看板 NSwitch
作者 phans (15人的1LDK)
標題 Re: [閒聊] 異域神劍2是不是很容易卡關?
時間 Sun Apr  3 21:37:10 2022


※ 引述《jack5u06d93 (睏)》之銘言:
: 之前用港服卷買這款來玩
: https://i.imgur.com/ka57zkW.jpeg
: 玩到中間好像要幫機器人
: 升級就卡關
: 卡蠻久就直接棄坑
: 買來除了焰很香其他都蠻爛
: 原本想速通看劇情但要跑圖真的懶了
: 有點後悔幹嘛
: 不買風花雪月
: -----
: Sent from MeowPtt on my iPhone
:

NS板晚安 借個串發文(又來)

碰巧我最近也是趕進度打完了XB2,也分享一點我的心(吐)得(槽)


給原PO(無雷):

通關主線後我對這遊戲的整體評價 真的偏低,主要是一開始真的被系統氣飽了w

不誇張,真的邊玩邊罵,我住過亙古之屋(註1),但是XB2的地圖還是機率性讓我迷路

低能的戰鬥引導教學,"取消攻擊"這東西第一次看到時真的只覺得你系咧工三小

我第一次棄坑 是在去造船廠的路上

那時在山坡地被高等怪纏上(其實應該是我沒練 我不記得是不是冠名者了)

死拖活賴的打過了,然後看著戰利品通通往山谷下噴

life sucks, so does this game.(註2)

我按下跳躍鍵送雷克斯下山,並退出遊戲

後來怎麼撿回來咬牙完成遊戲就先不談了w

總之覺得這個遊戲很垃圾的我(啊真心話跑出來了)現在在準備要重打第二輪了(幹)








因為我玩了黃金之國伊拉








我由衷地希望所有玩過XB2但是沒玩DLC的,甚至是對XB2印象分數很差早早退坑的

試試看黃金國,劇情節奏,系統 都比本篇優秀太多

(本篇的劇情慢熱真的不是開玩笑的,比DQ11還慢熱


人物個個一臉我知道但我不說,媽的你們通通是住在阿瓦隆的機掰人嗎)


而且那個情緒迸發是會回流的,我打完的當下是先回本篇確認某個劇情過場動畫

然後就在準備要咬牙跑二周目了

也在思考,是不是因為我只是急著想看主線 然後前期的系統各種耍戳(?)

才覺得XB2很差勁?

我只能在自己去體驗一次了,時候到了我也許會在整理詳細心得吧(?)





不過關於後者(早早退坑者) 我還是得說

要試黃金國之前,還是建議先經過本篇的考驗(?)

這樣黃金之國的效果才會最佳就是(超長的前置作業www)




註1: remedy出品的遊戲 控制/control 其地圖也是高低差全畫在一個平面上的遊戲w
註2: 知道這梗的人 推文出處我可以發P幣500ww(取第一位)

Joshiki727: 地圖複雜沒導航、路上配置高等怪 換成其他類別的遊戲全變成正面評價 xb2就被嫌爆 挺有意思04/03 16:54

bro 話不能這麼說

其他遊戲 你可以翻滾 你可以盾反 你可以潛行 你可以埋陷阱

你甚至可以當個卑鄙的外鄉人

但是在XB2裡,你能依靠的不是自己,是等級

這些高等怪僅僅是趁你虛要你命而已

我想這是挑戰跟煩躁感的差別

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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 異域神劍2是不是很容易卡關?
04-03 21:37 phans.
johnli: XB2等級是會讓你好打一點 但主要是迴避率會稍微高一點
但不好好處理狂暴狀態的敵人 你可能多個5~10級還是會翻車1F 04/03 21:41
ryoma1: 等石碑社的動作遊戲(小紅帽)推出就知道有幾兩重了,不過看這時程應該是要等到下一代主機問世才有可能見到了3F 04/03 21:46
johnli: 1代那個迴避率才是真的扯 等級高對方會狂MISS5F 04/03 21:47
bobby4755: 伊拉真的很爽 可惜是dlc6F 04/03 21:59
johnli: 黃金國畢竟是前傳性質的短篇 描述上有很多可以省略
就劇情方面我還是當作一個作品 黃金國單看問題會很多7F 04/03 21:59
黃金之國是2代不可分割的一部分 我的內文想表達的就是這樣w
xxx60709: 推黃金國9F 04/03 22:02
feluolia: 劇情比DQ11還慢熱?DQ11劇情更平淡吧10F 04/03 22:03
平淡跟慢熱並不衝突,DQ11對我來說 我有找到他的高光點(中期)
XB2直到好像要熱起來的章節時 我都只有 喔是喔的平淡感受
真的是DLC讓我通篇改觀,不然我真的對XB2整體印象偏差

