→ l6321899: 10個人上下真的剛剛好,觀眾跟台主都能正常性互動2F 04/29 17:50
推 xxtuoo: 今天你想殘害哪個實況主?w4F 04/29 17:54
推 shlee: 高手www15F 04/29 18:54
→ lolic: 一個調教處女的概念(?16F 04/29 19:02
推 flkp: 青澀的實況主 是追實況的醍醐味18F 04/29 19:19
推 samue: 推 這篇長知識..。確實如此呢~19F 04/29 19:21
推 pp1877: 幹...是這麼回事嗎?20F 04/29 19:43
→ ocean11: 你到底想對實況主做什麼 wwww23F 04/29 20:03
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作者 mikapauli (花)
標題 Re: [閒聊] 觀眾人數少於10的實況的意義?
時間 Fri Apr 29 17:50:15 2016
因為群聚效應,一個頻道的忠實聽眾會成為其他頻道的隨機聽眾,
所以人數比例不容易改變。類似的解釋可以用在不少地方。
簡單舉例來說,假如今天人數少於10的頻道都收起來了,
那麼流失的聽眾會使得不少原本人數在10~20間的頻道變成人數少於10。
※ 引述《liveforhappy (水戶洋平)》之銘言:
: 休息時有時候會看實況台
: 大部分是遊戲台
: 除了一些遊戲技術一流的實況台
: 可以讓觀眾學習一些遊戲技巧
: 另一個實況的優點就是觀眾跟玩家的互動吧
: 聊天室大家七嘴八舌的討論甚是熱鬧
: 不過也是有些觀眾人數較少的實況台
: 甚至觀眾人數少於10人
: 這時候聊天室就稍嫌冷清
: 這類的實況台其實還不少
: 有時候都會好奇去看看這類的遊戲台
: 不過還是想不通這樣開實況不就沒有太大意義嗎
: 畢竟沒有太多觀眾可以互動
: 跟自己玩電腦沒什麼兩樣
--
意味……「者」
語意味
形語
花
願
人者
--
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1461923421.A.36B.html
推 xxtuoo: 還在想看不懂再講啥..原來是備份w2F 04/29 17:52
推 littlenee: 這ID 每次都發廢文踩線然後自刪 真該桶死他3F 04/29 17:52
→ cooper6334: 可惜沒備到推文,他還說沒改板規就拿他沒轍之類的5F 04/29 17:55
→ mikapauli: 我是試著在解釋低人氣存在的必然性,如果有不懂的地方6F 04/29 17:55
→ mikapauli: 我可以盡量說清楚一些。不過這類模型的研究我也是外行所以也歡迎更專業的見解批評指教8F 04/29 17:56
推 defendant: 看不懂 供給變少不是每台人數會變多嗎?10F 04/29 17:58
推 acopika: 他一定沒看過觀看數0可是實況主還開著麥克風發洩的台12F 04/29 18:02
推 Diaw01: 一個人有跟全班都很好,那你晚上約他吃飯就比較困難,如果對方沒那麼顯眼,那很容易一直約出去
觀眾少 台主幾乎有求必應阿16F 04/29 18:07
→ mikapauli: 不過我是覺得實況一般時間不會太固定19F 04/29 18:08
→ Diaw01: 你一觀看,觀看數就不會零阿~~20F 04/29 18:08
→ mikapauli: 而且佔據時段比例不多(類似2小時/3天這樣)22F 04/29 18:09
推 defendant: 還是不懂阿 為啥其他台關台會讓這台流失聽眾?23F 04/29 18:09
推 Xhocer: 備份成功XD26F 04/29 18:11
→ mikapauli: def不是這個意思,1個台收起來對另1個台影響當然很小27F 04/29 18:12
推 defendant: 靠杯 80liveforhappy會比瞭解群聚效應好玩嗎?28F 04/29 18:13
推 pp1877: 備份成功XD29F 04/29 18:15
→ mikapauli: 但是當有許多的台消失時,對群聚圈的影響就會變得可觀30F 04/29 18:16
