看板 LoL
作者 a2364983 (可憐的小孩)
標題 [心得] 輔助:下路真正的英雄 (P2)
時間 Wed Mar 14 02:40:19 2012



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補上巴哈版

因為那邊有不少人認為斷行過於頻繁影響閱讀

所以排版上有做些修正

http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=17532&snA=68450&tnum=6
【心得】輔助:下路真正的英雄 (P2) @英雄聯盟 League of Legends 哈啦板 - 巴哈姆特 P2(原文)續翻上篇P1(巴哈) ----------如果你還沒讀過這篇的P1,那你就錯過了一些關於輔助角在撐線期應該知道的細節。但撐線期已經過了召喚師。是時候瞭解一下身為一個沒農兵的不肥輔助,要他X的如何去面對想扒"牛&quot ...
 

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P2
http://is.gd/Cy8pFt
 

續上篇P1 #1FLD2RcS

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如果你還沒讀過這篇的P1,

那你就錯過了一些關於輔助角的、

在撐線期應該知道的細節。


但撐線期已經過了,召喚師。

是時候了解一下,

身為一個沒農兵的不肥輔助,

要他X的如何去面對想扒"牛"皮的嗜血敵人。


撐線期的結束:

所以何時才是撐線期真正結束了?

這回答有夠簡單:

它在其中一方說結束時結束。

這確實就是它發生的時間點,

並沒有什麼準確定義預設時間。

當一方停止撐線,

並且開始為了戰略目標做集結時的瞬間,

撐線期隨即結束。


然而更常見的是,

一座被推掉的塔會催化遊戲進入中期。

在推掉塔後,

某些英雄會想為了獵人頭而到處游擊;

其他人失去他們的塔,

隨之而去的便是農兵的安全性,

也讓他們有更多時間做集結。

其他的一些場次,

你或許會發現撐線期永遠持續著,

因為雙方都在假裝按兵不動,

並等著某個人失誤。

但不論如何你總是會發現撐線結束了。


Part 2: 遊戲剩下的階段

以下是你的新任務清單,超級輔助們:

- 提供控圖
- 保護隊友
- 協調隊伍
- 贏得團戰

這份清單內容比上一份少得多了。

即便你的責任範圍現在已經覆蓋了整張地圖,

大多數複雜的撐線細節已經急遽減少。

現在其他英雄都已經有過農兵的機會,

你自己這幾乎沒裝的人,

對於遊戲中的直接影響力就比較小;

索娜不再狂poke、

索拉卡也只能補五位英雄之一、

而你也相對脆弱。

因此你的角色改變,

要為隊伍提供地圖控制和控場。


提供地圖控制:

由於撐線期結束,

你也應該隨著結束對下路的專注。

巴龍和龍要保持有眼,

而且你有越多敵隊動向的視野,

每個人想避免不必要的死亡就越簡單。

在敵方buff區插眼能讓你的隊伍偷走它們--

而如果你有玩過冰鳥或球女,

你會知道被偷走藍buff對你會有多傷。


和地圖控制一體兩面的就是阻撓敵隊的視野。

紅眼在巴龍和小龍區的效果不錯:

不僅僅因為它們是時常經過的交通要道,

(這意味著你幾乎可以保證能拆到一支眼)

同時也能確保敵人不會有重要地點的視野。

但若要掃空敵隊的眼,

一瓶偵隱藥水也是必需的。


清空自家野區的敵眼,

讓隊伍保持安全避免敵方侵入,

同時讓敵方的金錢漸漸流失,

因為他們會各別嘗試去保持一些地圖的控制權。

在沒有偵隱藥水時,

團隊應該永遠不要在草叢埋伏試圖一擁而上--

如果你們無意間站在眼上,

對手就會有大量的時間來準備完美地開戰。


然後在這段結束之前,

我想談談洞察。

由於治癒被buff,

很多輔助最近都轉而用之。

這也是不難理解的:

撐線期成功與否,

在單排中影響很深,

而下路帶個治癒相比洞察,

(不論輔助帶,或carry帶然後輔助帶個攻擊性的召喚師技能皆然)

能直接地讓交戰更利於我方。

但是一個有洞察的隊伍,

和沒有的隊伍比起來差距可能是非常大的。


透過洞察確保不會誤入陷阱,

讓你能安全地插眼。

它讓你保持追蹤敵隊打野者的路徑,

因此你可以預測他的gank。

它讓你們如果對方在巴龍或龍區(或在其附近的草叢等你們走進)時,

能立即知曉。

永遠記得放棄洞察的代價,

並將之和你想取代的治癒/虛弱做個權衡。


保護你的隊友:

各種不同的輔助都有一個共同的特質:

他們都有即便沒裝也很強的技能。

珍娜有三種型式的控場,

就算有農到也沒有一個技能會顯著地變得更加有效。

牛有擊退和擊飛。

雷歐娜和納帝魯斯根本就是會動的控場。

而Sona有個能逆轉戰局的大絕。

(抱歉了索拉卡,妳是為了提供續戰力)

