看板 C_Chat作者 e2167471 (喬妹)標題 [閒聊] 有沒有幀數超高的動畫時間 Tue Oct 4 17:24:53 2016
一般對動畫的討論 好像比較多在劇情 音樂 畫風 作畫
但高幀數的片段也是會看得很爽
自己比較有印象的有:
進擊的巨人、F/SN UBW、果青、物語系列、罪惡王冠、四月是你的謊言、風平浪靜、S;G
(靠 都是些神作啊)
這些都是平均起來品質很高,而不是只有關鍵時刻特別用心
像新世界より就是整體偏崩,但某些時候又會突然飆幀數
不過我很喜歡它的畫風就是了
除了劇場版以外,有沒有以幀(ㄔㄥˊ)數(ㄅㄣˇ)高的動畫聞名的
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修正一下用語 我想說的是各種意義上很為後人稱道的動畫
※ 編輯: e2167471 (175.182.112.108), 10/04/2016 17:27:05
→ Shinn826: 自己去用SVP補禎啦 只要沒偷工減料太多的 都不會糊掉(?6F 10/04 17:26
→ brmelon: 哇 看標題覺得會召喚到某a 點進來看還真的有8F 10/04 17:27
→ Fate1095: fps超過60以後就看不出差別了..吧??9F 10/04 17:27
→ roy047: xy密阿雷道館戰 突破作畫張數限制10F 10/04 17:27
推 T4173: Redline12F 10/04 17:28
→ snegi: 2d動畫fps高不一定好看13F 10/04 17:29
推 qsgjnmvb: 買張A卡自己補 而且動畫製作也不是固定幀在製作 是看該卡要多少幀去補而定14F 10/04 17:30
推 ithil1: 神擊的巴哈姆特
基本上要看的爽就找劇場版17F 10/04 17:31
→ yyh121: 就是去找劇場版或OVA 不要總集篇 找季番不太可能20F 10/04 17:33
推 intela60474: 標題想問的是作畫張數吧 幀數都是固定23.976喔21F 10/04 17:33
喔喔對耶 一語點醒
推 ilris: 神擊的巴哈姆特23F 10/04 17:34
→ jeeyi345: 24fps一直給你重複張+兩三格中割24F 10/04 17:34
→ canandmap: 超過60fps就變成慢動作錄影啦...26F 10/04 17:34
※ 編輯: e2167471 (175.182.112.108), 10/04/2016 17:36:09
推 derekhsu: 東離劍遊記根本是攝影機拍出來的27F 10/04 17:35
→ jeeyi345: 那是來源問題,SVP也救不了 雖然我N啦28F 10/04 17:35
→ intela60474: 補幀是一種加料 有好有壞啦 以Anime來說是Z>=B29F 10/04 17:35
→ nekoares: Majestic Prince 的戰鬥畫面30F 10/04 17:35
→ jeeyi345: A很喜歡說FM比較自然就是31F 10/04 17:36
→ uu26793: 動畫補60主要是改善畫面橫移的顫抖(?)
作畫本身就偷張數沒救喇32F 10/04 17:36
→ yyh121: 之前就很好奇顯卡或軟體補幀到底會差在哪裡37F 10/04 17:37
→ intela60474: 全業界自古以來都是用24fps下去作業 硬補成60fps
只會失去導演想要表達的元素40F 10/04 17:39
→ jupto: 美好的世界 重點場景會變高禎數42F 10/04 17:39
推 baka: 我拿a卡 用svp看a片 爽了沒
先扣別人帽子再戰他帽子顏色真的很好玩嗎?45F 10/04 17:41
→ intela60474: 李安最近開了第一槍應該可以帶動業界前進 那時也不需47F 10/04 17:41
→ baka: 不要在電蝦被幹翻跑來西恰取暖48F 10/04 17:42
→ brmelon: 好多電蝦ID XD50F 10/04 17:42
推 deer8dog9: CY:為了節稅 我們決定用劇場版的禎數做巴哈姆特之怒
然後順便請小型交響樂團來現場錄音54F 10/04 17:43
推 hyk32166: 去電蝦看過就會發現某a看見amd就開槍XDDD57F 10/04 17:45
推 jeeyi345: 碰過粗粗der amd'_'fm 一點都不滑順58F 10/04 17:46
推 P2: 湯姆貓與傑利鼠60F 10/04 17:48
推 s4735: 用了SVP 回不去61F 10/04 17:50
→ Xavy: 不要說60FPS啦,有作到一拍一就超強了62F 10/04 17:52
推 TZUKI: 你原生只有24p 補到60意義也不大 都內插出來的
除非你特別要抓截圖 不然人眼也看不出來63F 10/04 17:53
推 mune: 甲鐵城幀數還ok67F 10/04 17:54
→ ayasesayuki: 原本我都看彈幕站的 現在為了FM 不看彈幕也沒關係68F 10/04 17:55
推 x5723: 沒辦法補禎哭哭喔,一直躲在推文酸69F 10/04 18:00
推 jeeyi345: 有人是沒辦法補禎嗎?看不出來70F 10/04 18:01
推 wayto: 坂道上的阿波羅?樂器演奏的部分71F 10/04 18:05
推 Page122: KARAS鴉 龍之子週年動畫 聽說做這部到要破產72F 10/04 18:08