推 logan80108: 本身當過實況主,跟你解釋一下,因為基本上在新實況主剛出來還沒累積基本觀眾群的時候,就是要靠宣傳+多實況,然後才會逐漸變成有固定粉絲,然後才有機會紅。34F 04/29 18:22
推 defendant: 意思是指這平台因為台數變少 吸引力變差 所以人變少嗎?37F 04/29 18:27
推 purplecake: 應該是當我會收看A台時,我可能順便就會去點BCD台
但是當A台消失,我就懶得看了38F 04/29 18:28
推 defendant: 所以"低人氣存在的必然性"並不是在講群聚效應就是低人氣的原因
(包括a台消失前後的所有模型的原因)
而是a台前後兩種例子低人氣原因不一樣 只是剛好現象一樣?40F 04/29 18:35
→ minoru04: 真的該罰一下 每次都自刪 之前在隔壁版也是每天問差不多的問卦然後就自刪45F 04/29 18:46
→ ctcofe: 問一問就自刪是為啥?討戰?自嗨? 自刪又沒發文數和P幣可賺47F 04/29 18:58
→ mikapauli: (已經過時間累積後的)低人氣主要是因為在群眾喜好邊緣48F 04/29 18:59
推 ray10133: 有的人就是想釣魚 他才不在乎P幣跟發文數 有魚上鉤就好49F 04/29 18:59
推 liveforhappy: 因為我不喜歡我原本那篇只是抒發自己感覺 卻底下有讓我不舒服的推文
自刪本來就是發文者的權利 用"已被刪除"為標題搜尋 板上是由原發文者刪除的文章也有一定數量
如果覺得自刪是不對的 建議可向板主提出是否要增訂相關板規51F 04/29 19:00
推 kinuhata: 早就該罰一下了 這種就是吃定西洽處罰比較寬容才敢一直發廢文57F 04/29 19:03
→ mikapauli: 讓"有點邊緣又沒那麼邊緣的"不會低人氣61F 04/29 19:04
推 defendant: 瞭解 謝謝 原來我從根本就誤解了啊62F 04/29 19:15
推 justsay: 他怎會不想看 看到然後高潮完自刪剛好64F 04/29 19:53
→ s92008: 抒發心情喔 請你去個版 你表現慾太多了65F 04/29 20:28
推 anchang14: 抒發心情.....你這頻率是當FB了吧wwww66F 04/29 20:44
看板 C_Chat
作者 ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
標題 Re: [閒聊] 觀眾人數少於10的實況的意義?
時間 Fri Apr 29 19:46:02 2016
: ※ 引述《liveforhappy (水戶洋平)》之銘言:
: : 休息時有時候會看實況台
: : 大部分是遊戲台
: : 除了一些遊戲技術一流的實況台
: : 可以讓觀眾學習一些遊戲技巧
: : 另一個實況的優點就是觀眾跟玩家的互動吧
: : 聊天室大家七嘴八舌的討論甚是熱鬧
: : 不過也是有些觀眾人數較少的實況台
: : 甚至觀眾人數少於10人
: : 這時候聊天室就稍嫌冷清
: : 這類的實況台其實還不少
: : 有時候都會好奇去看看這類的遊戲台
: : 不過還是想不通這樣開實況不就沒有太大意義嗎
: : 畢竟沒有太多觀眾可以互動
: : 跟自己玩電腦沒什麼兩樣
1 1/17 ZMTL □ [實況] 韓國NEXON新作《Closers》(收)
2 2 1/18 ZMTL R: [實況] 韓國NEXON新作《Closers》 (收)
3 1/20 ZMTL □ [實況] NEXON 3D橫捲新作《Closers》 (收)
4 1/24 ZMTL □ [實況] NEXON 3D橫捲新作《Closers》 (收)
● 5 3 9/21 ZMTL □ [實況] 試開 乖離性亞瑟王 富豪vs暗龍超弩 (收)
7 1 4/02 ZMTL □ [實況] 靈魂行者SoulWorker (收)
8 4/04 ZMTL R: [實況] 靈魂行者SoulWorker
(還有些刪掉了)
既然有人備份到我就來回一下,
基本上身為一個萬年開實況人數低於10的實況主,
就算超過10還是親友捧場的我一定要說。
孩子,你把實況的樂趣想得太簡單了。
實況就是要紅嗎? 實況就是為了跟觀眾互動?
