看板 WoT
作者 shisa (奇奇怪界)
標題 [心得] 討論有無模組(MOD)的差別。
時間 Sun Nov  3 21:13:35 2013




想討論一下對一個玩家來說,裝模組到底有何差別。

(一)弱點模組

這個模組對新手來說幫助比較大,

對初次玩這類遊戲的非軍迷玩家來說幫助更是不同凡響。

因為這解決了

[為什麼平平都是貼圖,我打機槍孔跟打砲盾傷害就是不一樣?]

這個問題。

而且有時候臉貼臉,瞄準模式一開往往只能看到一堆灰灰裝甲,

哪分的出哪裡是弱點?

裝了之後瞄準一開,朝有顏色的地方打就對了!


(二)XMV地圖最大可見,最大視距,車體直線,砲塔直線,最後敵蹤。

這個是造成有無模組最大差別的一項,敵方十五台戰車上次出現在哪?

這在終局的影響非常大,激戰正酣的時候哪有時間去數敵人在哪?


你在做砲手的工作時哪有心思去管敵人在哪這種車長的工作?

最後可見模組可以說是幫你加了一個車長的BUFF,

這在以後或許可能成為車長的技能選項之一?(車長好忙


我把圓形線稱為本車最大可見,方形線稱為硬體最大視距。

把敵人夾在這兩個框框中間,就是黑槍不被發現的保證!

除非你圓形框框裡面有未被發現的敵人看到你。


車體直線主要是在開場的時候瞄準目標點,行最短直線,高速準確到達定點。

砲塔直線可以搭配最後敵蹤,若瞄到的地方剛好有個草叢,打下去就對惹~


(三)瞄準模組

這個在已前主要是把填裝時間用數字來描述,讓你搭配自己的瞄準時間,

在快填好的時候出去預瞄,瞄好的時間就是開砲時,讓暴露在掩體外的時間縮短。

有些還有預設好最大括圈跟最小括圈,不用在縮圈完成後過一兩秒才發射,

可以在括圈即將到達最小值前就開火,無形中又減少了被擊中的風險。


最近比較扯的功能是,依你準心計算當前車體的等效裝甲值,

不用想繁瑣的角度問題,照數字最大的角度擺出去就對了,

對硬車來說感覺很有幫助。


最後是爭議性最大的瞄準模組,

其實三十倍瞄準模組只對中遠距離黑槍比較有幫助,對狗戰來說反而不太好用。

但是他OP的地方不是望遠功能,而是廣角拉遠功能,

因為可以拉很遠觀察戰局,搭配上CTRL置中大地圖功能,

對戰況的掌握跟無模組一比,根本是天差地遠。


總結:以上這些零零總總的小優勢加在一起,讓有無模組的玩家差距變得很大。

個人猜測官方應該多少想改變這種狀況,從裝填倒數在這版加進來這點可以看出。

而我們一般玩家...大概也只能跟進,盡量減少高手跟我們之間的差距了吧?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.132.215.118
p4585424:我覺得除非你有組排,不然zoom out幫助很小1F 11/03 21:16
ccc73123:狗戰沒人叫你開30X打阿 又不是裝了就只能用30X2F 11/03 21:16
batterykugua:mod就有的 當技能不是太多餘嗎?3F 11/03 21:16
p4585424:狗戰根本不用開鏡吧4F 11/03 21:16
Alex21:弱點模組跟計算等效厚度這兩個都是沒用的功能。5F 11/03 21:18
bigfish0330:弱點模組根本廢MOD XDDD 沒看過效率值高的玩家用6F 11/03 21:19
Alex21:我MOD也只有裝XVM、GUP、MeltyMap’s MathMod7F 11/03 21:22
狗戰問題是我第三人稱打不准,非得用瞄準模式才行,

通常都是黑一半發現被狗,這時候就很不方便~"~

弱點模組,我朋友他爸用得很爽阿,都打出T110E5了。

不能對自己沒用,就說他對所有人都沒用吧XD?
※ 編輯: shisa           來自: 220.132.215.118      (11/03 21:25)
shisa:等校模組我自己也是沒用過,T150~KV-3~KV-4都賣惹.
最後敵蹤可能變成技能那個,是我自己的猜測啦><8F 11/03 21:26
ccc73123:狗戰開瞄準模式也沒人叫你一定要用30X阿...
有人規定裝30X就只能用30X打?10F 11/03 21:30
滾輪滾滾滾好麻煩阿~想自己調設定又覺得麻煩,