以下大雷 危(應該)

johnli: 而且本篇滅 真 法王三人的描寫我覺得是這作品最優秀的部分XB2有打到點的人 1 3話早就熱的不要不要的了11F 04/03 22:03
xxx60709: 我倒是覺得真和教皇描寫爛透了,前者要到黃金國才能弄懂他言行不一的根源在哪,後者則是單純的神經病13F 04/03 22:05
johnli: 黃金國只是把事件詳細演出來 本篇已經講得蠻詳細了
我不知道你是指哪部分言行不一15F 04/03 22:07
post91: 黃金國算是捕的很完整啊,真也不會言行不一吧17F 04/03 22:13
xxx60709: 看起來要跟教國對幹,然後跟滅去見神,然後又一副無所謂要主角去阻止滅,大費周章卻意義不明的引發戰爭(優迪楚門)。實際上就是他希望跟勞拉一起死,但是勞拉卻給了他不要忘記的詛咒,導致他只能無意義的假裝努力活著。他做的一切對他全都沒有意義,只是假裝在做事而已,18F 04/03 22:14
post91: 真是在黃金國親眼看見教皇殺死劍主,因為羈絆太深只好變成噬人者
因為羈絆太深真不想失去與勞拉的回憶,才吃掉勞拉,但吃掉也是很降san值的23F 04/03 22:14
johnli: 你這樣講是太小看滅對真也有一定程度的重要性27F 04/03 22:15
post91: 所以為了替勞拉報仇,才會跟滅聯手去取得天之聖杯的力量到花園消滅神消滅世界28F 04/03 22:16
johnli: 你如果能理解妮雅 義經 弁慶會對真這麼在乎30F 04/03 22:16
post91: 他並沒有希望跟勞拉一起死,他知道神劍是死不了的,只是會失去記憶而已,他不想失去這份記憶而已31F 04/03 22:17
xxx60709: 如果只看本篇我不會知道那個勞拉的不要忘記有多強大,黃金國裡的描述才讓真這個人的願望更完整
他不需要永遠,只希望把握現在33F 04/03 22:18
post91: 最後為什麼反而讓主角去消滅滅?
因為真本來已經對劍主跟神劍的羈絆不屑一顧,看到教皇跟滅那樣完全失去信心,更加深他要毀滅世界的怨念36F 04/03 22:18
xxx60709: 滅哪有什麼重要性,就只是讓真行屍走肉的無趣生活多了可以做事的理由39F 04/03 22:19
johnli: 不需要永遠 這點本篇就能理解了吧41F 04/03 22:19
post91: 但是因為雷克斯這小鬼竟然可以毫無顧忌的駕馭天之聖杯,掌握天之聖杯的力量,不會像五百年前一樣暴走42F 04/03 22:19
johnli: 妮雅在世界樹還順便問了每個神劍 這邊每個人答案都跟真一44F 04/03 22:20
post91: 的確在滅跟真的關係上著墨不多,但可以說是目的一致才會走在一起吧
滅就是單純的惡,被教皇對世界的怨念所影響,單純的想要毀滅世界46F 04/03 22:20
johnli: 滅影響歸影響 但不完全是 這當中有包括他自己的意志50F 04/03 22:22
post91: 剛好真也對世界失去信心,又那麼剛好滅是天之聖杯之一,所以有目的有有強大能力,結盟是可以理解的
滅其實也有說一開始或許是受教皇影響,但後面他也不知道到底是屬於哪邊了51F 04/03 22:22
johnli: 這點在遇到克勞斯的時候滅還跟確認過一次
神說的是這是"你們"的意志55F 04/03 22:23
post91: 但最後他也說當教皇的神劍也不壞,或許真的已經是他自己的意志想要毀滅世界了57F 04/03 22:23
johnli: 他會對世界絕望 除了被劍主影響 跟伊拉同伴的相處也是原因那段我是理解成 他雖然跟法王沒有什麼重要羈絆59F 04/03 22:24
post91: 主要跟真的互相吧61F 04/03 22:24
