看板 Stock作者 Reewalker (報告饅頭班長不夠)標題 [新聞] 總座親吐「賣雙劍IP」心路!大宇資訊如時間 Tue Jun 18 12:35:22 2024
總座親吐「賣雙劍IP」心路!大宇資訊如何穢土轉生?遊戲代理是國產遊戲新希望?
新任大宇資訊總經理陳瑤恬是經歷豐富的遊戲人,在沒有了「雙劍」的後大宇時代,他要
做些什麼?
25數位時代 2024.06.17
陳君毅
「你可以說我們是沒有節操的商人,但沒有一家公司可以一直吃老本。」大宇資訊新任總
經理陳瑤恬說。
這句話對應的是大宇資訊近期2個重大訊息,包含5月14日宣布,將出售經典IP《仙劍奇俠
傳》與《軒轅劍》的版權,以及被稱為「軒轅劍之父」的前總經理蔡明宏離職。接連2個
訊息,讓大宇資訊背上了「賣祖產」的罵名。
接任的陳瑤恬沒有「雙劍情節」,他最大的任務與期望,是讓大宇資訊在遊戲領域繼續走
下去。是劍、非劍?沒有比財務報表更重要。
手握雙劍就無法擁抱未來
根據大宇資訊董事長凃俊光日前的Facebook貼文(目前凃俊光的帳號已關閉),在2014年
入主大宇資訊後,透過併購等方式為公司添加柴火(包含電機設備供應商合正科技、電子
零組件代理商全達國際、資安公司安瑞科技、第三方支付紅陽科技),營收從2014年的新
台幣3.3億元上升至2023年的33億元,遊戲營收占比一路下滑至15%以下。
儘管如此,大宇資訊還是每年投入上億元在遊戲研發。像是《軒轅劍柒》和《仙劍奇俠傳
七》,都是採用當時最新世代的虛幻引擎(Unreal Engine)開發,力求3A等級的遊戲表
現。
「這兩款遊戲可以說是孤注一擲,那是我們給自己的最後一次機會,把遊戲(雙劍)拿去
跟所有的大作PK。」陳瑤恬說,最終《仙劍奇俠傳七》賣出了超過50萬套勉強打平,《軒
轅劍柒》他則用大敗來形容。
曾經的國產驕傲與雙劍情懷,並沒有在「後大宇時代」帶來更多的助益,背後可能有很多
組織內的原因,陳瑤恬也提出了一些大環境的觀察,但對玩家來說答案或許很簡單:就是
沒有這麽好玩。國產單機遊戲發展了這麽多年,能脫穎而出的都屬於鳳毛麟角。
「我們認知到,再也不能花5~8年,去磨一把不知道可不可以用的劍了。」陳瑤恬說,所
以他也贊同賣掉雙劍IP,「讓仙劍、軒轅劍持續發揚光大,這件事情是我們做不到的,不
如就用比較開放的心態來看,只要接任者做得好,仙劍魂、軒轅劍魂就能永遠存在。」
要說認清事實或是過於誠實都好,確定的事情是他認為,這一刻大宇資訊如果手握雙劍,
就無法再擁抱新的未來。
所以後續大宇資訊把內部開發團隊「DOMO小組」拆成7組,各自發展較小型的遊戲,恐怖
遊戲《女鬼橋》就是其中較成功的案例。
但還遠遠不夠,遊戲部門始終無法走到損益兩平。據了解,大宇資訊已經進行了內部的組
織調整,包含精簡部分遊戲研發團隊。
遊戲發行,有望成為營收利基
「對我來說最重要的事情,是讓遊戲本業盈虧自負。」陳瑤恬說,這個計畫可以分為「遊
戲開發」與「遊戲發行」兩大部分。
遊戲發開方面,首先,大宇資訊會重新檢視所有遊戲開發的進度,5年虧5億元研發費用的
狀況不能再發生,而較為成熟的恐怖遊戲工作室會持續發展,其他開發團隊將再次打散,
「未來3個月鼓勵夥伴們提出創意,單機也可以、手遊或任何平台也可以,確定方向後抓
緊預算跟時程投入開發,我們還是會持續做遊戲。」陳瑤恬說。
遊戲發行方面,有望成為大宇資訊遊戲領域最倚重的收入。大宇資訊在2023年代理了手機
遊戲《我想成為影之強者》,意外選中爆品,帶來數億元等級的交易額,為遊戲代理業務
奠下強勁的信心。目前包含《洶湧海豚》在內,今年陸續會有代理遊戲問世。
「(遊戲代理)的主戰場還是繁體中文市場,再來會把版圖跨到世界各地,包含巴西、墨
西哥、中東等藍海市場。最後,我們也有在這些市場測試休閒博弈遊戲。」陳瑤恬說,「
希望在年底可以自負盈虧,至少養活我們自己(遊戲部門)。」他期望遊戲發行要有3~5
倍的成長,才能挹注遊戲本業的營收。
沒有了雙劍、營收組成早已不再以遊戲為大宗的大宇,還是原本的大宇嗎?哲學中有個「
忒修斯之船」的概念,如果一艘木船上的木材逐漸被替換,直到所有的組成材質都不再是
原本的木材,這艘船還是原本的船嗎?
