看板 NSwitch
作者 o07608 (無良記者)
標題 [問題] 王國之淚 劈石劍/碎岩劍的粉碎效果
時間 Fri Jun  2 21:35:39 2023


茹題,是不是根本就只是「自帶鈍器特效」而已= =

剛剛看了這隻影片 https://www.youtube.com/watch?v=n4OBljfUc_E

裡面說碎岩劍的粉碎效果在打礦物類敵人根本沒有特殊傷害

我自己實測也是,40攻的附心岩棒棒V.S.38攻碎岩巨劍,打岩石巨人傷害差不了多少

56攻附心岩劈石劍V.S.57攻附核心佐納烏剛大劍,傷害也差不了多少

倒是跟59攻附特等隊長角佐納烏剛大劍相比有肉眼可見的差距

所以劈石劍/碎岩巨劍是不是就只是自帶鈍器打礦石特效的雙手劍

傷害其實跟有鈍器類附魔的雙手劍根本沒差


還是我哪裡搞錯了QQ

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何謂黃金精神

http://i.imgur.com/qxYjJ5H.jpg

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.220.92 (臺灣)
※ 作者: o07608 2023-06-02 21:35:39
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Syu: 攻42的石打ち,青字:「採堀」するに最適である 跟中文有差?1F 06/02 22:03
maxsho: 簡單來說就是劍外型的鈍器武吧2F 06/02 22:29
rltc: 只能說是前作遺珠了,因為前作只有特定武器才有鈍器(粉碎)效果,例如鐵鎚,這造成火英傑武是唯一一把高攻又自帶鈍器特性的武器,只論這點的話確實是唯一
但在totk發生了什麼? 你只要一顆岩石就能讓任何一把武器變成鈍器…所以現在你看到這把才會覺得奇怪3F 06/02 23:02
alloc: 確實沒差 這把英傑武器有點可惜8F 06/02 23:07
Slas: 順便問一下 除了石頭和石心以外還有哪些餘料有鈍器效果?9F 06/02 23:35
bigstreet: 魔像心/鐵球10F 06/02 23:46
roach0: 通常圓圓或錘頭外型的都可以合出來錘,比較特別的是粉碎劍類的,這個就要試了11F 06/02 23:50
a29985816: 椰子也是鈍器XD13F 06/03 00:01
Qidu: 這次英傑武器就剩這把最沒用XD14F 06/03 00:12
sln5112: 沒有對岩加成真的傻眼 打石巨人繼續拿七寶敲15F 06/03 00:17
yang0083: 武器使用餘料建造,我的測試結論如下:
武器本體定義揮舞模式A,如單持、雙持、長柄、投擲
武器餘料定義攻擊判定X,如刀刃#砍樹、鈍器#破甲碎岩、打擊#彈返、團扇#氣流
武器餘料附帶攻擊判定Y,帶
冰火雷水屬、骨屬#套裝加成
武器餘料附帶揮舞模式B,在A的基礎下稍微改變方式,如王族之劍+白銀刃角=單持+刀刃,第一下是平揮;王族之劍+莫骨=單持+鈍器,第一下是斜上到斜下。這部份比較難解釋,有空我再拍影片說明16F 06/03 00:31
lbowlbow: 這代鈍器實在是太多了,所以劈石劍就完全沒用了
另外長棒附加雙手劍的話還是能打礦石的26F 06/03 00:32
yang0083: 有些餘料的判定則是很特殊很有趣,如流星碎片、蜂窩
法杖類本體規則相同,餘料則搭配寶石類時又單獨出一個系統28F 06/03 00:38
lbowlbow: 蜂窩加法杖 的話能扔蜜蜂出去打人嗎31F 06/03 01:00
naya7415963: 流星餘料也有特殊效果喔?32F 06/03 01:15
prettyp: 法杖+星星碎片,揮的時候會有三顆亮亮的東西飛出去。33F 06/03 01:24
EXGG: 碎岩巨劍 三下爆人馬甲,打主委加碼 不到三十秒 收工34F 06/03 02:12
yDNA: 人馬碎角好像也是鈍器35F 06/03 03:37
amazesql: 胃石餘料也是鈍器,也可以帶屬性
另外,鈍器才能破甲,盔甲碎片餘料看起來可以但是打下去沒有鈍器的特效…36F 06/03 06:42
uclala: 不用法杖就能召喚蜜蜂打人了啊,不過有CD娛樂向高39F 06/03 07:33
WLR: 怪物素材說明有硬字、錘子或圖像是錘子的是鈍器40F 06/03 08:17
lbowlbow: 星星碎片是光屬性,只對骷髏有效41F 06/03 09:27
zxcv3147: 大岩石跟一般岩石鎚有沒有差?42F 06/03 11:04
tjao: 誰讓鼓隆族沒有武器特效43F 06/03 11:08
roach0: 差耐久吧,目前感覺平原鳥望台外面那顆大刺球附上去的耐久還蠻高的44F 06/03 11:10
acpupu: 合成之後名字是錘子、削岩棒或粉碎劍的都算鈍器46F 06/03 11:41
ex990000: 會不會是同時有雙特性的武器?因為像大師劍融石頭就無法砍樹藤
劈石可以斬+槌 刺+槌47F 06/03 11:51
s1457580: 白銀人馬51攻那也是鈍器 應該是餘料裡面鈍器白質最高的吧 至於粉碎效果我就不知道有沒有分了50F 06/03 12:04
roach0: 打礦石固定單手劍跟槍兩下、雙手劍一下,破甲跟攻擊力有關,高攻打沒幾下就破了52F 06/03 13:02
yang0083: 依我上面提到的原則,例如原本單手劍是刀刃#砍樹,餘料建造大岩石則變鈍器#碎岩
判定是刀刃就可以砍樹,但不能碎岩
判定是鈍器就可以碎岩,但不能砍樹
另外刀刃或鈍器自Botw就都可以敲礦,差別在刀刃兩下鈍器一下
關於刀刃我其實應該再細分出#刀刃、#斧才對,差別在砍樹時刀刃兩下斧一下54F 06/03 13:03
roach0: 斧應該是對木頭有加成,高攻的刃砍樹跟木箱也是一下破62F 06/03 13:12
yang0083: 對R,弱點加成,類似鈍器對礦石加成一樣
蠻意外這麼紅的遊戲為什麼還沒人整理成出相關列表,目前餘料效果我是一樣一樣去測出來的63F 06/03 13:19
roach0: 剛測試了一下,腐蝕王族單手劍附白銀人馬刃,打礦石一下破66F 06/03 13:22
yang0083: 對R,推測是因為不論高攻武器或弱點加成,結算後達門檻則兩下變一下,至於門檻是多少不知道,也或者被擊物件本身有隱藏血量設定67F 06/03 13:40
roach0: 你上面不是說刀刃不能碎岩?或是這是白銀人馬刃或人馬刃的特異功能70F 06/03 13:47
o07608: 大師之劍附黑波克布林角也是一刀一礦,我都這樣採礦72F 06/03 13:55
yang0083: 我說刀刃鈍器都能敲礦,#碎岩指的是那種石壁
人馬刃角是#刀刃,碎角是#鈍器73F 06/03 14:01
roach0: 喔喔 我目小了抱歉75F 06/03 14:03
yang0083: 其實合成後是不是鈍器,也可以透過我上面提到的規則B直接看出來76F 06/03 14:05
Slas: 我覺得用能不能破甲來到標準比較好?78F 06/03 14:34
zakokun: 打礦石要幾下也會被攻擊力影響,要兩下就是攻擊力不足79F 06/03 17:06

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