看板 Soft_Job
作者 ianlin45 (Ian)
標題 [請益] 該如何獨立完成一個遊戲?
時間 Wed Nov 28 00:49:09 2012


個人想設計一個小遊戲

做為茶餘飯後的休閒娛樂

沒有商業考量 單純自爽

比較喜歡模擬城市類的經營遊戲

很喜歡cities xl那種隨意拉道路的設計

(弧度、高架或隧道都可自由規劃)

該使用何種工具、何種語言達成


有沒有推薦的書籍或網站等學習資源?

另外美工方面我想使用免費或低廉的素材庫就好

(這方面的意見也歡迎)

畢竟一個人力量有限

還是想把時間花在系統本身的設計


歡迎各種建議 謝謝

(預設環境還是先從windows7開始)

(其實linux也無不可, 好像open source的東西比較多, 也容易移植)

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.57.69.150
LaPass:想省事的話..... 先找找看有沒有現成的遊戲引擎
有的引擎的完成度很高,只寫script就能搞出不錯的東西1F 11/28 00:52
如果有的話就太好了
※ 編輯: ianlin45        來自: 61.57.69.150         (11/28 00:59)
LaPass:記得wiki上有遊戲引擎的列表,妳可以翻翻看3F 11/28 01:10
cackerDT:unity或是unreal吧 蠻成熟的 unreal有UDK版本 可以玩玩看UDK你可以玩看看 反正不用錢 真的很強大.....5F 11/28 01:34
dendrobium:要不要先寫點小東西, 一步登天有點難度...7F 11/28 01:37
cackerDT:UDK用起來就像是工程師寫的 可以切換引擎(class)
unity的話 用起來就比較像photoshop之類的軟體了8F 11/28 01:38
VVll:你要不要去GameDesign發問比較適合10F 11/28 01:41
bbsky:我大學畢業專題用http://www.3dgamestudio.com/寫的 很強大11F 11/28 13:37
Gamestudio game development system
game development system with Atari lite-C and A7 engine ...
 
bbsky:有支援3D 重點是教學文件很多 還有很多免費2D.3D模組
程式的語法跟JAVA頗像 很好上手12F 11/28 13:38

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11-28 00:49 ianlin45.
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