「現在你看大宇也不能這麽單純了,我們更像是一間商社。」這個不僅是哲學,還包含了
商業考量的問題,陳瑤恬已經有了自己的答案。
https://www.bnext.com.tw/article/79394/softstar-interview-2024?
心得/評論:
迪士尼還有米老鼠就無法擁抱未來?
任天堂還有瑪里歐就無法擁抱未來?
沒有比財務報表更重要?
股東權益把第一?
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※ 作者: Reewalker 2024-06-18 12:35:22
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→ Everforest: 大同只是賣地 沒把大同電鍋也賣掉啊
我開始同情大同了1F 06/18 12:36
推 lucky360: 公司始終是要營利賺錢的 要對股東交代3F 06/18 12:39
推 koj: 我劍 何去何從 愛與恨 情難獨鍾7F 06/18 12:45
→ alinwang: 東京著衣 印度市場賠的要不要講一下?
還有買一堆和遊戲業務無關的公司虧損呢?8F 06/18 12:45
→ alinwang: 那些都是從幾年前賣掉仙劍中國限定IP的錢花掉的
那些賠掉的有研發單機的錢多嗎?12F 06/18 12:48
推 wwwssps: DOMO小組全員都陣亡被資遣了有夠慘14F 06/18 12:50
→ soliboy: 講了一長串 結論是手遊好賺 呵呵15F 06/18 12:51
推 sam2255: 台灣遊戲廠商想賺快錢還是代理手遊就好16F 06/18 12:51
推 seemoon2000: 這IP也被中國開發商搞砸了 賣掉是沒什 主要是展望17F 06/18 12:51
→ yoyun10121: 業外是不一定賺啦, 但是還是屌打單機鐵定賠錢18F 06/18 12:52
噓 alinwang: 把一堆研發員工裁掉再講說遊戲越來越小? 然後雙劍新20F 06/18 12:52
→ yoyun10121: 賺快錢? 這兩個都砸錢苟延殘喘二十年了, 是在快什麼21F 06/18 12:53
→ alinwang: 作早4-5年沒再做了還在喊吃老本?22F 06/18 12:53
噓 Nance: 想要easy money24F 06/18 12:56
推 devidevi: 遊戲做不好,當然就代理好遊戲是希望阿
自己開發技術沒起來,當然拚不過國外
活俠傳代表不是不支持國產遊戲,而是創意跟技術26F 06/18 12:59
推 smallkop: 代理遊戲跟台中那些做博弈的有什麼區別?29F 06/18 13:01
噓 alinwang: 軒轅劍柒那時已是國內最頂的技術了OK?創意就不行.33F 06/18 13:04
推 sam2255: 21樓,在講代理手遊賺快錢你繼續說雙劍你在急什麼35F 06/18 13:05
推 KiwiSoda01: 做博弈比代理遊戲競爭多了好嗎 博弈遊戲的錢不是每家遊戲公司都賺得起的36F 06/18 13:05
→ noirskakashi: 2D順順作或是其他風格也可以,看有沒有新玩法。沒有新開發就等於現在的套皮手遊,就賺一段時間而已。38F 06/18 13:06
→ yoyun10121: 拿業界技術資金到頂的那幾間和大宇比, 是在說笑嗎?現在還有新開發呀, 就女鬼小作評價也還行, 不過又有人要罵不燒錢拚3A41F 06/18 13:08
推 hbk4ever: 雙劍玩不出新意賣掉是正確的,女鬼橋還不錯44F 06/18 13:10
推 alphish: 把錢拿去買台積電就翻幾倍了 硬是要自己經營?開心45F 06/18 13:11
推 viceten: 真不愧是闇影大人的概念嗎46F 06/18 13:11
噓 shiz: 代理遊戲好賺還不簡單,你們給人的印象就是顧不好祖產的敗家子啦。47F 06/18 13:13
