看板 PC_Shopping作者 momogo11 (Nv)標題 [情報] NVIDIA表示:任天堂勇於承擔擔風險及創新時間 Fri Aug 11 23:37:11 2017
[業界新聞] NVIDIA表示:任天堂勇於承擔風險及創新,他們不因別人做什麼而受影響
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NVIDIA表示,隨著Nintendo Switch的成功,任天堂將會非常高興,並且讚揚了日本遊戲大亨採用獨特態度面對遊戲市場。
採用NVIDIA的mobile Tegra處理器,硬體製造商受益於Nintendo Switch的成功,在NVIDIA與投資者最近的財務報告中,NVIDIA的CEO高度評價了任天堂。
NVIDIA的創始人兼CEO黃仁勳告訴投資者:“Nintendo Switch的其中一個主要重點就是他只是做得非常好而已”。黃仁勳繼續讚揚任天堂的非常規思維方式和對遊戲市場的看法。“我對任天堂很高興,因為他們是冒險者。他們是創新者。他們不受其他人的影響,他們是原創的思想家。我只是喜歡他們發明了Switch的方式和他們把它推向市場的方式。我對他們做得很好感到高興。〞
http://www.xfastest.com/thread-197327-1-1.html
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推 arrenwu: 任天堂勇於承擔風險及創新<-是在說買NV東西嗎XD3F 08/11 23:44
推 yafx4200p: 承擔風險(你這產品沒人買) 勇於創新(偏離市場)5F 08/11 23:47
推 spfy: 還好首發是準歷史名作BotW 不然地瓜應該會被繼續酸8F 08/11 23:58
推 kria5304: 畢竟老任IP還是非常有效啊 NV沒有辦法做到這樣9F 08/11 23:58
推 iraqolddad: 用NV或是AMD都差不多 荒野之息對ns的影響太關鍵
說實話就是老黃講一堆幹話11F 08/12 00:16
推 tennyleaz: BOTW不管是用啥CPU,只要跑得好還不是今年GotY欽定老黃只是想拉抬身價吧XD13F 08/12 00:20
推 l700922: Sony ps3表示:.........15F 08/12 00:30
推 evonre: 老黃又嘴了一波,狂16F 08/12 00:39
推 aegis43210: sony的ps3吃了超多悶虧,老黃這樣也能自誇17F 08/12 00:42
推 Dissipate: Switch真的剛剛好跟Tegra定位超合18F 08/12 00:42
推 HiJimmy: 老黃:有人勇於出錢給我研發,還能賣後手,真是太棒20F 08/12 00:45
→ syura945: 任天堂的發展史 當年也是撿別人不要的東西開發game and watch啊22F 08/12 00:50
推 c52chungyuny: 幹家機每次都嘛over hyped 跟綁架沒兩樣
要爽度多用途又沒PC爽 別跟我說任廚是信仰啦
光瑪莉歐賽車跟薩爾達我就高潮惹 那個關卡概念每次都超酷又超好玩 不像某兩牌近幾年都是堆畫質材質騙不懂遊戲的呆頭鵝24F 08/12 00:56
推 Shauter: 連這也能護航 XDDDDDDDD29F 08/12 01:20
→ kuma660224: NV不會再回手持了,虧掉太多錢。勝利遙遙無期
至少最後NS大賣,有得到退場後的榮耀。
但NS差異化偏離主流,熱潮不知能撐多久
當初Wii也熱過,沒有性能撐腰,未來是有疑慮30F 08/12 01:22
推 a2935373: NDS系列更沒性能也是活很久34F 08/12 01:44
推 KotoriCute: NS 跟Wii 的熱潮模式差很多
NS 靠的是核心向的遊戲獲得大好評
獲得核心向玩家的認同,然後帶動一般人也注意到NSWii 的熱潮是靠輕玩家撐起來的
後來Wii的輕玩家被門檻更低的手游吸引過去了35F 08/12 01:52
→ friedpig: NS某種程度上就是當3DS接班人而已 雖然老任一直打迷糊帳40F 08/12 02:19
推 a2935373: 其實看pokemon新的要出在NS上就知道實際態度了42F 08/12 03:21
