看板 BoardGame作者 noyarc (不完全燃焼)標題 Re: [閒聊] TTA真的是很需要人品的時間 Wed Jul 10 21:50:00 2013
※ 引述《wonderfun (后羿的後裔)》之銘言:
小弟只是盤菜,最近在F14上打的幾場TTA真的太可怕了
剛打完一場是 拿破+君主立憲+空軍 都在對方回合出來
當然對面的陣也這麼剛好有古典,Ⅲ時期還外加宣了三次文化(該慶幸他沒聖戰嗎...)
偏偏有這種人品的對手還挺容易碰上的。
此時鏡頭帶回自己,內政準備OK,打了一張戰爭機構
Ⅱ時期 3紅點抽了6個回合18張黑卡,雖然有張要塞,但這種有等於沒有的可以忽略
(對了,你可以說你運氣好,也可以嘲笑我衰到爆炸,
就是別說我紅點太少才抽不到陣,難道10個紅點會抽比較多嗎...?)
結果Ⅲ時期 火砲、火槍、坦克都有拿,但是紅點都花在蓋軍備上,依然抽不到陣...GG
雖然也有過一整場只有中古,但起碼有卡住飛機......
但經歷這一場後,我對我的人品已經失去所有信心了
看來以後該走現代步兵× 12 的路線了,哇哈哈哈哈哈~~~
P.S.Ⅱ時期末有偷塞張偶像破壞,外加前期跑夠多分,所以才需要被宣到三次文化
不然一次60 VS 3X 的武力早就分出勝負啦
不知道還有人更慘的嗎?......
推 pacers:抽不到陣就是吃屎啦 趕快下一場比較實在07/10 21:20
→ dephille:TTA什麼都好就是這個抽陣的機制實在有點蠢...07/10 21:25
我覺得問題出現在遊戲有三個時期
卻讓第二時期的牌強到足以制霸到結束
就以陣形來說好了
第一期抽不到中古陣 總是可以期待第二期
第二期沒摸到陣 你能期待第三期嘛?
軍力上限是六十點
第三期的陣剛好不上不下的
先不說CP值跟第二期的差距甚遠
即使帶飛機組建「當代」的陣一組
軍力也沒辦法達到60
起兩組又負擔不起 而且會暴錶造成浪費
依我之見
第三期陣形提供的獎勵
應該從13/11/10/9提升到18/16/14/12
另外是二時期的領袖
庫克這種需要技術的領袖就算了
官方對拿破侖加飛機2x2的解釋根本是bug
直接額外1+1組的加成比較合理
--
そうだな 世の中には"絶対"はないかもな
でもダイジョウブ
俺ん中にあるから
──南波日々人 『宇宙兄弟』より
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.43.114.138
推 mistwvearn:不能同意更多,但陣型本身就是過度吃人品的缺陷設計...1F 07/10 22:01
推 I23:所以常久久沒玩很嗨上去玩一場
然後打完很悶就半年內再也不想碰3F 07/12 03:06
--