看板 C_Chat作者 wizardfizban (瘋法師)標題 Re: [轉錄] 台灣的國產遊戲發生什麼事了時間 Thu Mar 2 20:16:16 2017
http://yahoo-emarketing.tumblr.com/post/148732014111/2016gamewp
2016台灣遊戲市場白皮書出爐
玩家對遊戲的需求
http://i.imgur.com/ubeqDfr.png
=========
遊戲時間短,可打發零碎時間 81%
看第一名就知道台灣人根本沒啥時間玩遊戲。你還要發展什麼單機遊戲......
然後再把前幾名的條件加一加不就是現在的免洗免費商城手遊嗎?
--
我的故事可不那麼讓人覺得舒服。它不是那種有著甜蜜歡樂情節的幻想小說。
我的故事充滿了混亂而又難以察覺的陰影,充滿了瘋狂和噩夢,
和那些不再自欺欺人地生活的人們一樣。
──赫曼‧赫塞──
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.252.28
※ 文章代碼(AID): #1Ok0qPyv (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1488456985.A.F39.html
推 Yanrei: 覺得這應該是世界趨勢吧,不單純台灣1F 03/02 20:18
推 et310: 現在回頭看天堂 RO 這些練等遊戲會紅根本奇蹟2F 03/02 20:18
推 leamaSTC: 第一點不是問題 第二點才是問題3F 03/02 20:19
→ leamaSTC: 台灣人窮到不花錢在娛樂上 會花錢的則是課金屌打窮人5F 03/02 20:19
推 hinenak: 台灣和日本比較明顯 台灣是又更嚴重了點8F 03/02 20:20
→ wizardfizban: 那就是社交遊戲...
另外 第二名那是問題 免費遊戲都是商城遊戲呀 XD9F 03/02 20:20
→ leamaSTC: 商城遊戲 不會花錢的就真的不會花 還有以無課金為榮的11F 03/02 20:21
推 jack30732: 跨手機電腦的需求好高 想到的只有爐石12F 03/02 20:24
→ shamanlin: 跨手機電腦主要是出外小手機,回家大螢幕的考量吧13F 03/02 20:26
→ wizardfizban: 另外進去看文章看各平台喜受遊戲類型
第一名幾乎都RPG....台灣人真愛RPG14F 03/02 20:27
→ leamaSTC: RPG定義很廣吧 這報告分類這麼鬆16F 03/02 20:29
→ theyolf: 工時高 人又窮 玩個屁遊戲17F 03/02 20:30
→ TempoStorm: 不過其他國家也愛RPG啊 扣掉LOL OW就RPG最多
日本沉迷手遊遊戲比台灣嚴重 但是台灣比較少時間玩20F 03/02 20:31
→ shamanlin: 去看一下全球排名,說是世界趨勢也沒錯啊25F 03/02 20:33
→ dreamnook: 我可以說付費很方便有64%很欣慰嗎XD26F 03/02 20:33
→ shamanlin: 各地區排名看一看都差不多,要找有什麼區域買斷非課金的遊戲排名較高還很難咧28F 03/02 20:34
推 bc007004: 這年代,能坐在電腦前數小時大殺四方是一種奢侈行為31F 03/02 20:34
→ dreamnook: 有角色成長要素的(即有數字會增加的)都算RPG32F 03/02 20:35
推 TempoStorm: 奢侈嗎 去網咖場場爆滿 不過都是學生 會說這句的只怕脫離學生很久了33F 03/02 20:35
→ wotupset: 工時太高 娛樂當然搞不起來35F 03/02 20:36
→ TempoStorm: 你們以前也是學生的 現在那群學生也是會打電腦 不過更多被手遊收走38F 03/02 20:37
推 jack30732: 學生電腦只打lol了 頂多加個槍戰類40F 03/02 20:38
推 bc007004: MMO系現在都轉去手機發展了,PC的優點就是可以玩複雜操作的表演秀42F 03/02 20:40
→ shamanlin: 怪工時高沒啥意義,日本工時可不會低到哪去...44F 03/02 20:41
推 honoka5566: Game Boy的遊戲至少佔了8項,除了不新不熱門之外45F 03/02 20:41
→ bc007004: 所以ACT或RTS類的會繼續留在PC46F 03/02 20:41
→ shamanlin: 其實倒是蠻希望PC還能繼續出小遊戲啊,但現在這種有趣小遊戲只能從HG裡面找了...47F 03/02 20:44
→ shamanlin: 像什麼蘭斯啦....大提督啦...其實遊戲本身很好玩50F 03/02 20:45
→ dreamnook: pc找小遊戲可以上Steam GameJolt等站51F 03/02 20:45
推 Yanrei: 上面說扯世界趨勢是萬用解...問題是你看世界統計遊戲營收就是這樣啊…現在手遊平臺就是主流
全世界統計就是這樣,台灣特例?53F 03/02 20:45
→ dreamnook: 偶爾會遇到100元內純玩機制的作品56F 03/02 20:46
推 kurenaiz: 你拿十幾年前的網遊來看 當然時代不同需求也不同阿57F 03/02 20:46
→ kurenaiz: 別的不說 十年前誰想的到智慧型手機能席捲各平台遊戲59F 03/02 20:46
→ shamanlin: 順便來推坑好了,小品戰略遊戲,很好玩的60F 03/02 20:47
→ kurenaiz: 以前我還覺得之後就是OLG的天下勒61F 03/02 20:47
→ scotttomlee: 任天堂是向手遊下脆(X) 把手遊當本家大型廣告用(O)所以目前三大老任手遊 都被吐過沒本家的有趣度(廢話63F 03/02 20:49
推 honoka5566: 因為手機是工具,工具能順便玩遊戲好方便喔!
