看板 NSwitch
作者 twoear (藍色大門)
標題 [推薦] 八方(歧路)旅人
時間 Mon Jan  4 16:08:29 2021



絕佳的音樂跟戰鬥
還有豐富的職業搭配
好旅人 不玩嗎?

唯一的弱項是劇情
太過王道跟平淡 就算有了最後隱王串連
還是會覺得是這款不可多得的RPG神作少有的缺憾
連全程語音跟對話框立繪都不給
白瞎了可愛的商人跟性感的舞孃(X)


BP的控制跟破防讓回合制不再無聊
跳舞賭博讓練等不再枯燥乏味 (比打王還刺激)
玩起來跟傳統的RPG真的很不一樣...


以下是我自己的通關流程 之後重玩可以省點時間
有雷勿進~~~



1.初期

目標:跑酷流成型

盜賊越早入手越好 開寶箱偷資源必備
其次是拿到學者的"遇敵機率減半"就開始跑酷流 活用存檔點重置機率
如此很早期就可以拿到超強法仗跟大蛇短匕碾壓初期

之後配上商人的"走路拿錢" 神官的"逃跑機率上升"
拿滿八個角色輕輕鬆鬆


打章節王可用神官跟舞孃的引導或魅惑高星NPC 可以快速結束戰鬥

金斧配藥師可以考慮  也滿OP
不過要SL大法滿多次
其他3%裝備同理 SL運氣不好會滿浪費時間

2.初中期

目標:收集八大副職業跟紫箱裝備

跑酷流拿滿副職業順便賺錢
這時候需要劍士配藥師等級高一點
跟高星NPC PK就只要放毒防守普攻就會贏

大約25~30等可以跑去最右邊的城市格蘭波特找偷竊機率會變100%的NPC
(劍士PK掉守門人 學者拼探查機率)
太低等會很難成功 而且偷竊機率不會到100%  LV25到30差不多

然後整個城市偷透透
30等裝上裝備就可以跑酷去冰龍口打怪了

這階段建議主職副職多練神官或舞孃出大絕  後面打隱藏BOSS好用

3.中期

目標:收集四隱藏職業

開始慢慢解各角色二到三章節任務
因為我喜歡虐菜  不想後期才能轉職
所以用跑酷流收完裝備 約45等就可以開始順順挑戰隱藏職業BOSS

重點 藥師調合  神官大絕  舞孃大絕  商人召喚古兵
其次 獵人蛛網 藥師放毒 盜賊降攻
被動要帶突破恢復上限 沒有這被動的角色血量要過3500比較穩

話說星詠是我RE最多次的BOSS
首回物反+混亂 人物打自己人就算了打BOSS直接被反死 有夠靠杯
後來發現讓有神官的角色戴上免疫混亂飾品就OK了= =

隱藏職業有挑戰性但不難打 網路甚至有20等打通的YT影片

4.中後期

目標:用隱藏職業各主線支線任務虐菜(我這段時間花最久超快樂)

把隱藏職業的被動練一練 破完四章節支線的畢業武器拿一拿
火盜賊 風商人  符文使普攻 都可以拿來玩玩看 平均一下隊伍等級
挑戰食人花 大狼  這遊戲這時候最好玩了

5.後期

目標:練好兩隊挑戰隱藏BOSS

說實話我第一次打沒看攻略就滅團
第二次看了攻略認真配置後就過了  該有的都有只是方式錯了

全員等級從45~72  有認真配好隱藏職業跟被動一定沒問題的

玩到這裡覺得可惜 沒有DLC來繼續讓我虐菜...

整體時間約50小時 中間如果更捨得多用商人古兵會更快

--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.232.72 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1Vyip_Io (NSwitch)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1609747711.A.4B2.html
blue999: 覺得畫面不是很好..1F 01/04 16:34

???

boss0322: 都點陣風了有什麼畫面問題阿樓上2F 01/04 16:38
jig172: 音樂有夠好聽3F 01/04 16:39
is1128: 我自己也覺得畫面不好,但問題不是點陣,而是當使用電視模式的時候,的確覺得 HD-2D 還是沒有足夠解析度
但是光看點陣變成立體的時候,滿滿的感動還是溢出來了
不得不說,音樂真的非常無敵超級世界棒!
可能算是近幾年來除了尼爾之外最好聽的音樂了
我很期待用這畫面重製皇家騎士團或是 FFT 阿!
SQEX 有沒有聽到阿!!還是 DQ 12 用這風格,絕對滿滿情懷香港正在促銷當中,用完金幣才 4XX,只後悔怎不早點買4F 01/04 16:43