在撐線期,

你用這些技能去保護你家主力,

或者為獵人頭鋪路。

這點從未改變。


當你不是在插眼、清眼、或afk吃個披薩時,

你應該接近某個團隊不會想讓他死掉的人。

有時候這意味著要跟著AD主力穿越野區,

讓她能農一波一大團的小兵。

有時候這意味著站在中路附近來打消敵隊想塔殺某人的念頭。

也有時候這意味著犧牲自己來保住某位隊友。

(標準 "別無謂地送死" 信條的應用。)


協調你的團隊:

(警告:包容不同的想法。

不要盲目接受所有這邊(或任何其他地方,真的)所寫的,

取而代之的是應該將它視為個人意見。

和無腦認同相比,

我還比較喜歡你在深思熟慮過後不同意我的看法。)


團隊上有兩種人適合協調隊伍:打野者 和 輔助。

打野者整場遊戲四處奔波;

他會清楚了解各線強弱如何,

同時由於在普攻野怪時能觀察地圖,

他也會有良好的大局觀。

輔助現階段則是大多都留在下路,

留意他線狀況、

追蹤地圖目標、

也可能整場遊戲都掌握敵隊打野者的動向。

其他人的視野過於狹窄,

以致於不足以成為可靠的決策者。

現在,

我要做個相較平常更為大膽的言論,

所以我要更進一步的探討它。


在決定何時開戰時,

你必須在腦中權衡優劣。

你必須判斷哪隊較強。

(透過比較農兵數、人頭、英雄組合、玩家技術和龍/塔,

同時還有之前交戰的結果。)

所以為什麼你的上、中或AD carry無法正確地下決斷?

因為他們會受自己的撐線經驗左右造成偏見。


一個撐線很慘的AD主力,

即便他的隊伍有優勢,

一般而言他也會害怕交戰。

他將自己的不成功與隊伍整體的劣勢做錯誤的結合--

『我不夠肥,所以我們沒理由打得贏。我們應該放掉龍,讓我能穩穩農這團兵。』

同樣地,

一個壓爆對手的單上,

他會渴望交戰以拉開他的優勢,

同時在他成功幾次之後他會覺得自己根本無敵。

你家的輸出會根據他們自身的結論來選擇交戰與否,

因為拿下幾個人頭會讓人過度自信,

而持續的死亡則是令人沮喪。

即使是打野者也可能會根據個人狀況,

誤判團隊戰況的優劣。


然而輔助角,

必須去依賴他人。

他們準確地理解自身有多脆弱,

也不需要在一場團戰中證明什麼。

當他們拿到人頭,

他們清楚這不是因為他們比對手強,

(除了精彩的1v1輔助對決)

同時死掉時他們也知道是決策上的失誤,

而不是由於他們的脆弱。

說了這麼多,

並非每位玩家都是個很棒的領導者。

有些人會做出很蠢的判斷,

而他們在某些時候也總會玩到輔助。

另外如果隊上有某個傢伙明顯比其他人都強,

不管怎樣都一定要聽她的指揮。

不過一旦是你來決定是否要開戰,

比起那些5殺0死自認完全無敵的carry,

你更應該重視那些吃兵數0、殺人數0輔助的意見。


贏得團戰:

這和上一段是有關連的,

因為決定時機和贏得團戰息息相關。

你應該讓艾希大箭現在就射中某人,

還是等個10秒讓你家小兵趕上?

你的牛應該趁對方走位稍微過於突出就馬上閃Q,

還是先讓你的AP輸出拿到藍來增加勝機?

族繁不及備載。


贏得團戰意味著指定一個集火目標或者擊殺順序。

打些什麼再簡單不過的字句像是

『砲娘 -> 夜曲,我會沉默卡特蓮娜。』

這讓你的隊伍能專注於達成某個目標。

比起四個人各自為政去攻擊自個兒所認定最大的威脅,

四個人集火於一個單一目標讓你們能取得快速且大量的優勢。


贏得團戰意味著控場鏈。

你放技能大多數是由於它們的效果而非傷害。

它們有很強的效果,

除非你用錯時機。

一位塔里克去暈一個本來就已經被暈的目標是沒用的。

一位珍娜去吹飛一個已經被嘲諷的carry是沒用的。

相反地,

把你的控場用在其他控場消退的瞬間,

以此來延長敵人被控場的時間。

若執行得順利,

你們就能確保一個目標的人頭,

他沒有機會反擊或者閃現逃走。


贏得團戰意味著保護隊友。

你知道為什麼每個牛跟珍娜都要帶閃現嗎?

