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NSwitch
作者
ayachyan
(ayachyan)
標題
[閒聊] 斯普拉遁 真格開放&挑戰的差異
時間
Thu Mar 9 10:37:34 2023
菜雞問個
S+以上,開放贏一場加8分,輸一場扣4分
挑戰的話好像是按照勝敗數、每場金銀判定數來計算分數?
我怎麼感覺挑戰的整體實力比較強呀?
之前都玩開放,勝率感覺有50%以上
偶爾玩挑戰就被打假的,還是我自己得失心太重…..因為真格挑戰爬分有種開槓桿的感覺
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.78.76.228 (臺灣)
※ 作者:
ayachyan
2023-03-09 10:37:34
※ 文章代碼(AID): #1a2KPmLN (NSwitch)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1678329456.A.557.html
推
swardman4
: 單純開放沒人認真玩 這點要有自覺
1F 03/09 10:39
推
icemiku
: 因為挑戰強制單排,每個可以爬上去的自身都有一定的硬實
力,雖然說不排除有勝率四成水上去的,但現在已經第三季
2F 03/09 10:39
原來如此
→
speedingriot
: 挑戰=單排天梯;開放=多排天梯,挑戰水準當然比較高
4F 03/09 10:40
→
icemiku
: 了,留下來的玩家漸漸都是三四百小時起跳的人
5F 03/09 10:40
→
notlolicon
: 開放不見得會排到你分數區間的對手吧 有時候能虐有時
候被虐
6F 03/09 10:41
推
fbos139
: 開放可能是組滿四人,一神帶三坑這種
8F 03/09 10:41
→
swardman4
: 甚至挑戰也是打上X比賽的人拿來拍片帶梗練武器用的而已
認真程度X比賽>挑戰>開放 開放那點分數增減玩久的人
根本不在意 亂玩也無所謂的模式
9F 03/09 10:42
推
snownow
: 雖然畫面很可愛,但這本質還是競技遊戲啊XD 心態就是競技
遊戲裡面很大的一門功課,我都打開放我就爛XD
12F 03/09 10:58
推
ghostlywolf
: 開放增減分跟沒變動一樣,偏娛樂場比較好打正常
14F 03/09 11:20
我從入坑一路玩開放玩到S+2的XD
除了晉級資格戰非打挑戰不可才有打一下
不過前兩週想說要結算了,就去玩挑戰,反正都要被降兩級
結果還真的一路輸到-300分左右…
※ 編輯: ayachyan (112.78.76.228 臺灣), 03/09/2023 11:25:40
推
queen100000
: 覺得挑戰和開放差不多,挑戰我也有過15連勝,但是晉
級賽卻超常以2:3結束,不過在X出來之後爬S+一點意義
也沒有了
15F 03/09 11:49
推
hyperyoujo
: 其實不管開放挑戰我懷疑都沒按照rank在排?另外開放
也是有機會被虐翻,只是懲罰比較少而已;另外對於不
管玩什麼都沒朋友的人來說,開放跟單排也沒啥區別,
真正的區別是挑戰排一排有人提早走、開放有機會蹭到
高手一路蹭個20場連勝
18F 03/09 11:52
推
pals5568
: 開放應該真的沒照RANK排吧,我當時S跟我外甥女B+排,也
是能排到對面S+徽章的(賽季1時),感覺是徹底的開放
23F 03/09 11:58
→
hyperyoujo
: 另外關於你用開放刷到S+2這點,這板很多認為靠運氣升
上去會在S+x開始無限負分,我一直覺得問題根本不在運
氣、而是任天堂的「升格戰」設計本身有問題,不過x比
賽都出來了,S+後再上去沒什麼意義了,專心刷X power
就好
25F 03/09 12:00
推
VizMorrx
: 熱度降了之後 還在玩的都是高手居多 很難打…
30F 03/09 12:10
推
rf3
: 運氣有但不是絕對 多做自己那一局該做的事(視隊伍編成決定該
塗還是該殺) 多做出多打少局面
31F 03/09 12:23
推
IwasHappy
: 開放是拿來練槍的
33F 03/09 13:00
推
notlolicon
: 真格還是有意義啦 每季至少要打到S+10 不然下季就會掉
到S 要打X要先爬回S+
34F 03/09 13:04
推
MickeyPeanut
: 不過換季S打回S+應該比當季S+打到S+10快吧XD
36F 03/09 13:11
感謝以上指點
不過我沒打算認真爬分,只是每天玩身體健康的
但說不在意勝負是騙人的
之前打那波挑戰輸到負分,心情真的變不太好
還是繼續打開放就好XD
※ 編輯: ayachyan (112.78.76.228 臺灣), 03/09/2023 13:16:36
推
notlolicon
: 是沒有錯啦 反正想打X 真格每季都要爬
37F 03/09 13:16
→
kaodio
: 挑戰可以抱大腿 運氣好直接5連勝上去 還是x最準
挑戰可以和同場隊友續排 X就一定拆 當然連排有很小機率下
一場在同隊或敵隊
38F 03/09 13:42
→
royalroad
: 我也是到S爬不太上去後改玩開放磨練,偶爾才玩挑戰,
我覺得開放實力落差很大,有時候會遇到明顯跟自己不是
在同一檔次的對手(隊友),然後就被屌打(躺著贏),挑戰
的話每個人實力比較接近,玩起來比較有來有往...
