看板 DIABLO作者 Dialysis (Chiquitia)標題 [心得] 寶石時間 Fri Mar 7 11:16:36 2014
把這一篇(z-6-34)借來改一下,感謝原作者:
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以下,綠底為無瑕方正,此為60級的基本掉落,黃底為尊爵,此為61級以上的基本掉落。
紅寶石
鑲武器:+xx 武器均傷
鑲頭盔:每次擊殺獲得的經驗值提高xxx%
鑲其他:+xx力量
紫寶石
鑲武器:擊中生命恢復+xxx
鑲頭盔:+xx%生命值
鑲其他:+xx體能
寶石Lv
15 16 17 18 19
武器 700 800 900 1000 1100
頭盔 19 20 21 22 23
其他 62 100 160 220 280
綠寶石
鑲武器:爆擊傷害提高xx%
鑲頭盔:+xx%怪物金幣掉落量
鑲其他:+xx敏捷
寶石Lv
15 16 17 18 19
武器 110 115 120 125 130
頭盔 33 35 37 39 41
其他 62 100 160 220 280
黃寶石
鑲武器:近戰攻擊者每次擊中受到xxxx點傷害
鑲頭盔:尋獲魔法物品的機率提高xx%
鑲其他:+xx智力
寶石Lv
15 16 17 18 19
武器 2500 3100 3725 4350 4975
頭盔 33 35 37 39 41
其他 62 100 160 220 280
鑽石
鑲武器:增加對菁英的傷害xx%
鑲頭盔:縮短技能冷卻時間xx%
鑲其他:+xx全抗
寶石Lv
01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14
武器 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
頭盔 3.5 4 4.5 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 9.5 10
其他 6 10 14 18 22 26 30 34 38 42 46 50 54 58
寶石Lv
15 16 17 18 19
武器 16 17 18 19 20
頭盔 10.5 11 11.5 12 12.5
其他 62 66 70 74 78
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由第19階寶石的數值可知,胸甲應骰3洞、褲子應骰2洞,至於飾品,洞沒有優勢。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.34.118.139
啊,忘了附圖了,感謝您提供的圖!
http://i.imgur.com/zJPKpHc.jpg
筆誤
推 hitsukix:以前防具會希望有洞是因為高主屬可遇不可求吧
現在隨便噴都是好幾百主屬和體,有洞沒洞就無所謂了4F 03/07 11:24
補充:理由是來自全抗。
防裝全抗上限為90(黃)/100(傳),而鑽石才78,
除非是骰了全抗又要再拿洞來塞鑽石,
但,用兩個位置疊加同一屬性,反而容易犧牲較大(除非其它屬性真的不缺了)
另外理由,就是飾品要拿來堆攻擊向詞綴了,4個根本不夠用....
推 stlo:頭要看 現在可以骰到300體 不見得輸生命% 除非是要鑲6F 03/07 11:26
http://tw.battle.net/d3/zh/artisan/blacksmith/recipe/the-helm-of-rule
傳奇體上限為750,紫寶為+23%,
取9成頂體數值-738來算好了,
算出來,原本體為3208以下,體盔比洞盔好,反之則是洞盔佳。
以頭以外12個部位來算(扣掉70級147的基礎體),平均每個部位負擔255體。
這樣看起來,體的數值應該會是輕鬆超過3208,
因此,70級的體盔還是輸洞盔。
→ duketoko:我打到黃頭盔323敏 323體 397護甲 6報 超爽7F 03/07 11:26
→ stlo:紅黃紫綠這種特殊用途 紅寶現在經驗值是用加的 還加8F 03/07 11:26
→ hitsukix:頭有洞是比較有彈性啦,像我就都會撐mf9F 03/07 11:27
→ stlo:在基礎%後 真的有夠少 -CD搭特殊build比較有看頭10F 03/07 11:27
紅寶加經真的很雞肋,應該要改為乘上係數的,
畢竟插上紅寶的機會成本是很大的。
推 asdpoiuy:紅寶成長性真高 不過還是不如綠寶好
我指武器XD12F 03/07 11:41
武器先前有分析過,總之,無腦插綠寶就對了
→ caine22:體的計算 還要考慮你身上有多少個命%詞綴14F 03/07 11:43
對吼,變數太多,不會算了....
