看板 NSwitch作者 ChHChen (硫酸無毒)標題 Fw: [乳摸] 《霸天開拓史》重製即將推出時間 Fri Jan 20 23:25:13 2023
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1Zoh978g ]
看板 C_Chat作者 ChHChen (硫酸無毒)標題 [乳摸] 《霸天開拓史》重製即將推出時間 Fri Jan 20 23:24:52 2023
來源:
https://exputer.com/news/baten-kaitos-eternal-wings-remake/
這兩天外國在傳這個消息,我找了一下,最早的來源應該是eXputer
據外媒eXputer報導,於2003年在GC上推出的《霸天開拓史:永恆之翼與失落之海》即將在NS上推出重製版
《霸天開拓史:永恆之翼與失落之海》最初為2003年在NGC上推出的JRPG,由Monolith soft 與 Tri-Crescendo連袂開發。
作為系列第一作,它算是不慍不火,但足以讓他推出系列第二作,即2006年推出的《霸天開拓史II:創始之翼與諸神之子》。
無論如何,最近據消息指出,《霸天開拓史》系列最初作獲得了重製並將成為NS獨佔。
我們已經看到了正在開發中的畫面資料,但我們此刻還不能公諸於眾。
消息還指出,遊戲預計將於2023夏季發售,並且將在E3期間亮相。
另外,重製是由該遊戲的原始開發商Monolith Soft(任天堂旗下的子公司)與萬代南夢宮共同進行製作
並且,老任參與了本次遊戲的重製,將與兩家廠商合作並監督(執行製作)。
我們並不確定本次重製遊戲的開發規模,這仍有許多的不確定性,我們也不清楚老任對此IP的參與程度。
我們無法確定這個重製版是否像《惡魔靈魂》那般全面,消息來源亦沒有對這些細節作出回答。
-------------
首先,畢竟終究是乳摸,還是先看看就好。
當初《霸天開拓史》兩作都是GC獨佔,現在NS獨佔也是合情合理。
當初《霸天開拓史》的失敗有時回被歸咎於GC整體的失敗與慘淡的裝機量。
假設真上了NS,可就沒有這些藉口了,不過同時也是讓它證明自己的機會。
總之,如果真如消息所說,由石碑社+南夢宮操刀,那製作水準應該是蠻穩的。
比較擔心的部分其實是港任的譯名。
近年港任在翻譯老遊戲名字的時候,有喜歡採用不同於過往常用譯名的趨勢。(ex.蓓姊、咚奇剛)
我還是希望「霸天開拓史」這酷酷的譯名能被保留下來啦,希望。
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.214.189 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1Zoh978g (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1674228295.A.22A.html
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: ChHChen (36.235.214.189 臺灣), 01/20/2023 23:25:13
→ TED781120: 節奏天國如果有在進行了應該差不多該公佈了吧_(:3_/2F 01/20 23:35
推 hearry: GC的年代很常聽到這款…很想玩耶3F 01/20 23:36
推 hacker725x: 第一部用雲的,劇情沒有很出色。頂多是HD高清重製吧。5F 01/20 23:46
→ TED781120: 這個翻譯就屌在「霸天開拓史」是音譯w。6F 01/20 23:47
→ hacker725x: 這兩間公司真想合作重製,不如先做Xenosaga三部曲。7F 01/20 23:49
→ dreamcube: 《黃金的太陽》也能找時間重製嗎 淚~8F 01/20 23:52
→ ChHChen: Camelot近十年沉迷於各式瑪莉歐運動系列衍生作,估計社內很難有戰力去重製黃金太陽吧
最重要的是,對現在的Camelot來說,做各式瑪利歐衍生作就是躺著賺輕鬆錢,黃金太陽耗費精力人力,銷量還不見得有前者高,典型吃力不討好9F 01/20 23:57
推 dreamcube: 那《地球冒險》要出重製版,就更不可能了…
《黃金太陽 漆黑的黎明》的銷量,真的決定了這個系列的命運~ 淚
但我個人對《黃金的太陽》和《地球冒險》的情感,是比《霸天開拓史》還多,不知道為甚麼14F 01/21 00:04
→ TED781120: 黃金太陽未必沒機會吧,Camelot上一作是2021年的,而且目前Switch上已經有瑪利歐網球跟高爾夫,除非要把3Ds那個超級巨星也出續集在Switch上,不然網球跟高爾夫應該沒有在Switch上再出續作的理由。
2022沒出東西,2023總該出點東西了,看看他們今年啥吧。19F 01/21 00:11
推 bestadi: 但Camelot高橋兄弟年紀也大了 好好養老打打球也ok啦25F 01/21 00:15
→ TED781120: 如果公司有打算繼續經營總是會養新人吧。26F 01/21 00:18
→ ChHChen: 譯名也太......28F 01/21 00:26
推 jin062900: 這個乳摸根本因為這個譯名註冊被證實了吧XD29F 01/21 00:33