那些手遊使用者都不是正格的玩家,只是很會花錢而已65F 03/02 20:50
推 shirou123: 現在的手遊真是遊戲界的奇蹟 完美利用人性弱點 屎一樣的內容也能賺進大把鈔票 前無古人後無來者67F 03/02 20:52
推 shadowdio: 玩家對遊戲的需求(X) 新玩家被寵壞洗腦的商法(O)70F 03/02 20:54
→ sensha: 手遊無疑是垃圾,可悲的是沒時間玩網遊主機的人也沒得選擇,起碼我曾經這麼認為71F 03/02 20:55
噓 rofellosx: 這根本智障民調..因為商城比單機賺錢啊..73F 03/02 20:56
→ rofellosx: 所以開發方向都強調商城 不強調遊玩時間阿75F 03/02 20:56
推 blakespring: 免費遊戲也還好 現在主流也是free to play76F 03/02 20:57
→ sensha: 直到某山本魔P噁心到我無法忍受,他大概覺得這樣很酷吧?但這麼講過的後來都完蛋了...77F 03/02 20:58
→ rofellosx: 世界趨勢?最多人玩的wow粉怎沒跳出來79F 03/02 20:59
→ sensha: 還是買斷制比較好,雖然恐怕回不去了80F 03/02 20:59
推 Yanrei: wow營收輸很多啦,這是個課長的時代81F 03/02 21:00
→ breakblue: wow很多人退了 7.2應該會退更多83F 03/02 21:01
→ shamanlin: 市場機制這件事情,直接說明了現在的手遊能夠提供使用84F 03/02 21:01
→ rofellosx: 10年前?? note1根本還沒出怎回看出趨勢..85F 03/02 21:02
→ shamanlin: 者他想要的東西,講手遊是垃圾的要趕快入世啊
10年前有點太早,8年前就一堆人看到手遊遲早會吃掉攜帶遊樂器的市場,順便席捲大量本來不玩遊戲的人
我記得六七年前還很多骨董抱著掌上遊戲機不死,手遊爛到家觀念的人,現在都很難看到了86F 03/02 21:02
→ rofellosx: 我認為至少是note1之後手遊才有發展空間
之前智慧型手機螢幕太小了 遊戲再好 操作或畫面都拉低91F 03/02 21:04
→ dreamnook: 掌機還沒死啊XD 別因為只剩老任就排除他呀XDD93F 03/02 21:06
→ arcanite: 工時高 人又窮 玩個屁遊戲+195F 03/02 21:07
→ shamanlin: 除了電玩店,已經兩三年沒在外頭看到掌機(物理)了....手遊市場的消費額可是很高的,窮?96F 03/02 21:08
推 Yanrei: 7.2嗎… 製作組還一心只想著怎麼拖你更多時間
持續下去我覺得只會流失的更嚴重100F 03/02 21:10
→ abc55322: 而且掌機也沒死,手遊還是爛呀102F 03/02 21:11
推 TempoStorm: 說平台多少也就和PC五五開PC小勝一點 只是未來會超越 但已經家機和主機的兩倍 就這樣 不要說的手遊好像PC110倍一樣 可能在台灣日本十倍啦
上面的玩手遊都玩出優越感了吧 還把批評手遊一律打成只玩掌機的103F 03/02 21:13
→ brianoj: 台灣是一個花錢玩遊戲還會被笑的國家
這種氛圍怎麼可能支持遊戲產業108F 03/02 21:15
→ TempoStorm: 還說什麼入世 搞不好我課的比你還多勒 說垃圾不垃圾也礙到你了嗎
台灣是一個很奇妙的國家 自己國家隊伍參加比賽拿冠軍還能質疑含金量110F 03/02 21:15
推 Yanrei: 因為台灣傳統觀念吧,人世一輩子只為了賺錢跟傳宗接代
休閒娛樂都是罪惡114F 03/02 21:17
→ scotttomlee: 畢竟談到遊戲 大概87%的人會自動無視老任的(ry...116F 03/02 21:18
→ Sabernero: 可上網的智慧型手機讓人方便隨時玩遊戲,但也讓計算外的工作時間無限延伸...117F 03/02 21:21
推 Golu: 台灣市場的結構確實很神奇,遊玩時間零碎,平均花費相對低,但同時對於花費的意見又看似多實際上都著重在CP值,容易受到洗腦式的廣告推銷,也非常在意周圍朋友或他人的意見119F 03/02 21:35
噓 yongx13: 這是引導式問卷,上面都是手遊的特徵。單機付費大作的特徵,都沒列入。無效問卷。
更正@電腦付費大作
以這問卷的素質,我也能出個1.愛吃屎2.愛喝尿的問卷來證明你喜歡吃屎或喜歡喝尿122F 03/02 21:56
→ Golu: 各類遊戲分開來討論128F 03/02 22:57
推 bluejark: 台灣只會嘴砲免洗遊遊戲就是最可悲的地方
世界上的遊戲很多就只是給人殺時間用的
你本國不自已做就變成玩別國做的129F 03/03 03:39
--