音樂真的很強

asd70208: 玩起來很舒服 順順過劇情 也沒有迷宮 很適合休閒12F 01/04 16:57
reja26: 劇情除外還不錯,劇情有點像小學生在玩的13F 01/04 17:22
Gangtai: 劇情很鳥14F 01/04 17:42

真的 很多令人出戲的部分

kidrain: 剛過完主角的第四章,等級90...
其他人停留在過完第一章15F 01/04 17:44

大大你太強了= =
※ 編輯: twoear (36.231.232.72 臺灣), 01/04/2021 17:51:30
lwecloud: 盜賊太重要,紫箱只有他能開,對我這種一箱都不能浪費的變成隊伍綁死一人17F 01/04 17:50
is1128: 其實他劇情不差,只是假設事後諸葛從這模式反推剛出的同類型手遊,或許當初的設計就是為了手遊而生,因為沒有設定主角,所以如果彼此角色互動太多,反而變成跟以前的JRPG很像,所以可能是想做手遊,但是先出主機版當作踏腳石,然後讓大家習慣這種模式後,手遊就順理成章的推出,完全可以只抽角色,然後看角色的個人故事就好19F 01/04 18:11
hipposman: 樓上這說法第一次聽到 不過真的有事後諸葛… 手遊是本傳紅了之後才想搞的 並不是為了手遊先鋪個本傳 SE貴為天尊想弄手遊直接就來 不可能拿經費開玩笑這樣倒著搞 股東不會接受的25F 01/04 18:14
wulouise: 不限制遊玩順序的情況下,所有人劇情獨立最簡單29F 01/04 18:17
NANACE: 這款的劇情真的是開高走低...前面期待值拉很高,後面收尾感覺偏弱,以RPG來講我個人不愛,覺得劇情派的可以不用玩,畢竟八位全吃真的很花時間,到頭來是8次的失望30F 01/04 18:43
jasonnccu: 老問題:DQ11v.s八方 哪個比較推呢?33F 01/04 18:50
hipposman: 黨爭要開始了 然後會有人拉xb2一起戰 肯定的34F 01/04 19:04
jasonnccu: 我有XB DE但沒開幾次...戰鬥不太會玩..囧35F 01/04 19:05
hipposman: 都是好遊戲 也都是老遊戲了 優缺點分析很多篇文章 有興趣都能找得到 沒必要篇篇開戰啦36F 01/04 19:06
is1128: 雖然移植手機用unreal引擎應該很快,但是看熱度夠高推出手遊版本這種機會不高,軟體開發是很花時間的,而且SQEX開發這種傳統JRPG的超資深經驗應該不太可能不知道這些角色彼此之間沒有串連會發生什麼問題,所以我還是傾向他是一起開發,這遊戲模式非常適合現在抽角色的手遊模式,我38F 01/04 19:20
justicem: 都很好玩 都有優缺43F 01/04 19:20
is1128: 覺得他們沒這麼笨的44F 01/04 19:20
kurokawa: 說畫面不好的是在哈囉嗎…?!45F 01/04 19:26
alex22721373: 我覺得玩到後面會因為前面的新鮮感跟劇情因素有點無趣,但是音樂真的是沒話說的棒46F 01/04 19:28
chuchuyy: 我全職業帶完第一章後瘋狂練功到平均每隻都85才開始第二章,等一路碾完加上隱王後平均90等封片XD48F 01/04 19:31
justtakethat: 感謝分享50F 01/04 19:40
kidrain: 這遊戲沒有二周目繼承,我也打算等級練完碾壓封片51F 01/04 19:48

--
--
作者 twoear 的最新發文:
  • +36 [閒聊] D4 S2賽季版本之子 - DIABLO 板
    作者: 1.171.89.197 (台灣) 2023-11-03 13:28:33
    70F 36推
  • +20 [推薦] 八方(歧路)旅人 - NSwitch 板
    作者: 36.231.232.72 (台灣) 2021-01-04 16:08:29
    絕佳的音樂跟戰鬥 還有豐富的職業搭配 好旅人 不玩嗎? 唯一的弱項是劇情 太過王道跟平淡 就算有了最後隱王串連 還是會覺得是這款不可多得的RPG神作少有的缺憾 連全程語音跟對話框立繪都不給 白瞎了可愛 …
    51F 20推
(twoear.): [推薦] 八方(歧路)旅人 - Switch板