其實實況有時候是一種「分享」的喜悅。
玩些冷門的遊戲,玩些新出來的遊戲,
然後或許就有一個剛路過的人被你吸引駐足,進而入坑。
這不就跟我們再C洽發冷門作品的推薦文感覺很像嗎?
我相信今天應該也不會有人說 「冷門作品討論文都沒人推文,這樣發文還有意義嗎?」
就爽啊XD
期待總有個人被你推進坑了嘛。
因此我的實況一向都是放置行實況,不開Mic不開鏡頭,有人講話剛好看到就回,
雖然不否認有人回饋也不錯,但觀眾太多我反而不好意思收台了呢。
當然,還有一種狀況是專門開來給朋友看的,其他人看不看乾我屁事(?
所以我基本上也不開熱門遊戲的實況,除非是拓荒副本。
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VR 數位 ◎虛擬實境 Virtual Reality ZMTL
2016年,VR綻放之年,Oculus Rift、HTC Vive、PS VR等消費者端的VR裝置紛紛問世,
想第一時間了解VR能為我們的生活跟娛樂帶來什麼改變嗎?你,絕對不能缺席!
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※ 編輯: ZMTL (36.234.148.120), 04/29/2016 19:46:59
→ jack19931993: 開給朋友看一起吐槽遊戲內容 超好玩 XD
正經的遊戲都會壞掉4F 04/29 19:51
推 kopune: 我也想開台大家看偶活XD 不過偶活台灣有版權好像不能撥??8F 04/29 20:11
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作者 pokemon8447 (洋洋)
標題 Re: [閒聊] 觀眾人數少於10的實況的意義?
時間 Fri Apr 29 19:50:29 2016
觀眾人數少,相對的跟台主的互動度就會比較高沒錯
而且哪個現在紅起來的實況主沒有經歷過這個階段(可能有,我也沒認真研究過,至少我
有在關注的都是這樣的)
像我自己當初開,人數永遠都是少於10啊(最一開始的一個月還只有1個人會在聊天室跟
我講話 )
不過還是會有觀眾願意跟我互動,就像是在隨機聊天室跟陌生人聊天的感覺一樣啊,你不
認識他,但是你們現在卻因為你開了實況而相遇。
開了一段時間,人數也慢慢上升到20上下,也是挺高興的,越來越多人跟你互動、看你老
馬、跟你抱怨事情也很開心啊。
當有特殊活動,人數突破100人的時候真的相當的高興,但是活動過了,觀看人數也會跟
著流失
當然,在這期間有可能會有些許失落感,但是不要忘記當初自己是為了什麼而去開實況的
,人數並不是那麼重要,重要的是那些願意在聊天室裡跟你互動的人。
昨天看了麥卡貝採訪鳥屎的影片,就像是他說的那樣啊,我們因為有了實況,我們因為開
了實況,跟在聊天室裡的人有了真實的交流,這在以前是辦不到的。
當然對於一些真正想要認真經營一個實況台的實況主,這是必經的階段,就像小孩學步,
一步一步來,相信總有一天,必定會開花結果。
就算到最後真的沒有人來看我實況了,我想我還是會將繼續開下去吧,畢竟我是不會忘記
我開實況的初衷的
-----------------------------
其實我好像也沒有什麼資格打這樣的一篇文章
就只是有感而發而已
現在人人都可以開實況,軟體就擺在那邊了
要紅其實不難,難的是要持之以恆(而且現在要紅其實很容易,但也只是一段爆發期而已)
,重新出發
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推 WarnLeadwar: 當年隔壁板某神還在幾百觀眾時 看起來跟普通的實況遊戲頻道有八成像1F 04/29 19:52
→ mark0912n: 要紅真的不難啊 有契機就可以
而契機是可以自己創造的3F 04/29 19:54
推 ttoy: 感覺開始變成開實況的心路歷程了XD6F 04/29 20:05
→ s92008: 人數少於10根本是在自嗨9F 04/29 20:24
推 a71085: 一年一次是說蘇三嗎,忘了多久沒開了10F 04/29 20:24
推 kopune: 有沒有碰過1個觀眾都沒的12F 04/29 20:36
→ mymike12: 1~0的台還持續開真的很有毅力13F 04/29 20:53
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作者 k99301115 (boyclark)
標題 Re: [閒聊] 觀眾人數少於10的實況的意義?
