看板 NSwitch作者 ShiFatOtaku (東區死肥宅)標題 Fw: [情報] 聖火降魔錄Engage 1.3.0更新內容時間 Wed Mar 8 13:17:59 2023
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看板 C_Chat作者 ShiFatOtaku (東區死肥宅)標題 [情報] 聖火降魔錄Engage 1.3.0更新內容時間 Wed Mar 8 13:17:48 2023
人尚未到家,原諒我用簡體字圖。
https://i.imgur.com/oXdklTz.jpg
免費新增功能:
1.
神秘水井
https://i.imgur.com/4ufSZVY.jpg
https://i.imgur.com/vGKrxCO.jpg
https://i.imgur.com/SoO5JjD.jpg
可將不需要的道具丟進水井裡,出擊後回來察看,可得到新道具。
註:丟進水井的道具價值越高,越能得到好東西。
https://i.imgur.com/aW0gwgO.jpg
https://i.imgur.com/1D97w1S.jpg
https://i.imgur.com/4r6iCda.jpg
https://i.imgur.com/DoLUkD0.jpg
2.可以在
鍛鍊之間進行「
特技繼承」。
付費更新內容:
追加紋章士庫洛武&魯弗萊、維若妮卡
註:等資料齊全後,將針對二位紋章士技能發文。
亮點維若妮卡技能
https://i.imgur.com/wZ16MtM.jpg
通關前終於不再缺SP了!
SP轉換:
打倒敵人時,獲得SP+20(未佩戴戒指也適用)。
學習技能消耗SP:300。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.83.157 (臺灣)
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※ 轉錄者: ShiFatOtaku (223.137.83.157 臺灣), 03/08/2023 13:17:59
推 ChHChen: 突然想到那張meme
A:我沒有SP要怎麼兌換SP轉換
B:那你去農SP啊
A我不拿到SP轉換我要怎麼農SP2F 03/08 13:24
※ 編輯: ShiFatOtaku (223.137.83.157 臺灣), 03/08/2023 13:27:23
→ exojin: 早就說據點系統根本不必要,現在才想到要簡化繼承特技在鍛練之間。期待下次更新把據點拿掉。
技能就幾個好用而已,而且ㄧ次只能裝兩個,農sp意義不大,沒買DLC光是反覆遭遇戰就能輕鬆通關了,這代難度真的不高。8F 03/08 13:28
推 PIPPP4: 嗎的血仇+是要把那些高HP仔推向宇宙嗎13F 03/08 13:43
→ ANiZan9991: 通關根本不用打遭遇戰,我首輪困難連特技都沒在繼承農SP繼承特技,是玩遭遇戰單刷要用的14F 03/08 13:47
推 lpdpCossette: 很多都是為了休閒玩家做的"招待"呀 Hard一下你還可以一直滅團接關過關呢
後面加入的角色大多素質不錯也是怕圈外玩家不會養角 前期角色都養爛掉的補救措施
不過圈內玩家還是可以玩的非常盡興 所以其實不錯16F 03/08 13:47
推 gn01622545: 每次多到沒用的銀斧拿去丟水井(女神給你勇者斧22F 03/08 14:15
→ tp6fu0cj84: 怎麼拿完武器店的東西不能丟新的,要打完一關才有嗎23F 03/08 14:20
→ leamaSTC: 光是看到反覆遭遇戰就知道不是難度的問題了25F 03/08 14:24
→ exojin: 看到以前的競技場,我想難度也不是問題吧。26F 03/08 14:29
推 gn01622545: 可以反覆遭遇戰 然後說簡單的很明顯是…
難度不只是可以反覆遭遇練等
還包含增援波數 增援敵人類型 特殊行動的次數 回合27F 03/08 14:30
→ woodman: 真.聖火系列的鬥技場除了經驗值還能賺金錢,常跑鬥技場真的沒有什麼難度的問題。30F 03/08 14:32
推 sleep30hours: 也不是說玩普通或困難的人沒人權啦,但不是玩最高難度然後覺得難度不高還是有點問號。普通和困難本來就不是要來刁難你的啊。
我第一輪就是想輕鬆練角所以選困難33F 03/08 14:35
推 gn01622545: 初見超難 不看相關討論 整個過年都混在上面了
破關紀錄170多小時 實際超過200小時
年假好充實啊(虛無37F 03/08 14:39
→ a502152000: 遭遇戰喔 有個日本鄉民這樣評價 普通困難沒壓力不需要 超難反過來讓你幾乎用不了 結論:放這個幹嘛
