/BlWY2p.jpg
https://x.com/pbzero_official/status/2117074929594298758/photo/1?s=46
這幾天大家所回饋的各種問題,我們都已經一一記錄下來,並著手進行最佳化與調整,近
期將會優先修復一批較為明顯的 Bug。
再次感謝大家一直以來的支持與厚愛!
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.78.173.3 (臺灣)
※ 作者:
basala5417
2026-11-02 11:28:17
※ 文章代碼(AID): #1gw0DJLn (PlayStation)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1793590099.A.571.html
推
vincent5236
: 厲害
1F 11/02 11:30
※ 編輯: basala5417 (42.78.173.3 臺灣), 11/02/2026 11:31:30
→
AetherDust
: 大陸的遊戲 真的強翻了
2F 11/02 11:40
推
dennis99
: 這遊戲真的好玩!!
3F 11/02 11:47
→
DOOGEternal
: 卡普空動作遊戲天尊哭暈在廁所嘻嘻
4F 11/02 11:49
推
xenofenrir
: 史上最帥武俠遊戲
5F 11/02 11:52
推
Bigcookie2
: 哇靠 這個猛 但感覺還是會輸悟空
6F 11/02 11:54
推
jhihansyu
:
http://i.imgur.com/dOJe1UX.jpg
7F 11/02 11:59
推
Xenoglossia
: 3天...400萬...熟悉的數字
8F 11/02 12:03
推
fireleo
: 黑神話是幾乎全中國都有在買的,影之刃輸他正常
9F 11/02 12:05
推
kurtc
: 老實說越後面越好玩 地圖也夠大 武器越來越多
10F 11/02 12:08
推
eva05s
: 10/10
11F 11/02 12:10
推
ted51633
: 年度動作遊戲有力候選人
12F 11/02 12:10
推
PapayaApple
: 遊戲探索地圖做的真的沒話說
13F 11/02 12:11
推
kurtc
: 一開始打個王都喘得要死 中期根本一路推,防禦按著 黑紅藍
光一律用閃的就好XDD 拿到新武器都很想馬上玩看看 熬過那
個序章就行QQ
而且後面地圖越來越大,設計得還不錯,至少看得出來有思考
過
14F 11/02 12:15
推
paro74174
: 真的好玩停不下來 武器又多 可以玩好幾輪 希望能趕快做
續作或dlc
19F 11/02 12:18
→
HappyPoyo
: 地圖選單也做的很讚,很有美感又精簡,給玩家探索空間
,但也不至於精簡到迷路
21F 11/02 12:18
→
IKY201
: 鬼武者賣多少?
23F 11/02 12:20
推
nlpsl202
: 悟空是72小時1000萬
GTA6 72小時不知道有沒有機會5000萬
24F 11/02 12:24
推
zorroptt
: 戰神阿姨色色發抖
26F 11/02 12:31
推
alex0973
: wow
27F 11/02 12:33
→
zorroptt
: 鬼武前幾篇說170
28F 11/02 12:35
推
phix
: 中國人幾%??
29F 11/02 12:35
推
roson00
: 續作穩了 dlc先來也行
30F 11/02 12:36
推
RSTARRSTAR
: 遊戲開始卷了,有福的是玩家
31F 11/02 12:39
推
lost0816
: 影之刃在動作遊戲上的表現,帥這個字對它已經太膚淺了..
