看板 ELSWORD
作者 DoraShort (⊙哆啦短⊙)
標題 [閒聊] 寵物性格測試
時間 Wed Sep 25 11:30:51 2013


很多人都參考的這篇
http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=12259&sn=915965
【攻略】艾爾之光寵物性格養成方式研究 @艾爾之光 哈啦板 - 巴哈姆特 本文章是轉載自电玩巴士 TGBUS.COM另外,覺得原文不好理解的話最下方有個人的結論以及一些補充。 原文標題:吃货养成:艾尔之光宠物性格养成方式研究發表時間:2012年7月31日13:49作者:电玩巴士原文連結: ...
 

2.個性介紹:
理性:滿MP後會立刻做反應,MP沒滿不會做反應(反應是指發動攻擊或是跳舞消耗大約5分
之1寵物藍條)、HP到一定值以下會立刻鼓舞。
感性:滿MP後不會立刻做反應,MP沒滿時會做反應,也就是說可在MP沒滿情況下發動攻擊
,HP到一定值以下不會立刻鼓舞。(沒有感性寵物,希望有人能發表一下感性寵物的感想)

外向:攻擊時消耗全部MP、HP在20%以下時發動鼓舞
內向:攻擊時消耗70%MP、HP在40%以下時發動鼓舞

--------------------------------以下為我的實測--------------------------------
實際上結果似乎跟上面不一樣...

測試寵物1:
內向理性九尾闇狐
http://i.imgur.com/t5a9ba2.jpg
[圖]
 
影片
http://youtu.be/CTmjsFXcr34

 

測試寵物2:
外向理性姬芭毛
http://i.imgur.com/0vnrrQD.jpg
[圖]
 
影片
http://youtu.be/bV9us_viyKs

 

直接跳結論:
內向理性在mp80%左右就有觸發點,有可能是攻擊或擺pose,
(但也有可能沒觸發到100%mp才發動)
外向理性則是一定要到100%mp才會觸發,當然也有可能是攻擊或擺pose

攻擊一定都是消耗全部mp,擺pose則是消耗20%mp

以上面結論來看...雖然和巴哈那篇(大陸論壇轉的)內容完全不一樣
但是內向的攻擊頻率的確會比外向高
尤其是寵物攻擊技能又比復仇所有的技能都強...﹨(╯▽╰)∕

至於感性嘛...我從沒養過所以只能pas s

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額外結論:
1.
普通狀態(0~70%,無關親蜜度攻擊力都一樣)
http://i.imgur.com/OLlNv2E.jpg
[圖]
 
特別狀態(親蜜度72%)
http://i.imgur.com/XdMz23r.jpg
[圖]
 
攻擊力約增加15%...再上去就不知道了

2.
寵物饑餓狀態,雖然還是會攻擊
但是越餓攻擊頻率越低,擺pose要食物的機率越高
0%飽食度必定觸發要食物(絕對不會攻擊)

3.
復仇增加寵物mp最多的連段是打排球(>>XZ)
增加的比鎖2或黑洞還多( ̄▽ ̄#)﹏﹏

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