超難本質上就只有核心玩家才會碰的 一般玩家以困難來評論完全不奇怪40F 03/08 14:50
推 bluebell1996: 能自由刷遭遇戰的本來就不是超難了
等級瘋狂農上去,難度一定會消失的44F 03/08 14:52
推 diefish5566: 就最難的嫌太簡單還有得說 低難度說簡單就開更高難度挑戰不就好...46F 03/08 14:57
推 dahos: 超難一開始要打遭遇戰要壓等級 跟dlc一樣看你隊伍最強的人48F 03/08 15:02
→ leamaSTC: 這問題就有點像 一個說if很簡單 一個說if靠北難 結果前面玩的是白夜 能無限練功 後者玩的是暗夜 窮到靠北49F 03/08 15:03
→ dahos: 如果一開始弄斷好幾根杖練級的就會完全打不過51F 03/08 15:03
→ leamaSTC: 以後聖火大概都會出現這種雞同鴨講的情況了52F 03/08 15:03
→ dahos: 還有地圖很重要 想港町的遭遇戰初始位置是擺在船的另一邊就不是人大的
超難遭遇戰最早是11章敵人拿的是銀武器 你告訴我怎麼練板凳54F 03/08 15:04
推 diabolica: 沒農也3x小就通關啦 記得遭遇才3還4場吧 怎農==
而且剛出來第一時間打不贏57F 03/08 15:07
→ dahos: 而且遭遇戰的ai一開始就全部無腦朝你這邊衝過來59F 03/08 15:07
→ leamaSTC: 遭遇戰 我都不打的 除非走投無路 還好沒發生64F 03/08 15:09
→ gn01622545: 超難破關前的遭遇能凹嗎?
我朋友跟我哀嚎怎麼刷都是影之平原
被一堆飛龍 天馬虐的很慘
最後他用艾提耶帶短弓跟盜賊放霧在森林才過65F 03/08 15:09
→ diefish5566: 可以啊 從關卡/據點進世界地圖時會隨機選點 據點存檔去世界地圖 點不好就讀檔重進世界地圖69F 03/08 15:12
推 FlutteRage: 第一輪超困難150hr第二輪75hr 搞懂系統角色地圖後 超困難其實不難71F 03/08 15:12
推 gn01622545: 我是沒刷過但是我超難的遭遇都放置到17 18章過後
已經出的等級跟地點都不會變
然後我朋友說他讀取過關後散步的紀錄 刷不動w74F 03/08 15:13
推 dahos: 散步玩的時候存檔 先去看看有沒有遭遇戰 不是你想要的位置不是想要的點就讀檔就可以了77F 03/08 15:14
→ gn01622545: 體驗過大橋 大量飛鷹 飛馬的我只有表示笑笑79F 03/08 15:14
→ diefish5566: 過關後的我不知道 我第一輪破關刷了一場覺得無聊就開新輪了
我兩輪都有大橋 羈絆盾是你的好夥伴 尤娜卡搶回復點也很重要80F 03/08 15:14
推 d6102003: 笑死 沒玩超難然後說難度簡單是怎樣85F 03/08 15:17
推 gn01622545: 但是他們不會隨著進度改變等級
例如11章過後出現的就固定了 你可以多打個幾章再去86F 03/08 15:17
→ leamaSTC: 不是因為你搞懂系統角色就不難 而是因為你已經知道怎麼攻略關卡了88F 03/08 15:18
推 diefish5566: 超難遭遇戰是拿來補資源用的 過關的晶石牧場狗晶石支援等級羈絆碎片90F 03/08 15:18
推 dahos: 要挑可以卡點的圖 像是第四章的圖上面可以卡位置92F 03/08 15:18
推 ryoma1: 讚讚讚!這次更新終於能夠改善不少遊玩體驗95F 03/08 15:23
推 coonash: 之前有很多人說風花很簡單我也是笑笑,風花的超難前5章比engage還難打多了,沒戒指還要帶8個lv1的學生97F 03/08 15:46
推 dahos: 應該說風花超難敵人有太多糞技能 像是無視距離反擊跟先動導致打王都只有特定角色能上去打
相反FEE超難只有break跟特攻無效 沒有異常狀態免疫
變成玩家有很多手段可以弄死boss
只是不知道以後會不會有超難plus就不好說了253F 03/09 15:42
推 gn01622545: fee單獨boss反而簡單好搞
應該說在超難 敵人雜兵的能力大部分都比boss強很多258F 03/09 16:06
推 dahos: 還有一堆拿異常狀態杖的小兵260F 03/09 16:39
推 gn01622545: 雖然招敵跟冰封很煩 倒也還好就是 加點刺激
異常杖我還是比較怕776 聖戰那時代的261F 03/09 17:18
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