johnli: 但他在最後卻理解了他的絕望62F 04/03 22:25
post91: 真的那一份五百年怨念力量應該很強63F 04/03 22:25
xxx60709: 在本篇那段記憶只是對真描述的一部分,沒有像黃金國這樣強調是他的信念,重心不同給人的觀感本來就有差
就像是一樣是NT奇蹟,為什麼福井的獨角獸老是被噴,其設定本質上跟富野的鋼彈其實並沒有差異64F 04/03 22:25
post91: 你是不是先玩黃金國才玩本篇?68F 04/03 22:26
johnli: 本篇一堆勞拉回憶 跟妮雅那段問每個神劍還有最終針對妮雅69F 04/03 22:26
xxx60709: 滅的釋懷我的理解是類似我思故我在70F 04/03 22:26
post91: 可能順序不同會稍微影響理解吧71F 04/03 22:26
johnli: 說的那句 已經很足夠了好嗎72F 04/03 22:26
post91: 我先玩本篇的話其實對真的回憶片段根本是一頭霧水,完全沒共鳴
但玩了黃金國才整個串起來有共鳴…
先玩黃金國的話,本篇的回憶就顯得有點多餘,因為都是知道的事情,的確會讓人困惑73F 04/03 22:28
johnli: 滅對真伸出援手這點 你拿去對比妮雅義經弁慶 絕對不會是甚麼單純目的相同才一起做事78F 04/03 22:31
xxx60709: 你足夠我不足夠啊,對我來說想記得某人跟只為了某人而假裝活著是有差異的80F 04/03 22:32
post91: 是錯,但的確在本篇劇情上沒有太多交代,比較感受不到
所以本篇的劇情才會被人詬病啊,不然哪有黃金國的高評價XD82F 04/03 22:32
xxx60709: 黃金國片尾那段畫龍點睛84F 04/03 22:33
johnli: 那你認為真還要拜託雷克斯把找到的答案告訴滅85F 04/03 22:33
post91: 所以你應該是先玩黃金國才會這樣啦,兩個其實對真都一樣86F 04/03 22:33
johnli: 他大可死了就沒他的是 照你講的話87F 04/03 22:34
post91: 神劍就是死不了,又不能自己破壞核心88F 04/03 22:34
johnli: 我在玩黃金國之前本篇玩了也看了影片好幾遍89F 04/03 22:34
xxx60709: 沒,我先玩本篇的,就說了是重點與否的差異90F 04/03 22:34
post91: 當初會吃掉勞拉也是因為割捨不掉跟勞拉的羈絆91F 04/03 22:34
notlolicon: 黃金國劇情跟系統都比本篇優秀阿 尤其是戰鬥系統 比本篇感覺更完善了 所以很期待三代戰鬥系統會變成怎樣92F 04/03 22:35
post91: 一開始或許是不想忘記,後面因為永恆的生命,這五百年可能經歷太多
造成真開始變成為了勞拉而活
這兩個應該不衝突94F 04/03 22:35
johnli: 2代到最後其實強調了連結 不管是人與人還是人與神劍甚至是98F 04/03 22:36
post91: 到最後發現保留記憶也沒用,想要重朔這個世界,又遇到滅,就走上毀滅世界的路吧99F 04/03 22:37
johnli: 不是啊 因為他很愛舉公認啊 所以是誰的公認
風花雪月是不是最佳 還真的有人會這樣認為啊 怎麼不可能不然怎麼排名會這麼高394F 04/04 02:06
KiwyKuo: 不知道為啥 我XB2完全沒有迷路397F 04/04 02:12
Asbtt: 都不用睡喔?398F 04/04 02:55

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(phans.): Re: [閒聊] 異域神劍2是不是很容易卡關? - Switch板