最後索性不用了XD
batterykugua:話說在沒XVM以前 要記敵人位置和血量真的有點爆腦12F 11/03 21:31
Alex21:說真的,那些瞄準模組的影響我覺得都沒XVM大。
小地圖車種、最終敵跡、效率顯示等,都相當實用。13F 11/03 21:32
其他的是積少成多阿~
※ 編輯: shisa           來自: 220.132.215.118      (11/03 21:37)
shisa:我還沒提到三層車庫、帳密輸入、音效等
雖然對戰局沒啥幫助,卻可以提升心情的小模組~15F 11/03 21:40
w1213000:弱點模組用處不大... 除了重坦外要打穿不會太難
就算是重坦 弱點大多也都在車身.側面.屁股
而且在遠處射 弱點就更沒用了 重點是車體變很醜= =17F 11/03 21:46
x000032001:弱點是近戰用的阿 JPE100 Foch155 263 T110E3這種車知道他弱點是很重要的 不然正面PK你等著被抽死
當然過新手期這東西就可以拔掉了 久了就會記住20F 11/03 21:49
w1213000:對上個2.3次就知道弱點在哪 不然看準心顏色也ok
yeah 對新手來說不錯用23F 11/03 21:51
Pegasus99:高階車測試服就能測弱點了 而且弱點詭異的車就那幾台新手用沒問題 過久了就會覺得車顏色很怪反而不好打25F 11/03 21:55
ccc73123:可以裝NoScroll 設定一開鏡就是2X27F 11/03 21:57
kane7410:對我來說痛車比弱點模組還要重要lol28F 11/03 21:58
ccc73123:就算是側面 打的地方也是很重要 有的地方打了會爆炸你單純打側面不一定打得到彈藥架之類的弱點
弱點模組最大的用處是在這裡 不然打側面誰都知道29F 11/03 21:59
ykes60513:那些模組都對戰局有影響 特別是你講的(二) 有裝沒裝32F 11/03 22:54
abc12812:T95: 什麼是弱點?33F 11/03 22:55
ykes60513:差很多 個人不喜歡這樣所以都沒裝=3=
先斷你履帶 你就知道啥是弱點了=3=34F 11/03 22:56
fireunicorn:其實看各個實況主就能知道了36F 11/03 23:43
damnedfish:...搞清楚zoom in跟zoom out模組差別再發文吧
放大倍率模組根本沒有什麼"廣角拉遠"功能37F 11/04 00:23
要是我什麼都搞清楚了,還有發文討論的必要嗎?

還是你要我像巴哈這篇 http://ppt.cc/Hwhi 一樣一個一個介紹才行?
【MOD】0.8.9 Noir模組整合包 Ver.131104 @戰車世界 World of Tanks 哈啦板 - 巴哈姆特
[圖]
載點在此Ver.131104 完整版 (508.8MB)Ver.131104 簡化版 (6.2MB) 簡化版跟完整版相比 少了3-1 3-2 3-3這三個大容量模組 使下載更快速解壓縮完直接覆蓋遊戲本體即可Ver.131104:  ...
 


paul1220:月經文煩不煩阿......39F 11/04 00:54
fransice7:因為用的人很爽,堅持不用的人會不爽,所以會月經爭議40F 11/04 01:00
bulcas:用的人很爽  堅持不用是你家的事   你自己選擇
要當弱勢的一方   官方沒禁止  就表示這是可以允許的既然官方堅持這遊戲是公平的  那也代表這些 MOD 公平就像考試官方說可以帶計算機  大家都用 991 你偏偏要用手算   考試寫比別人慢  成績輸人 怪誰
所以這根本沒有什麼好爭議的41F 11/04 01:01
paul1220:不用不爽你就用阿幹麻稿的自己不爽 還是根本就是個m?47F 11/04 01:04
fransice7:反正我也加入爽爽陣營了XD,無所謂了48F 11/04 01:04
MUMUKON:我覺得二差很多其他都雞肋~
距離有輔助抓真的差很多特別我的線剛好都是大視距
比較有效搶視野先機
再來是最後出現的位置 雖然現在沒有用
但是之前用爽爽 因為兩線激戰很難同時看另一邊戰況最後撿場時就會有明顯功用
PS我是說我現在沒有裝49F 11/04 01:13
sizkacoder:Zoom Out 個人覺得滿好用的 0.0+ 可以看全局56F 11/04 01:19
losmith:弱點模組好處就是你能抽硬車正面 尤其山坡賣頭伸縮57F 11/04 02:06
pupuliao:新手發問~~請問 KVM 和 文中提到的瞄準模組在哪找?58F 11/04 02:56
hitlerx:               XVM 吧?
可以去巴哈看看啊 有些人會發整合包59F 11/04 06:02
udm:其實差很多...剛改版開一些奇葩車可以狂衝狂殺
之後MOD跟著改版完成....就沒辦法那麼囂張了...
有些人沒了MOD就不會打仗了....真的有差。61F 11/04 07:02
※ 編輯: shisa           來自: 219.81.21.34         (11/04 15:15)

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