→ alinwang: 把那些買來的公司營收變成自己的給灌水也是噁心49F 06/18 13:13
推 simdry: 講的好像這ip多值錢一樣,說人敗家有沒有想過他這樣做反而對得起股東50F 06/18 13:14
噓 shiz: 好的,原來是對得起股東的賣祖產敗家子,了解。52F 06/18 13:17
噓 alinwang: 買和遊戲業務無關的公司虧損又對得起股東了?53F 06/18 13:18
推 sd131420: 賣掉祖產是更好?你可以留著、冰著都好啊!沒人拿槍逼你賣,搞得那麼哲學幹嘛?手握雙劍我還以為我在看死神57F 06/18 13:21
→ alinwang: 有幾個團隊還沒做完新IP就被裁了.60F 06/18 13:22
噓 shiz: 老實說,雙劍學日廠包給中國工作室做都不見得不行,說穿了就是根本無心戀棧,直接換現金。61F 06/18 13:22
噓 shiz: 而且軒柒那個慘狀擺明就是製作不良的問題,不檢討內部結果怪到IP本身,這邏輯也是讚到逆天。64F 06/18 13:25
→ alinwang: 聰明點就免費授權給別人做只收獲利的分潤而不是這樣66F 06/18 13:27
推 gene51604: 說資源夠可以做出巫師等級 看來就是資源不夠67F 06/18 13:28
→ alinwang: 殺雞,當初中手遊買斷仙劍中國區IP的錢如今快打平了.68F 06/18 13:28
推 shiz: 真心希望赤燭能接手雙劍,或者至少軒轅劍就好,做成九日那樣我也買單。69F 06/18 13:29
噓 linchw: 阿不就走動視那套 不是為玩家服務 是為股東服務71F 06/18 13:30
推 waitrop: 翻譯:不想花錢自己做,買現成代理賺快錢72F 06/18 13:32
噓 teremy: 賣祖產也換不到公司的未來73F 06/18 13:33
→ waitrop: 台灣有心研發,有心自己製作的公司就少數幾家74F 06/18 13:33
→ tcman02: 重點不是技術,而是後續雙劍不好玩了75F 06/18 13:35
噓 ahb0711: 我端出屎你們不吃,不能怪我賣屁股阿77F 06/18 13:38
推 czg: 看AJ玩洶湧海豚,看到都硬了80F 06/18 13:50
推 inmee: 可以學中環轉型控股公司,整個公司只需要一間辦公室,一台看盤下單電腦,董事長一人。81F 06/18 13:51
噓 jojorQ: 供殺小 賣祖產 不用講得這麼好聽吧84F 06/18 13:52
推 unsocial: 如果手中握著劍,我就無法擁抱你85F 06/18 13:53
推 geniusw: 用軒轅劍的煉妖壺, 仙劍鎮妖塔 應該能做出博奕遊戲86F 06/18 13:55
推 cms6384: 手上沒剩多少原創有名的IP了88F 06/18 13:56
推 sunshine142: 大宇還有線上遊戲魔力寶貝 光這個up在台少說15-20年 明明好好經營還有大翻身的機會 現在就出出產包扣點賺錢真的超可惜89F 06/18 13:57
推 woofwoof009: 軒轅劍七 我玩起來像是2005年的遊戲
這種垃圾品質別虐待玩家了
賣掉對股東跟消費者都是雙贏
2011年上古卷軸屌打2020軒轅劍七真的可悲92F 06/18 13:58
→ fatb: 中環不可能董事長親自操盤...96F 06/18 14:04
推 zerro7: 為什麼不回去做2D遊戲呢...3D又不是一定比較好98F 06/18 14:21
推 ilovewr: 國產目前只有赤燭強吧 出三款不同類型都很好玩99F 06/18 14:22
噓 eipduolc: 身為最老牌的軟體遊戲商這樣講很丟臉
沒IP就沒有資源可以再做嗎?100F 06/18 14:29
噓 fhscyt: 老雙劍玩家怒噓104F 06/18 15:06
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