看板 KanColle
作者 bc007004 (GIF)
標題 Re: [閒聊] 夜戰會觸發的裝備組合?!
時間 Fri Oct 11 10:57:39 2013


※ 引述《BlGP (ツンデレ大好!)》之銘言:
:         WIKI上有整理
:         http://wikiwiki.jp/kancolle/?ƮˤĤ
:         http://i.imgur.com/H6BEkQa.jpg
[圖]
 
:         另外還有二連砲擊的
:         表格上顯示 2-0-0  就是一定要2主砲0副砲0魚雷
:                    3~     意思就是只要三個以上主砲就會發動 其他隨便

我來整理一下好了,用這種方式記憶比較不會搞不懂
主=主砲,副=副砲,魚=魚雷

Cut in:
1.雙魚
2.三主
3.二主一副
4.主+魚

同時符合多種Cut in的場合,只會出現編號較小的組合
例:
主魚魚→雙魚
主主主副→三主
主主副魚→二主一副

二連擊:
主+副合計2門以上,「且」「沒有」Cut in組合
例:
主副魚→主+魚
主副副→二連擊
副副魚→二連擊

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.126.87.124
SoulBG:wiki有一頁有整理好的表格式清單,習慣直接看XD
検証(アンケート) -> 夜戦カットイン発動組み合わせ検証1F 10/11 11:43
Sechslee:推3F 10/11 21:43
dderfken:主主副魚我抱保守態度 不知道是不是因為火力值判定類跟雷裝判定類的優先會卡 沒成功發動過 中破也是普攻一發4F 10/12 04:12

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    57F 28推
  • +1 Re: [閒聊] 夜戰會觸發的裝備組合?! - KanColle 板
    作者: 59.126.87.124 (台灣) 2013-10-11 10:57:39
    我來整理一下好了,用這種方式記憶比較不會搞不懂 主=主砲,副=副砲,魚=魚雷 Cut in: 1.雙魚 2.三主 3.二主一副 4.主+魚 同時符合多種Cut in的場合,只會出現編號較小的組合 例: …
    5F 1推
(bc007004.): Re: [閒聊] 夜戰會觸發的裝備組合?! - terievv板