疑!?剛才想想,不需要考慮。
因為,加生命上限%,等於是加上%的體,效果是相同的。
(比如,加10%命,跟加10%的體,是一樣的)
推 stlo:生命%巔峰也能撐 體也是能點 所以還是要看整體15F 03/07 11:44
→ caine22:對於體盔,身上如果有超過100%命加乘,1體都是翻倍16F 03/07 11:44
→ stlo:總之頭的洞沒有像武器那樣不可取代性就是了
我現在頭會想用抗/爆/體/技能加成 四種中的三種就是17F 03/07 11:45
基本上也同意大大看法,
總之,70級後,不能因為頭沒洞,就無腦亂丟,還是要想一下....
推 stlo:BZ:那我們就nerf綠寶吧20F 03/07 11:48
→ duketoko:說不定會出現去三攻的極限流元素玩法
必帶掉寶 骰4主屬
智者之星22F 03/07 11:50
推 caine22:你要極限就是三攻+元素 不會有去三攻的可能性25F 03/07 11:51
DPS=武器x核屬x爆爆x攻速x元素x技能
一次把攻速跟爆爆變成內定數值,犧牲的絕對無法從元素補回來
推 orz65535:認真說 綠寶是最該nerf的東西 它的價值已經超過所有武器會出現的主要屬性太多了(除了基傷) 除了這個應該同時要給雙手兩洞 副手物品也要給鑲嵌給武器的能力26F 03/07 11:52
推 stlo:我是覺得武器上詞綴是在很鳥 4%攻速 7%傷害這是要幹31F 03/07 11:53
→ caine22:等著看雙手武要怎麼buff,現在真的是雞肋32F 03/07 11:53
→ stlo:嘛 隨邊塞個無暇綠都贏33F 03/07 11:53
→ caine22:至少DPS要是單手1.15倍,所有屬性1.8倍,還必須能骰爆不然雙手武真的被巴假的34F 03/07 11:53
雙手武骰CB也成,然後限定近戰技能
※ 編輯: Dialysis 來自: 114.34.118.139 (03/07 11:55)
推 stlo:雙手武大概是聖教的平衡還在調吧37F 03/07 11:57
推 orz65535:雙手武還有攻速問題 雖然擊回被邊緣化了38F 03/07 11:58
推 PaganTsai:看來傳武有洞還是要塞綠寶比較實在 等資料片再換39F 03/07 12:12
推 hitsukix:我現在武器是塞紅寶 平均傷害比較高40F 03/07 12:29
推 gidapops:我有一個想法 就是雙手武可以在副手裝一個輔助器
類似箭筒 不然真的人人都當索隆
還有 為何不給+攻速啦 巔峰可以加沒錯 其他也都可以41F 03/07 12:39
推 bbtbbt77:希望一些係數可以根據武器速度來改,像WOW一樣44F 03/07 12:54
推 orz65535:補充樓上 比較好的方式依據"武器基礎攻速"來調整
例如擊回對雙手槌除0.9 匕首除1.5 再把基礎擊回拉高 這樣讓額外加速還是有效果45F 03/07 12:59
推 Lance0616:我想請問XX之項鍊需要無暇方正合上去的寶石改版後
該怎麼辦48F 03/07 13:53
推 Wolfken:胸甲跟褲子一定都放鑽石呀,兩件加一加就550抗了,加上巔峰隨便都700抗,其他部位就不需要煩惱抗了
智系或許可以用主屬,其他應該還是抗53F 03/07 15:18
推 stlo:天人武僧可放綠寶56F 03/07 15:49
推 hemisofia:70級T6的要求應該是1000抗起跳的...抗性跟甲會變成裝備上很浪費卻又不得不犧牲幾件去堆的屬性...57F 03/07 16:17
推 stlo:60級T6一千抗都不夠了 70級一千抗頂多T160F 03/07 18:20
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