時間 Fri Apr 29 21:04:47 2016
實況人數多寡並非是一個實況台能否繼續經營的點
LNG的六嘆就說過了:「我們單純就是喜歡開台,而且從來都不是因為想要娛樂別人而開
,主要反而是想要娛樂自己(笑),開台一定是因為喜歡某個東西,我們喜歡的東西一定
會有同好,那才會跟觀眾有共鳴。」
我偶爾也會開實況
大多是打LOL或者xboxone跟steam的遊戲
LOL的技術不高也是低端
單純是開給無法一起玩或上班無聊的朋友看
還可以放一些糞歌給他們聽
他們還會直接用LOL嗆我或者說我上電視了之類的
甚至開 just dance 2016的實況還被外國人說你怎麼會想開台? 一個是說為什麼我會在
這裡?
雖然觀看人數不到10個甚至5個但是我還是會開
原因就像LNG所說是為了娛樂自己而開的
至於其他的就不要多想了吧!
話說最近開台朋友都說一直轉圈
是我網路不夠力嗎?Q__Q
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→ Nurvay: 沒設定好吧 以前爛網路還不是可以直播 看啥遊戲而已1F 04/29 21:10
推 andyleeyuan: 改用youtube或livehouse應該會順很多 twitch太爛2F 04/29 21:10
twitch似乎有一段時間真的很爛
※ 編輯: k99301115 (180.217.235.245), 04/29/2016 21:11:37
推 andyleeyuan: twitch人數太少的話線路很爛的樣子 要人夠多才會順3F 04/29 21:12
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作者 oread168 (大地的精靈R)
標題 Re: [閒聊] 觀眾人數少於10的實況的意義?
時間 Fri Apr 29 22:32:03 2016
我應該是0人也開得很開心那種
對我來講開不開只是按個按鈕
重點是我自己玩遊戲的時候本來就會邊玩邊自言自語
一定是這樣才會發生怪事 毛毛der
不過我超想被人包養的,歡迎快來包養我
對於看的人有沒有意義我來回答就不公平了
歐粉自己跳出來講(根本沒有好ㄇ
其實我覺得最好玩的就是...看我簽名檔就懂了r
如果懂了的話就快點加入我們的行列吧
--
這裡不就有一條嗎
http://goo.gl/DB8JpY
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→ oread168: 你怎麼這麼厲害 我只是借題騙一下P幣2F 04/29 22:45
推 megxz: 之前有段時間下班後都看oread168兄你的實況配飯3F 04/30 14:56
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作者 OlaOlaOlaOla (喔啦喔啦喔啦喔啦)
標題 Re: [閒聊] 觀眾人數少於10的實況的意義?
時間 Sat Apr 30 00:52:02 2016
※ 引述《oread168 (大地的精靈R)》之銘言:
: 我應該是0人也開得很開心那種
: 對我來講開不開只是按個按鈕
: 重點是我自己玩遊戲的時候本來就會邊玩邊自言自語
: 一定是這樣才會發生怪事 毛毛der
: 不過我超想被人包養的,歡迎快來包養我
: 對於看的人有沒有意義我來回答就不公平了
: 歐粉自己跳出來講(根本沒有好ㄇ
: 其實我覺得最好玩的就是...看我簽名檔就懂了r
: 如果懂了的話就快點加入我們的行列吧
實況一開始都買馬開爽的,
想當年,我一開始實況,沒有零人,
五個人,我覺得自己超成功。
隨便開都有五個不說話的觀眾,潮!
