看板 NSwitch作者 saiiys (GLAY、L'Arc~en~Ciel最高)標題 [情報] 《FF7 重生》 榨乾NS2性能時間 Wed Jun 3 12:50:14 2026
https://youtu.be/O62zEnF4iio?si=qxTyRdrNbiWZPZPz
隨著《最終幻想7:重生》於 2026 年 6 月 3 日登陸 Nintendo Switch 2,Square
Enix 近日分享了更多有關移植工作的幕後細節。
在接受媒體採訪時,《最終幻想7》重製版三部曲總監濱口直樹表示,相較於《最終幻想7
:重製版 Intergrade》,《最終幻想7:重生》的移植難度明顯更高,主要原因在於遊戲
採用了開放世界結構。
濱口直樹指出,開發過程中最大的挑戰,是處理龐大的世界地圖資料並實現即時載入。面
對這一問題,團隊並未選擇刪減內容,而是重新調整了遊戲架構,對圖形負載和渲染系統
進行了優化,以盡可能完整保留原版體驗。
他還表示,Switch 2 試玩版所獲得的積極回饋,為開發團隊帶來了很大信心,而這些經
驗也正在被運用於重製版三部曲最終章的開發工作中。
https://www.sohu.com/a/1030253173_121124835
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※ 作者: saiiys 2026-06-03 12:50:14
※ 文章代碼(AID): #1g7xA9gC (NSwitch)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1780462217.A.A8C.html
推 ailio: 遊戲肥大一點也能榨乾NS2的空間5F 06/03 13:51
推 PenisDeMilo: 我以為YT連結是報導,結果是S大一直在廣告的那位...6F 06/03 14:03
推 tom11725: 接下來能挑戰他110G地位的就看COD了7F 06/03 14:16
推 bu17: 是榨乾硬碟吧XS8F 06/03 14:23
推 oglms0102: 接下來能挑戰他110G地位的就看第三部了(X9F 06/03 14:52
→ gdtg10900: 看比對影片NS2人物的臉表現比較好10F 06/03 15:03
推 king110054: 一想到鑰匙卡還要吃我100多G的容量就頭痛11F 06/03 15:32
→ m13211: 如果是100G的實體卡要賣多少 可怕12F 06/03 15:33
→ pony666: 就換地圖要換指定編號的卡匣而已沒很難啊13F 06/03 15:48
推 sugoichai: NS2發售前,根本沒人期望它能跑FF7重生的好嗎.....
現在這樣已經很夠了,說是榨乾我也信14F 06/03 16:10
推 SPDY: SE這種吹榨乾真的能信嗎?
之前才解釋說頭髮渲染配合TAA做的一開一關不合DLSS
造成多餘鋸齒 卻至今沒去解決 態度真的叫做榨乾嗎?16F 06/03 16:16
→ kuku321: 換地圖換卡夾 熱插拔遊戲還不中斷 這你要先叫老任寫出這API給人用再說好不...19F 06/03 16:40
→ woodman: 先不管是不是榨乾性能,榨乾記憶卡空間是肯定的。21F 06/03 16:54
推 sywolf: 性能不知道 空間肯定榨乾很多22F 06/03 17:09
推 greedycyan: 就算ns2沒有鑰匙卡政策,這款一定也是要另外下載啊,容量這麼大哪可能特別訂做一個128G的卡給他用23F 06/03 17:30
推 bala045: 額 換地圖換卡夾沒很難嗎 ?27F 06/03 18:48
推 kk2005214: 怎麼可能沒刪減,Sw還是只用來玩玩本家遊戲就好了28F 06/03 18:49
推 simlin: 想起來PS版本沒玩完…唉29F 06/03 19:28
推 hoos891405: Chrome瀏覽器也可以榨乾MacBook Neo阿30F 06/03 23:09
推 night820: NS2都要榨乾了,那NS怎麼辦?32F 06/04 01:09
推 Bambe: 什麼!? NS都快沒用了,還會管NS嗎33F 06/04 03:19
→ msun: 那WiiU怎麼辦? Wii怎麼辦? Gamecube怎麼辦? N64怎麼辦?34F 06/04 05:39