→ delaluna: 用地瓜的確是滿"勇於承擔風險" XD43F 08/12 03:37
→ wiabc: ps3是sony給nv的時間不夠才拿7900gx硬上吧,問題還是在那顆cell太爛44F 08/12 06:35
→ kuma660224: 手遊之後更強,吸走掌機玩家也是遲早。
NS因為主機訂做,遊戲高規格(以手持而言)
但性能固定,手機硬體卻年年進化
且普及性更高。遊戲業只會越來越有興趣
輕玩家很多但核心玩家也會慢慢培養起來
NS剛好打在市場不上不下的缺口,但這
缺口未來是可能被上下夾攻而縮小。
手機3年內性能預計強到不輸XBoxOne
競爭下遊戲內涵品質也會因此被迫進化。46F 08/12 07:27
→ mygod15: 太誇張了吧…還xboxone55F 08/12 07:41
→ kuma660224: S835就500Gflops,再隔幾代沒理由追不上
上一代家機,除非手機硬體產業崩壞。56F 08/12 07:46
→ ken720331: 電池電池的製程是很大的因素
不要又是爆炸手機58F 08/12 07:57
推 pc0805: 坐看ns重演當年笑話60F 08/12 07:59
→ kuma660224: 以前psp很夯的魔物獵人後來也上手機了
因為硬體輕鬆跑的動了,沒理由不上。
電池其實還好。因為14/16nm->7nm
爆炸是三星自身問題,不是手機產業的問題61F 08/12 08:06
→ ksng1092: 但是手機就是有辦法生出其他東西吃更多電,結果續航一直沒有突破性的發展啊65F 08/12 08:16
→ kuma660224: 你這樣講高性能掌機也是如此。而且更慘。
但是續航力是夠用就好。你在外也玩不了太久
在家則插電。甚至再接藍牙手把投射到電視67F 08/12 08:18
→ ken720331: 手機還背負要長時間待機的功能 追上Xone 只能玩20到30分鐘沒有什麼意義 他不是掌機70F 08/12 08:20
→ kuma660224: 不可能只20-30分鐘,是跟目前手機續航同級72F 08/12 08:20
→ kuma660224: 手持晶片是靠新設計與製程追上舊家機性能。
所以耗電量仍可壓在目前手持水準74F 08/12 08:25
→ ken720331: 這樣比較像是要手機拓展遊戲市場的感覺76F 08/12 08:29
→ kuma660224: 因為全球PC市場持續萎縮,家機沒啥成長。
手機的市場需求慢慢核心化。尤其日本。77F 08/12 08:36
→ jckim: 上述論點,手機換PC,NS換PS4,家用主機滅亡論?
筆電滅PC、手機滅筆電,每幾年就會出現的滅亡論...80F 08/12 09:29
→ kuma660224: 沒有說家機掌機滅亡啊,只是無法持續強勢了
家機是還好,在歐美仍然不錯。但日本已萎縮
誰轉強誰轉弱,產業往能成長的區塊走是正常
不代表原本那個就消失。是加碼多在其他地方84F 08/12 09:39
→ ken720331: 手遊好課金..大課長很多..性能也不一定要很好 花10多萬在課的人不少QQ88F 08/12 09:44
→ kuma660224: 產值拉高,即使課金遊戲也會為與競品差異
而投資在技術與品質,開始活用新硬體性能
要不然你有我也有,同質品沒足夠差異。
卡位早的產品還好,越晚上市越是有壓力。90F 08/12 09:46
→ ken720331: 目前手遊能玩的不多 而且觸感也不是很好的說...94F 08/12 09:53
推 Winux: 家用遊戲移植手遊哪有這麼簡單XD
操作模式天差地遠 可以移植和移植後好玩是兩回事前幾年也有一陣子流行把掌機遊戲移植到手機
不過評價都不怎麼樣95F 08/12 09:54
→ ken720331: 等待下一個賈伯斯出來比較快 要不然都只會堆硬體沒什麼意義
當初觸控被嫌棄的要死..99F 08/12 09:56
→ Winux: 遊戲要搬到手機,整個操作方式要大改造
不是說弄個虛擬手把,消費者就會乖乖買帳了
日本手機市場是轉蛋遊戲才是主流
跟家機市場和掌機市場差多了XD
CGSS 做得再精美本質還是音遊和轉蛋遊戲
本質上跟家機遊戲差太多102F 08/12 09:57
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