看板 Saimoe
作者 Rainlilt(小雨)
標題 Re: [恰萌] 工作進度>>企劃書初稿完成
時間 2010年05月04日 Tue. AM 12:35:24


※ 引述《SmallBee》之銘言:
> ※ 引述《Rainlilt》之銘言:
> > 所以要用原名好還是改過的名好?
> 施主,這要問你自己啊
> > 太殺我看不懂orz
> 就是晉級率偏低
> > 8場的話就是 3 3 2   16場就是 3 3 3 3 2 2  我的構想是這樣 需要縮減嗎@@"
> 很奇怪而以
> > 砍太兇,是進入初賽的人太少還是初賽選除來進入複賽的人太少?
> 施主,這要問你自己啊
> > 所以決賽用單淘汰比較好?
> 施主,這要問你自己啊
> ========================================
> 定義存在的目的,就是降低提名者提錯格式的機率
> 以及讓志工作業的時候有一個明確的規則可循
> 以名字的優先順來說,1.5.5 & 1.5.6 基本上已經相當明確了
> 補充1.5.7 & 1.5.8 是OK,但是不是反而導致一些不確定性

刪除原1.5.7 保留原1.5.8 加注個"在作品內結婚"因為我是註明"在作品內冠夫姓",

> ========================================
> 晉級率的問題, 以401-700的狀態, 不計算排位賽
> 初賽晉級率(包含種子)是(16+80)/401~800=24%~12%
> 複賽晉級率只有20%
> 決賽晉級率卻直接跳到50%
> 所以我說初賽砍太兇,連預賽都沒殺這麼兇
> 相對的複賽則太過於輕鬆
> 以我2007年, 384~520的狀態
> 初賽晉級率(包含種子)是(8+56)/384~520=16.7%~12.3%
> 複賽晉級率16/56=28.6%
> 決賽晉級率8/24=33.3%
> 521~700的狀況
> 初賽晉級率(包含種子)是(12+84)/521~700=18.4%~13.7%
> 複賽晉級率24/84=28.6%
> 12強晉級率12/36=33.3%
> 4強晉級率4/12=33.3%
> 基本的概念就是,(除了敗部賽)每一場比賽的晉級率都應該等於或高於前一場比賽
> ========================================

我把進入複賽的人數調整下  平衡晉級率金字塔

> 至於決賽該用什麼賽制,我之前是屬意瑞士制
> 因為這能夠有效的得到完整順位(不管是8人還是24人)
> 雙淘汰或單淘汰也不是不行,但是很難避免有人提早出局

可是複賽已經用瑞士制了...
而且決賽對戰表是按照複賽排名

嗯 那我把決戰改成單淘汰,決定名次



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※ 來源: DISP BBS 看板: Saimoe 文章連結: http://disp.cc/b/85-234
※ 作者: Rainlilt  來自: 210.66.168.36  時間: 2010-05-04 00:35:24
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