因為某些時候你必須立刻出現在其他地方。

珍娜閃大可以完全重置戰鬥,

或者擊退四人同時將一人陷於我方陣型。

用蘇瑞亞的狂想曲 和 日輪的加冕 ,

讓你能透過重新佈陣和上盾來保住隊友的生路。

一次索拉卡的沉默能阻撓一名勒布朗接爆你家carry。


然後拜託,

試著阻止隊伍窮追敵寇。

花60秒去追殺剩一格血的雷玟會讓他們整隊復活。

去拿下巴龍、水晶塔或些什麼。


『永不放棄,永不投降。』(Never Give Up, Never Surrender.)

最後讓我給你一點建議。

你百分之百會輸掉投降的比賽。

如果看起來要被虐爆了,

當個隊伍正面的影響力並祈禱對方犯錯。

這是唯一能確實起作用的做法;

腦羞rage只會給你一時的爽感,

同時也幾乎能保證你那隊會亂打然後變成一盤被虐爆的散沙。


我的個人座右銘:『贏家才有投降的權力;敗者需要更多的練習。』

嗯,你看完了兩篇輔助的文章。

Good for you!

喔對了,

我也跟著看完了兩篇輔助的文章。

我們這算是不錯的團隊合作,對吧?

現在帶著你所領悟的新知識,

並且用它來贏一些比賽吧。

呃,除非你在我對面;

那你就可以無視這邊寫的所有東西,

然後來我的溫泉找我要些派和汽水吧!


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這篇比我原本預料中的長好多...

OOXX...

不過現在AD Carry都用she了是哪招xD

Graves等一眾男角表示無語


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┌─LoL────Protoss────Zerg──────Terran──┐
│No tank     │No 3 gate exp     │No 14 pool 14 gas │No proxy rax        │
CARRY ONLY  │4 GATE ONLY       │6 POOL ONLY       │3 RAX ALL IN ONLY   │
│No support  │No 5 gate pressure│No 15 pool fe     │No 111 rax fact port│
│No jungler  │No 1 gate robo    │No 2 base muta    │No 1 rax fe         │
└─────────────────────────────────────┘

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.138.225.47
GT47:太長了1F 03/14 02:45
thinkDie:AD遠程  男角除了葛雷夫 KOG? 還有TEEMO  還有嘛?2F 03/14 02:48
Mystiera:摳個娘:我是母的(搖屁股)3F 03/14 02:49
OOXXSUN:凱能:老娘是母的4F 03/14 02:49
a2364983:老鼠啊5F 03/14 02:50
notBeing:好文!6F 03/14 02:51
a2364983:還有URGOT7F 03/14 02:53
chunyulai:我就不信urgot被復活造成這副德性還有屌8F 03/14 02:55
darkmn0131:EZ9F 03/14 02:57
reader2714:搞不好裝了機械屌阿.....還可以多功能..打蛋器之類10F 03/14 02:58
※ 編輯: a2364983        來自: 140.138.225.47       (03/14 03:01)
louis8053:打蛋器wwwwwwwwwwww11F 03/14 03:03
a127:索拉卡的E有時候也很關鍵啊
索拉卡的E不知道能不能封鎖蠻王的R12F 03/14 03:04
choosin:庫奇:....14F 03/14 03:04
a19880831:還有EZ15F 03/14 03:06
daenvgil:回樓樓上  不能
被插了orz16F 03/14 03:07
a127:那索拉卡的E可以沉默開了魔盾的魔甘娜嗎?18F 03/14 03:08
reader2714:應該不能..魔甘盾可以檔效果19F 03/14 03:14
a127:只知道是免疫所有控場效果,但是沉默是嗎20F 03/14 03:16
Lime350102:無法沉默@@
親身經歷21F 03/14 03:17
a127:魔甘娜真是IMBA23F 03/14 03:18
lighttodie:沉默也算是控場阿~24F 03/14 03:18
Lime350102:看到有小金人的魔甘娜開盾閃現進場真的很絕望orz25F 03/14 03:20
Leeleo:盾還可以檔珍娜的大絕喔 揪咪26F 03/14 05:38
mark0912n:看到身上有Morg盾的Kata跳進場也是一種絕望阿...27F 03/14 05:57
shortoneal:有MORG就很難看到KATA了吧28F 03/14 06:25
wen17:雙ap能啊 kata跟morg都能走上29F 03/14 06:38
gby5566:辛苦翻譯了~30F 03/14 11:01
sunofmind:贏家才有投降的權力;敗者需要更多的練習。 大推
一堆不會打逆風場的玩家 看輸5個人頭就想投降的玩家超級多 不打逆風場的 一輩子都不會進步31F 03/14 11:41
sureyet:這是RIOT寫的RPG劇情對話嗎?34F 03/14 13:13
martintp6:所以才會在低端遇到他們阿35F 03/14 13:28
ohyeahbb:沉默讓衝進來的雷玟吃屎36F 03/14 13:52
※ 編輯: a2364983        來自: 140.138.225.47       (03/15 10:05)
kurapica1106:推37F 10/02 10:06

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