41F 03/09 13:56
推
aa08175
: 開放上下限很大,對面多排的話很容易被一波推走~ 但開放
練新武器的人也是很多
我以前也覺得S爬S+比較快,但這季第一天遇到各種神隊友..
. 20殺KD值超過2還是能輸 XD
讓我考慮要不要先上S+10
http://i.imgur.com/L5F3Xn6.jpg
45F 03/09 14:25
→
aa08175
:
50F 03/09 14:30
推
ghostlywolf
: 剛換季時真的難打到爆,最近這兩天打就比月初好打
51F 03/09 14:31
推
SolomonTab
: 開放創個新帳號C級10等就可以打、挑戰雖然一樣A混合至
S+ 但相對沒有開放上下限這麼誇張。X賽事的基本門票S+
但line群還是有看過積分低於1000 甚至500(你沒看錯
還是有人會故意刷低)
52F 03/09 14:55
推
Qtrad
: 因為開放懲罰低所以大家輕鬆玩
56F 03/09 15:08
→
ShamanOwl
: 沒朋友,只打挑戰,我不想撞車隊
57F 03/09 19:03
推
andboypig
: 一切都是看臉
58F 03/10 08:33
推
flontier
: 昇格戰真的很煩。尤其後排武難靠自己突破。昇格都在比
雙方地雷表現。
59F 03/10 10:10
推
singking
: 我前排武器的 沒後排搭配牽制也打不過去阿 被敵方埋伏假
的
61F 03/10 11:11
→
fbos139
: 玩前排覺得後排都沒在做事,玩後排覺得前排怎麼一直倒
63F 03/10 12:10
推
flontier
: 前排本來就容易倒啊。我的意思是後排很難打開局面。能
壓制對手進攻但打不進去。
64F 03/10 12:47
推
z86125
: 被壓制的時候反而要靠狙or格抓人來打開吧
除非後排是指泡泡桶或弓箭 這類殺人效率較低的武器
66F 03/10 13:10
推
rf3
: 隊友永遠都不可靠 還是多想想怎麼靠自己打開局面比較有效
火力輸給對面時先不求殺到對面 先試試讓對方火力方向分散
68F 03/10 16:13
→
aa08175
: 講到升格戰,就想貼一下昨天S+考試的隊友
http://i.imgur.com/rYJdCwU.jpg
http://i.imgur.com/jWGQcMR.jpg
70F 03/10 18:11
→
notlolicon
: 對面除了洗筆筒以外戰績也都不怎麼樣阿 單純是你們隊
被對面洗筆筒打爆了吧
73F 03/10 18:17
推
mummyqq
: 從帳面成績看來兩邊後排殺人數都不高 你玩爆破槍雖然擊
殺22 但爆破槍的ttk 長 猜測大概是你們後排被筆筒刷好玩
的 導致無法推塔
75F 03/10 18:35
推
aa08175
: 樓上厲害,看回放對面最後被逆推一波時後排真的是被偷爛
,但筆刷遊速比我快又刻意避開正面撞,都不知道該怎麼打
了
78F 03/10 19:17
推
rf3
: 猜是露臉時間太多被知道位置 武器工作是擊殺的話多潛伏試試
81F 03/10 19:40
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