看板 C_Chat作者 cito (シト)標題 Re: [閒聊] 世紀、星海、紅色、魔獸誰的平衡最好時間 Wed Jul 10 12:53:09 2019
先說匈奴的強度好了
匈奴的優點是穩定度
在戰役中升級表現穩
只省得勞心去蓋房子
但是村民工作沒加分
一樣要費力去圍家裡
算來蓋房子的工有用
反正一樣要圍有作用
紅色警戒二的平衡是笑話
※ 引述《pp771017 (橫艾釣魚版)》之銘言:
: 就用最經典的征服者入侵 星海爭霸1 紅色警戒二 寒冰霸權來比好了
: 這些作品都是紅極一時的即時戰略遊戲
: 但平衡似乎都有很大的問題
: 若以這四款來比 誰的平衡性最好
http://i.imgur.com/bTI9dj5.png
世紀二[模組] 世紀帝王:征服者 CitoMod 20150621 寶島台灣
強化箭塔,強化城堡特殊兵,將少用科技實用化
嘴砲兵
http://i.imgur.com/UKJHOHi.jpg
科技樹
http://i.imgur.com/IptMdHR.png
載點
http://www.mediafire.com/download/9yabmrbg1rmmz4p/CitoMod20150621.zip
CitoMod20150621
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介紹
http://disp.cc/b/294-8Mg1
AOE1 羅馬興起 CitoMod 20190612:
https://www.mediafire.com/file/d9691rmaj4sn32x/AOE-RoR_CitoMod20190612.zip
AOE-RoR_CitoMod20190612
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以下是我修改的尤里的復仇(含紅色警戒二本體)模組:
遊戲中有很多新增單位,有醫護兵
等待玩家慢慢去發掘!
防禦建築可以透過殺敵升級
紅軍大多攻擊步兵可躲碉堡
瘋狂伊文會升級
並且可以展開直接用另種炸藥攻擊敵人
你可以看到三槓法國巨砲跟三槓恐怖機器人!
最近有要更新了,盡請期待!
下載網址(MediaFire 空間):
http://tinyurl.com/jg6uzy9
Command and Conquer Red Alert II
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詳細介紹:
http://disp.cc/b/1111-9lla
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推 ilohoo: 先奴役勞工去工作2F 07/10 12:55
→ l6321899: 世紀開局是要村民人數多還是工作能力好重要呢?5F 07/10 12:59
→ Pegasus99: 以中國的例子來說 人數多沒有明顯優勢 操控不當還會虧現在開局視野增加根本救命稻草 以前都是邊讀秒邊找羊6F 07/10 13:04
→ flysonics: 看你微操能力吧 微操夠強當然是人數多好一點8F 07/10 13:06
→ cito: 中國應該有更好的平衡點,但是現在的團隊懶得去拿捏那平衡了10F 07/10 13:13
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