看板 LoL作者 SimonLi (OceanSupply)標題 [問題] 防禦天賦:頑強時間 Tue Feb 19 22:54:29 2013
天賦頁裡面的防禦天賦:頑強
說明是降低5/10/15%範圍控制效果的持續時間
個人對這句說明實在是十分不明白
範圍控制效果的定義為何?只有"範圍"技能的控場能減嗎?
看到這句我第一個就想到阿姆姆的大絕 機器人大絕
但是如果只有這樣的話未免太雞肋= = 對面都不一定會出這種角色
不知道這天賦對單體控場有沒有效 EX:索拉卡沉默 雷茲禁錮
有效的話才有點的價值吧...
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◆ From: 218.173.173.251
推 smallcoll:Crowd Control,因為Crowd有"群"的意思所以才變範圍實際上就只是指CC技而已3F 02/19 22:57
那再問一下 說明上寫的可和韌性累加
意思是只要我點滿15%又出了水星鞋35%
減免就會加起來變成50%嗎?
如果是這樣的話超有用吧!!怎麼會是拉基天賦呢
推 a410046:尷尬的點在於會點到深層天賦的角色,別人不會把CC留6F 02/19 23:00
推 Nilo:0.85*0.657F 02/19 23:00
→ game0416:計算是乘加 0.85*0.659F 02/19 23:01
推 ian123:是乘法累計 不是加法 英文版的說明有提到這點10F 02/19 23:01
原來是如此...我的天啊,翻譯真的是整段錯誤得有夠誇張
→ a410046:我覺得如果你是開戰主坦,就不點,如果你是衝後排的大男就可以考慮11F 02/19 23:02
→ jupto:衝後排直接出頭戴解掉了 也不太會用上這個13F 02/19 23:03
→ smallcoll:翻成加疊計算會好一點,慣例上網路遊戲都是用乘的14F 02/19 23:05
推 sarserror:出水銀 真是天才 高端都沒想到 居然給你想到了15F 02/19 23:05
推 sillymon: 44.75% 沒那麼好
你買韌性裝35% 等於你每點天賦才+3.25% 超弱16F 02/19 23:05
其實還滿有用的....因為不是每場遊戲都會出水星鞋 有時會出忍者鞋
此外在出水星前那15%也多少可以派得上用場 降低被GANK風險
推 justsay:哪個大男是出水銀在抓後排的...18F 02/19 23:07
→ xzsa1471:群控不就是CC直翻中的意思嗎22F 02/19 23:08
推 justsay:Ire點了有用 但邊際遞減太高 實際上可能感受不到效果25F 02/19 23:11
推 wildhog:從沒看過大男出水銀抓後排的 J大莫非是先知?26F 02/19 23:13
→ gcobc12632:那 抗緩速15%的天賦 跟頑強的15%可以疊加嗎27F 02/19 23:15
推 sillymon:前者是抗效果 後者是減時間 不一樣 當然可以加28F 02/19 23:16
推 gn00647797:JOKER會亂改阿.我玩JG我還是會點普功減傷因為GANK會30F 02/19 23:20
→ jinkela1:所以簡單的說 就是1點5%韌性 對吧
我覺得還不錯啊31F 02/19 23:21
→ gn00647797:用到.當時JOKER是教不要點那個因為打野用不到結果他自己後面的影片又說到還是點好了.因為GANK會用到33F 02/19 23:21
→ jupto:後來JOKER有點啊 他說他搞錯了那三點點到減傷好用
不過是以坦JG來考量 其他種類的JG倒是沒說35F 02/19 23:22
推 gn00647797:當時他的影片說法是說他追求打野速度的最大效益所以沒點後來他自己又說還不錯又改了37F 02/19 23:23
※ 編輯: SimonLi 來自: 218.173.173.251 (02/19 23:26)
→ jupto:不過JOKER兩次示範都是拿科科斯可能不準吧 像是坦塔也不是每隻JG都會去坦的39F 02/19 23:31
推 linold:被翻譯片好久 GG
騙42F 02/20 00:18
推 s29598863:J大 出水銀的話 坦力跟把厚排抓死的黏度跟攻擊力夠嗎44F 02/20 00:51
推 timke:LOL裡相同功能的技能/道具幾乎都是用乘的不是加的
我以為這算常識了46F 02/20 02:41
→ hardyuse:相同功能用加的明明很多 生命 AD AP 爆率 CDR 吸血哪來的相同功能的技能/道具幾乎都是用乘的?48F 02/20 03:02
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