推 SPDY: 起跳賣3萬5千是吧39F 06/04 09:19
推 bestadi: PS5版 我好像玩到過隕星那張圖 就停下來了40F 06/04 09:23
→ HappyPoyo: 紅狗那邊的劇情和演出不錯欸,有終於原作41F 06/04 09:27
推 bala045: 我怎印象看到這影片很多次44F 06/04 10:22
→ exojin: 劣化移植。46F 06/04 10:26
→ krousxchen: 只看浮點數是不是很好笑??像AMD從RDNA3以來浮點數乘2再來就是GPU還有另一個重點叫作驅動,就算AMD性價比高但大家寧願買nV的顯卡,就算現在兩家掉驅動都差不多了Intel就算內顯市佔率高,但沒人會傻到買Intel獨立顯卡也不用跟蘋果合作啦,隨便拿ARM的公版套一套,性能理論上也是吊打現在的T239,以前任都是直接用公版ARM
但跟nV合作的重點在於nV的驅動,nV跟一堆遊戲廠商的深度合作,彌補了任天堂之前WiiU開發機太爛導致三廠不爽的任天堂開發機短板,NVN2 API才是跟nV合作的價值所在這結果就是,三廠很容易就能把遊戲移植到NS1/2
nV現在都強成這樣了,還有人覺得用蘋果比較好,
就算我是個果粉,我也不會講出跟蘋果合作這種蠢話47F 06/04 10:42
推 hipposman: 有人懷念這種文一定有大師來亂入的世界線嘛(應該沒有59F 06/04 11:43
推 norrathTW: SE那垃圾優化,起碼做到XBX一半實力才能叫榨乾61F 06/04 12:30
→ exojin: NS2硬體就跟不上啊,怎麼優化?62F 06/04 12:45
推 sugoichai: 什麼? 拿XBX來嘴FF7RB?? 這裡變笑話版了嗎? 這場合我應該笑嗎? 哈哈哈哈哈這樣子是嗎?
是這個版的版友越來越沒下限,還是越來越不想認真討論?65F 06/04 14:25
推 SPDY: 會拿Apple M5至少11吋不含筆破3萬且不可擴充容量來
正常人都知不會是來討論是來鬧板的68F 06/04 16:14
推 deep236: M5的功耗設定不太可能放在Nintendo掌機上,拿A19 pro出來對比還比較有意義70F 06/04 16:37
推 OROCHI97: 等等....為什麼要這麼認真討論蘋果....
有誰成功買到蘋果的晶片嗎= =
人家都自研自用,為什麼要預設人家會賣你...
那個grace這種說法就像台灣怎麼不跟美國買航母呢一樣
鍵盤敲一敲最快啦73F 06/04 16:55
推 SPDY: 那張圖甚至就藏地雷 "峰值" 但看不懂的永遠不會懂78F 06/04 17:00
→ krousxchen: 講蘋果就很不懂,ARM公版跑分沒輸蘋果多少
所以聯發科跑分都不差
微索用x86之後,也很快就被榨乾好嗎?講的好像PS45很晚才被榨乾
現在主機最佳化=榨乾80F 06/04 17:34
推 beetlej: 類似這等級硬移植上sw2我是不期待體驗多好85F 06/04 17:43
→ sugoichai: 我記得RE9和小蘿莉,NS2版的評價都不錯哦,沒有什麼體驗不好的評價,至少我沒看到。87F 06/04 19:03
→ krousxchen: M5的晶片面積還比T239小一點,但因為制程比較高級,M5電晶體數量是T239的一倍,所以拿M5跟T239比其實是合理的,因為兩顆都是平版等級的SoC
M5跟T239的TDP其實差不多,但T239降頻跑,但就算T239降頻跑,也不是A19Pro能跑的功耗
因為NS2是有家機模式的,手機SoC跑NS2家機模式的十幾瓦跟幾瓦比,是沒有多少提升的
X1性能輸手機,不代表手機SoC就能拿來給NS用89F 06/04 19:05
→ SPDY: 正確來說是8吋環境不主動散熱全都不能長跑額定峰值97F 06/04 19:23
→ krousxchen: 我覺得最主要問題在於,為了掌機尺吋,電池不能大,也就限定了掌機模式功耗,家機性能受限於掌機模式性能,功耗也沒吃滿98F 06/04 19:44
推 EXGG: 能掌機玩 就隨便了101F 06/04 19:53
→ SPDY: 有GPD WIN 5那種吃超過70W且外掛電池的掌機(?)
強但極小眾沒然後 主機廠沒想這樣搞 PC大廠也沒做102F 06/04 19:58
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