→ bestadi: 拔天 那舊的神譯是誰註冊的!?30F 01/21 00:57
推 WU3CO00J: 這個超好玩....如果重製直接買爆31F 01/21 01:00
推 faang: 玩過1但沒玩過232F 01/21 01:15
→ ChHChen: 譯名是2022註冊的,所以高機率是要有動作了吧33F 01/21 01:16
推 jetalpha: 如果是兩作包一起的remastered版,應該會有賣點,
一代重製賣不好,二代重製上市的機會就少,情懷賣點就差那麼一點點。34F 01/21 02:14
推 rockmanx52: 沒用舊譯名基本上極高機率被中國蟑螂註冊走啦39F 01/21 07:36
→ krousxchen: 舊譯名是民間譯名,官方沒註冊,用新譯名還不如別翻不過雖然霸天開拓史很符合音譯,但不符合遊戲吧
乾脆意譯還比較好40F 01/21 08:04
→ tamixavier: 霸天開拓史在台灣沒有註冊啊 新的譯名氣勢(?)就稍微弱一點43F 01/21 08:13
→ ChHChen: 請給我一個沒有很紅的成語,我要用來取代不慍不火,謝謝45F 01/21 09:17
推 roc0212777: 我猜你想用不溫不火 但有點魯魚亥豕積非成是的味道46F 01/21 09:28
推 yo0529: 我記得商標權應該2021就在國外重新註冊了,那時候就傳聞過一次萬代即將出重製版或HD合輯47F 01/21 09:59
→ yo0529: 黃金太陽主要就高橋兄弟不想做,加上現在Camelot社員只有近40人,真要做的話勢必要大量外包,老任願意給多少資金不好說
地球冒險也是系井重里覺得劇情完整了,不想再做了,連Toby Fox去問讓他接手寫4代願不願意,系井只回答謝謝,然後覺得Undertale很棒,要他繼續做自己的遊戲50F 01/21 11:01
推 wiiann: 終於等到了 這遊戲超好玩 戰鬥有趣56F 01/21 11:22
推 dreamcube: 《地球冒險》要做續作,就只能像加賀昭三離開聖火降魔錄一樣,另外找個製作人,不過任天堂內部目前應該是沒人敢接吧。
我自己是覺得希望地球冒險能重製成3D版,地球冒險當初放棄N64,系列一直沒3D化真的好可惜。
(希望至少用大亂鬥模組重製)57F 01/21 11:39
推 bestadi: 因為是不賺錢的ip 除非接任者很有愛 像IS的成廣通、樋口大家很愛嘴現在沒加賀的聖火 但不想想沒接任者早就死透了63F 01/21 12:05
→ ChHChen: 霸天開拓史的情況其實不太一樣,因為當初做霸天開拓史的本根康之現在其實還在第一線工作,所以由他來主導重製算是順理成章的事情,沒有接任者的問題,順帶一提當初老任之所以收購石碑社就是因為聰哥玩了霸天開拓史以後大受感動,所以才決定要收的65F 01/21 12:10
→ bestadi: 本根表示 我只是想收集撲克牌 打打牌做遊戲娛樂一下而已70F 01/21 12:17
→ TED781120: 基於擴大Switch客群的戰略,任天堂一直都有增加不同類型遊戲上Switch的想法,復活舊IP的重點應該是「這個遊戲類型特色是否跟目前既有遊戲有很大不同」。71F 01/21 12:33
推 dreamcube: 我個人是希望,大亂鬥參展角色,都能在Switch上有作品(重製、續作都行)74F 01/21 12:37
→ bestadi: 你是用嘴做遊戲嗎 光一個烏俄戰爭老任都能冷凍高戰了76F 01/21 12:43
→ yo0529: 地球冒險的版權是任天堂跟系井重里共同持有,所以要不要做是需要系井同意的79F 01/21 13:18
推 dreamcube: 遊戲版權可以掛在人身上嗎?
有也是掛在系井的甚麼公司吧?81F 01/21 13:27
→ yo0529: 當然可以啊,去看地球冒險的版權標記就知道了83F 01/21 13:32
推 dreamcube: 了解,因為真的很少看到遊戲IP掛在個人,任天堂真的滿禮遇系井的。84F 01/21 13:34
→ ChHChen: 一方面是系井的咖位很大,而且涉及方方面面,當時他想做遊戲肯定有專業團隊去跟老任和HAL談判的,不然哪怕是淳君想要做NS版節奏天國也要在推特上跟老任喊話(當然可能是促狹成分居多就是了)
理論上任何商標、專利肯定都是可以掛在個人的,嚴格來說公司企業是因為作為法人所以可以持有這些東西,沒有道理法人可以自然人反而不行的86F 01/21 14:39
推 dreamcube: 恩恩 遊戲IP如果掛在人上,就跟日本漫畫一樣,對創作者有保障。
只是遊戲最後也是跟美漫一樣,IP是掛在公司,畢竟遊戲真的不是一個人可以完成的吧?尤其是現在~93F 01/21 14:50
→ ChHChen: 現在還是有啊,像undertale應該是Toby fox個人持有,還有東方的神主,台灣的案例也有最終指令是由Dinaya個人開發97F 01/21 14:55
→ yo0529: 系井跟老任關係很深厚,早期的開發者訪談都是系井負責,另外Game Boy的命名也是他提供的100F 01/21 14:58
推 dreamcube: 不過老實講,跟漫畫一樣,IP在個人,相關作品就很難再延續,因為創作者會有他的堅持。
(我記得三上真司也早就不想做惡靈古堡。)
IP在公司的話,就會像美漫Marvel一樣,作品一直出。103F 01/21 15:09
--