看板 NSwitch作者 toyotomico (豐臣子)標題 [心得] 超可撥賽車遊玩心得時間 Sun Mar 13 00:26:54 2022
話說昨天入手了超可撥賽車GP,暫時就先把馬車放旁邊了
https://i.imgur.com/4pg9GVq.jpeg
車子玩起來手感飄飄的,跟馬車有段差距,需要花時間適應...
裡面有多人連線,單機故事模式,計時賽,還有線上的64強晉級賽
練了一天終於跑贏所有大師的電腦 (超辛苦...)
拿到仙人掌後去參加晉級賽,苦戰數十場終於奪得冠軍
https://www.youtube.com/watch?v=ZKpWfIbexmw
仙人掌這角色也太復古,而且喜感滿點XDD
很懷念以前FF6的BOSS戰 = =
話說基加梅修也太Q了,在FF12他的英姿完全不復存Q..Q
https://i.imgur.com/aAGbWrt.jpeg
玩到現在來說角色各有特色,蠻不錯玩的
白魔法師跟巧可撥的可愛萌樣,還有莫鼓勵的搞笑跟吐槽動作
https://i.imgur.com/JG7mmAp.mp4
https://i.imgur.com/v8uLxVB.mp4
雖說賽車系統的速度感評價不高,但我還蠻喜歡這片的XDD
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※ 編輯: toyotomico (114.33.159.152 臺灣), 03/13/2022 00:31:37
→ lbowlbow: 等等仙人掌是自己用跑的喔XD1F 03/13 01:01
推 Augustus5: 其實覺得這片BGM不錯,很多FF情懷,但是其他操作真的扣太多分數了2F 03/13 01:20
推 Rikey: 目前玩起來熟悉操作後有感受到他的樂趣,故事模式對話有種在看漫才的感覺XD
其實這款甩尾反而用擬真賽車的放開油門的方式去控制會更好4F 03/13 01:38
推 Greensnake: 魔石在這版可以往後方放,也可以靠技能閃避很多魔法效果,地圖大多偏短,技能3圈大概可以放3次而已,魔石防禦無法自動啟動,只能靠手動,死亡宣告變得好廢,多按幾次R就可以解除了,巴哈姆特變成魔石,可以無敵加速,但無法選擇路徑,突進的技能在這代常常速度不夠快,都撞不到對手。還是懷念以前可以偷魔石,利用技能或魔石的接技,把對手打著定在原地,或是預測對手的預測,巧妙的閃過雷電魔法。BGM裡有段前代BGM的搖滾版本7F 03/13 01:43
推 hjk56789: 季票累積的分數好低 沒用車隊貼紙又更低16F 03/13 02:56
推 Lahaluto: 一進遊戲滿滿的手遊味 :(17F 03/13 03:50
推 chronor: 賽車舊作就有仙人掌啦 也是頗有喜感18F 03/13 08:39
→ lbowlbow: 原作的ff角我只記得飛空艇跟克勞德了19F 03/13 08:50
推 cospara: 仙人掌的車咧 XDDD21F 03/13 10:18
推 LuckSK: 還有史克爾 槍刀刷刷刷22F 03/13 10:40
推 exrickey: 看到仙人掌 覺得這遊戲變好玩了26F 03/13 12:07
推 Rikey: 剛也拿到仙人掌,買了速度型後有以前的速度感了27F 03/13 12:48
推 lenta: 好好一個賽車為什麼都用跑的阿= =28F 03/13 13:54
→ lbowlbow: 陸行鳥以前就是用跑的這沒什麼問題32F 03/13 15:42
推 Augustus5: 我反而比較想問為什麼要加上一定要有輪子這白癡規定33F 03/13 16:18
推 theash: 以前飛行完全碾壓地面跑的啊40F 03/13 19:41
→ ex990000: 這個gil是ff14 版的41F 03/13 19:44
推 sunluna: 這款遊戲性本身還是不錯 有問題的是官方吃相難看42F 03/13 21:13
推 Kaken: 我覺得速度感的呈現追不上實際遊戲速度,大師跑起來應該有馬車150cc程度,甩尾對於過彎的幫助不算大,放油門可能比較好
然後撞牆的降速懲罰我覺得有點太重了
雖然我沒玩的很深入而且又是免費版,但強迫免費仔玩GP大概會讓人很挫折,容錯率跟馬車比起來感覺很低XD44F 03/14 02:13
推 fgh: 原來有褐色仙人掌50F 03/14 02:19
→ cha122977: 山寨瑪車的遊戲 都會有一定程度的遊戲性XD51F 03/14 05:29
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