→ yoyo35141: 問一下各位 ef動畫算不算禎數高阿? 自己看不太準XD73F 10/04 18:09
→ deathson: SAC張數感覺也很高...?74F 10/04 18:09
推 kamisun: AIR tv版,以當時的水準畫質比劇場版還好78F 10/04 18:28
推 clfish: 會說60fps看不出來的,根本就是鴕鳥心態,SVP有內建展示模式,把畫面切成兩半,一邊24一邊60給你做比對,動作場面多的影片效果都很明顯,隨便誰都看得出來,而且這還只是用SVP,目前補插效果最不好的選擇,所以不要再說什麼看不出來了,自己試試看不就知道了嗎79F 10/04 18:29
推 leamaSTC: XYZ道館聯盟戰啊 高到爆炸根本在燒錢85F 10/04 18:34
推 intela60474: 差異不等於變好 大家之所以對FM驚艷是因為
95%人用的電腦螢幕只能60hz更新 你換台支援24hz的
就知道補禎弊大於利86F 10/04 18:36
推 orze04: 劍女人有幾幕補了更糟89F 10/04 18:39
→ Xavy: 一般TV動畫補幀效果不大吧,CG就會差很多90F 10/04 18:39
→ orze04: 電影有些補了畫面變太滑順反而失去導演想表達的91F 10/04 18:40
推 intela60474: 都有效果 但會偏離導演原意
我之前電腦是接Sony電視支援24hz 那種滑順感 嘖嘖92F 10/04 18:41
推 soem: 女子落 (笑)94F 10/04 18:57
推 darKyle: 跟音響一樣 加料的設備也是有人喜歡95F 10/04 19:00
推 HMKRL: 少戰劇場版有些畫面真的悲劇…各種跳格96F 10/04 19:00
推 utcn92: JOJO前三部片頭?XD98F 10/04 19:03
推 EAFV: 現在遊戲作得越來越接近電影了 是否應該把FPS限制在24才能清楚表達制作人的意境?99F 10/04 19:06
推 dr8416: 巴哈姆特之怒開場101F 10/04 19:16
推 kevingwn: A片不算真人電影<原來AV女優都是假的,我被騙了這麼久orz102F 10/04 19:23
推 tommy72392: 其實我覺得啦,有人愛的就是那個滑溜感
但是動畫我覺得補幀最明顯的是那種靜止物然後只有鏡頭在動的那種情況,或是背景在跑,鏡頭人物反而沒什麼在103F 10/04 19:24
→ tommy72392: 動,如果是物體跟腳色的動態,說實在效果還好而已107F 10/04 19:27
→ kevingwn: 不然24fps看的很頓,當然這跟作畫強度無關啦109F 10/04 19:28
→ tommy72392: 而且多半會變鬼影,2D動畫師可是在動作連貫上下過功110F 10/04 19:28
→ umano: KANNAGI111F 10/04 19:28
推 EAFV: 喜好問題而已 有喜歡24的也有喜歡60的113F 10/04 19:29
推 kevingwn: 補不補幀的確是見仁見智,沒必要一直強推114F 10/04 19:31
→ tommy72392: 讓我不解的是怎麼補幀技術這麼最近這半年來好像甚麼新興宗教似的連同AMD顯卡被大力推廣ww 背後肯定有甚麼神密力量在推動(X116F 10/04 19:39
推 EEWH: TOX?120F 10/04 19:57
推 Windcws9Z: 召喚進度(1/3)
召喚某a xDDDDDDDDD121F 10/04 19:59
→ helba: 小偷與鞋匠125F 10/04 20:17
→ helba: 話說日本早就不做full animation(一拍一)很久了,您舉的幾部應該通通都沒有
要看就要去找迪士尼的2d片127F 10/04 20:34
推 millyyuri: 話說樓主舉的例子果青石頭門之類作畫張數都不多吧130F 10/04 20:53
→ rayven: 永野護的花之痴女目前無任何家用視聽設備能播放132F 10/04 21:01
→ newgunden: 蒼鋼算不算阿? 全CG
作畫張數最高的初版的超人應該有
考慮到當時的年代算是超強了133F 10/04 21:05
推 willkill: 絕對是迪士尼的早期手繪動畫電影啊..........137F 10/04 22:12
推 ken841520: 好幾個猛跳出來秀下限耶XDDD
然後很多人都忘了一般動畫只做24p(甚至跟本沒一拍一)的一個重要因素,就是因為$$$不夠啊
還統一推廣高幀數勒,你怎麼不叫動畫師去死一死啊?138F 10/04 22:26
推 c80352: 四月? 我有沒有看錯… 還有果青一期也不能算吧142F 10/04 22:41
推 canandmap: 你如果分得出1080i與1080p的差別,就不會問這個問題了143F 10/04 23:20
→ helba: 美國片還好,''現在的''日本片要求的細節上再要求一拍一,那真的乾脆別做這工作了,吃力不討好
日本片的演進就是靠有限動畫上再做變化...144F 10/04 23:49
推 papple23g: 看到S;G先想到凶真第一次替D-mail取名的時候...148F 10/05 02:11
→ Jay0924: 原po有查過資料嗎150F 10/05 09:34
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