32F 11/02 12:44
→
tttxxx
: 沒實體 實實在在的賺
33F 11/02 12:47
推
yaiwuyi
: 這款很讚,但銷量要超越現象級的悟空不太可能
目前看起來破千萬應該沒問題,反正已經賺爛了
34F 11/02 12:52
推
EXGG
: 葉師傅比才是Boss吧,五個教學 超硬
五個葉師傅打完再打三面,三面根本垃圾
36F 11/02 12:56
推
sosoana
: 打擊感跟鬼武者比差多了 但是這遊戲二章後真好玩
38F 11/02 13:09
推
jhihansyu
:
http://i.imgur.com/GfRM2Vo.jpg
39F 11/02 13:14
→
norrathTW
: 鬼武者好像也只剩打擊感能講
40F 11/02 13:32
推
onepiecefan
: 確實是不錯~
41F 11/02 13:33
推
jim80227
: 這遊戲最難在序章
42F 11/02 13:34
推
jasop
: 先苦後甘 熬過前期就好玩了
43F 11/02 13:35
推
sugoichai
: 好玩沒問題,但只論銷量,這種有中國人炒話題的遊戲,
3天多少多少,一般都是內地炒出來的。
正常的新好遊戲IP,會像33遠征隊那樣的銷量曲線。
44F 11/02 13:38
推
fireleo
: 我覺得就新遊戲蜜月期,而且趕在時之笛前一週上市這點其
實蠻聰明的,因為主要是吸那些輕玩家/網紅/二遊客群
47F 11/02 13:42
推
nlpsl202
: 中國遊戲好可憐,銷量爆就被說是內地炒的
49F 11/02 13:43
推
relaxinrelax
: 這部比黑悟空強多了 也少很多硬吹硬捧的聲量
50F 11/02 13:43
→
kurtaj
: 不只中國才有話題吧,從黑神話開始,歐美這波有炒起來
51F 11/02 13:44
→
relaxinrelax
: 個人覺得黑悟空過譽 鬼武者玩一半沒耐心 這部很上頭
52F 11/02 13:44
推
yaiwuyi
: steam同時在線83萬,銷量400萬是合理的數字,應該不是中
國炒出來的
53F 11/02 13:45
推
fireleo
: 硬吹棒少主要是沒有夾帶愛國主義,剩下的就很正常,當然
以後就不確定啦
55F 11/02 13:49
推
loveyourself
: 中國地區接受度高,銷量就會好。基本盤很大
57F 11/02 13:50
推
saladin1029
: 可惜因為序盤打擊感差負評就退掉的應該至少有10萬了
58F 11/02 14:02
推
alex0973
: 個人覺得第一章就很好玩了耶XD
59F 11/02 14:07
推
shotloves
: 黑悟空已經很棒了,畫面風景跟故事都很不錯
八戒跟蜘蛛精的過場動畫加上配樂,淒美惆悵感印象深刻
不過戰鬥遊戲性確實比較單調,3根棒子3棍勢打通關
一根棒子
60F 11/02 14:23
推
wolver
: 各種砍頭,斷肢,斬腰還能殺小孩小木偶..
64F 11/02 14:39
→
bala045
: 風向又變了 但還有人在硬凹
65F 11/02 14:46
推
a22880897
: 要說打擊感 葉師傅那套紅光日字衝拳很有打擊感啊
他就前面長劍跟雙劍走靈動飄渺風格沒什麼打擊感 處決技
那個效果就做的不錯 就武器風格問題
66F 11/02 14:58
推
Feather025
: 黑神話靠西遊記改編 影之刃全新IP能這樣很猛了
69F 11/02 15:00
→
HappyPoyo
: 阿老卡強項就打擊感啊,至少他把這項做到地球最強
70F 11/02 15:02
→
a1223356
: 可以想見,中國遊戲未來真的會百花齊放,目前正在蓬勃發
展。
71F 11/02 15:02
推
fireleo
: 還早啦,還要很遠,不過是好的開始
73F 11/02 15:11
推
Hocity
: 輸猴子很正常吧,西遊記這個ip就會有保底了
74F 11/02 15:15
推
zorroptt
: 下款大期待的就昭和米國物語 不知道能不能是人龍超威力w
75F 11/02 15:16
推
Barefoot24
: 人家這發售日是延期過也能扯避開時之笛很聰明,反倒是
時之笛寧願跟另一款本家擠時程也要避開GTA6
76F 11/02 15:18
推
kiplove114
: 只要不是整天投入資源做那些轉蛋手遊就支持
78F 11/02 15:24
推
feartis
: 才剛打完阿花
79F 11/02 15:27
推
nlpsl202
: 黑悟空有徵求吳承恩的授權嗎
80F 11/02 15:37
→
aggressorX
: 玩到打完酒鬼 感覺整體品質還差了點 前面確實有點敷
衍 聽說後面品質直線上升很期待
龍柱葉師傅的招式是直接拿法環黑劍來用嗎
81F 11/02 15:41
推
Keigo0415
: 真的好玩
84F 11/02 15:49
推
tsairay
: 葉師傅是在訓練你啊
85F 11/02 15:54
推
wolver
: 前面劍太漂了,拿刀比較也感覺.後面的劍武器就不會那麼漂了
86F 11/02 15:59
→
basala5417
: 前面手感像是玩手遊,後面比較好一點
87F 11/02 16:02
推
wicer
: 其實影之刃也是2008年就有的老ip
88F 11/02 16:05
→
HappyPoyo
: 假面葉問普通難度刮痧玩不下去,換簡單難度後體驗都上
來了,舒服
89F 11/02 16:15
推
splendidpoem
: 黑神話悟空,是吃到中國3A遊戲由0到1的破圈紅利,
加上西遊記IP的影響力,那種瘋狂的銷量很難再複製;
甚至遊科自己的黑神話鍾馗也難以重現。
影之刃零的3天400萬, 沒有破圈紅利、沒有IP熱度,
比較貼近中國3A遊戲市場正常化後的熱賣水準。
91F 11/02 16:35
推
Xray2002
: 光是製作人說我們不是來讓玩家受苦的,這點我就給讚了
96F 11/02 16:47
推
vestal
: 某些族群不喜歡這個文章
97F 11/02 16:57
推
aaaaooo
: 某族群根索黑重疊率還挺高 你有什麼頭緒嗎
98F 11/02 17:19
→
ajacky2005
: 這個量賣這個價錢算有誠意了,而且設計對手殘黨也友善
99F 11/02 17:32
推
vincent3768
: 這片跟鬼武者都玩得很爽 希望這種遊戲多一點
100F 11/02 17:52
推
CMurphy
: 村里第二個大學生 猛
101F 11/02 18:21
推
iamtc769
: 猛
102F 11/02 19:00
→
whitenoise
: 讚,貢獻一份
103F 11/02 19:01
→
blackone979
: 劇情上也是鬼武者比較好 中國這種謎語人劇本不改就是
永遠比不了
104F 11/02 19:18
推
alex0973
: 在想說是不是因為審查的關係 中國遊戲寫劇本有些
想表達的地方就寫得很隱諱
106F 11/02 19:23
推
hoos891405
: 不是,是這些編劇都有中二文青病
而且其實都被宮崎英高影響很深
108F 11/02 19:24
推
whitenoise
: 劇情是弱了點,不過一次就到位,是要其他遊戲怎活,來
日方長慢慢打磨
110F 11/02 19:26
→
hoos891405
: 中國遊戲最大問題還是招式的互動性做的不好,輸光榮、
白金、卡普空、宮崎英高明顯一個檔次,你看燕雲、黑悟
空、影之刃0都有類似問題
但是給個8/10分還是可以
我覺得影之刃0地圖探索比黑悟空好,但跟燕雲一樣,你
武器太多,攻擊模組一大堆,結果必然導致招式很亂,打
擊感莫名其妙時好時壞
112F 11/02 19:27
推
vincent3768
: 對白我覺得比較像在模仿古龍
119F 11/02 19:34
→
yaiwuyi
: 謎語人劇本誰贏得了日本
120F 11/02 20:02
→
dio12377
: 影之刃招式互動性還不強?笑了
121F 11/02 20:24
→
sniperex168
: 我大概玩太多軌跡系列,我覺得這片劇情很好懂阿XD
122F 11/02 20:26
推
zorroptt
:
https://youtu.be/gRnYQ4SRgJY?si=JgYKxJtfZax2duq5
葦名流劍聖ww
123F 11/02 20:29
推
Lizus
: 不過影之刃有些王 移位太大 又太愛瞬來瞬去變成想攻也追不
到 只能佔原地格擋消黃條
125F 11/02 20:33
推
jhihansyu
: 看到有人在雲說了一大堆w
127F 11/02 20:48
推
hydra6716
: 謎語人又不是中國遊戲的問題
你說劇情單調無聊就算了 要說謎語人 魂不是一直都這樣
嗎
環學家不是靠一堆謎語堆積出來的
128F 11/02 21:15
推
Qoo20811
: 這遊戲對中老年友善嗎?
132F 11/02 22:03
→
sony5899
: 這片應該是我心中今年最佳遊戲!大推
133F 11/02 22:21
推
sniperex168
: 可以調成簡單,也有輪椅武器XD
134F 11/02 22:23
→
ronga
: 這款滿友善的阿 製作人有說不為難玩家
135F 11/02 22:24
推
zorroptt
: 中年大叔覺得普通難度適中 真的不行還能調簡單 ok的
136F 11/02 22:24
推
kurtc
: 普通難度很ok 真不行隨時可以改難度
137F 11/02 22:29
推
Howardyu
: 欸等一下 中老年友善是指難度還是字幕大小XD
138F 11/02 23:00
推
aaronpwyu
: 3天400w 直接比肩雙十神作了 這下無法嘴
139F 11/02 23:34
推
saladin1029
: 招式互動性不好?這句出來就印證事雲來黑的
140F 11/03 00:06
→
ice76824
: 關鍵數字
141F 11/03 00:19
→
HappyPoyo
: 招式互動不好互相跳舞也直有前期吧,後面拿到大劍打得
很爽
142F 11/03 00:27
--
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