幹後來才發現是自己多開的chrome視窗,
這是在我實況人數已經累積到200多人的時候發現的。
回到五個人超屌的年代。
有人看覺得很爽,搞些噱頭好了,實況煮雞湯,順便辦比賽。
幹,人數上升到200多人,還有雙mod加持,一個幫主持戰況一個固場子,超幹暴爽。
後來噱頭越來越多,連海鮮蓋飯都請出來凌晨三點多一千多人看我吃海鮮蓋飯。
辦比賽真的只是順便。主要是看人越來越多,就覺得很有成就感。
只是後來統神出來,就不想開了
有實力又一表人才,我怎麼比得過,乾脆收山。
想弄個熱門實況,一要有噱頭,二要有好處,掌握兩點,三次實況(不要接連開,你累觀
眾也累),基本盤就穩了,再來就是靠個人魅力啦。
忘記一點,要追逐流行,不要固定既有實況模式,不然你跟觀眾很快就會膩。
我保證啦,按照我上面講的原則輕鬆200up
我就這麼過來的。
--
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1461948733.A.6FB.html
2687
※ 編輯: OlaOlaOlaOla (36.235.131.240), 04/30/2016 00:58:38
推 xxtuoo: 不是說人多實況可以賺大錢?..不搞下去可惜了w2F 04/30 00:58
本業隨便都賺比較多,以賺錢為目的開實況,都沒啥好下場。
※ 編輯: OlaOlaOlaOla (36.235.131.240), 04/30/2016 01:00:45
你怎麼不說那一千多個其實是我人格分裂
推 s32244153: 賺大錢的大概就最上面的那幾個吧 其他的能繳個電費就算不錯了5F 04/30 01:20
推 t77133562003: 換用YOUTUBE實況巴 2天整天都在挖礦 就有老外訂閱了.......還有人在靠杯我玩太慢....
他的單遊戲推播系統還頗厲害的...7F 04/30 01:21
推 s32244153: 要賺的話能接受對岸的話 去那直播也不錯 之前玩手工藝10F 04/30 01:25
我看好YouTube手游實況市場,大陸的則是人口數多,100個你吸住一個就翻身了
※ 編輯: OlaOlaOlaOla (36.235.131.240), 04/30/2016 01:28:02
推 s32244153: 對阿 單玩一個遊戲人數過千的 還蠻多的 然後還有花錢尬廣 隨便來幾個就能過得不錯XD11F 04/30 01:32
推 peterpee: 實況本來就是開開心的 帶給觀眾歡樂的14F 04/30 01:57
推 WoodyYu: 教授是你 我是第一屆上路冠軍16F 04/30 13:49
推 BEDA: 嘿 我還記得那鍋雞湯17F 04/30 14:15
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作者 XArcherX (萬軍無兵)
標題 Re: [閒聊] 觀眾人數少於10的實況的意義?
時間 Sat Apr 30 03:29:07 2016
其實對實況主來說,
那要看自己的實況方針是甚麼,
拿斗內娛樂台跟技術台來比較來說,
斗內台的台主,有些是跟廠商合作宣傳,
有些遊戲還未正式上市,搶先玩給觀眾看
像虹彩六號的宣傳就不錯,
老皮就很成功,能互動 玩的也不錯
有些則是喜歡互動 就統神來說,
雖然他很嘴 但還是很多人愛罵又愛看,
也不少統粉在上面互吵。
但通常你一說完話你的文字就被刷掉了
還互動個叼!
技術台來說,看了一些的想法,
也不是說是互動不好,由於這類的台主
通常大多都專注於戰場上,
自然回覆會稍慢些,不然就是放音樂居多
差不多十來個是可以應對的。
在下也是前陣子沒多久才實況,
可惜正開始實況時已是SD鋼彈末期了,
原本是想專心實況全境封鎖,無奈對於
歪瓜跟無窮的Bug,棄坑之意以決
只好乖乖回戰爭雷霆乖乖實況 ,
目前空軍日本,陸軍德國…但陸軍少開
唯一的缺點是 一堆外國人說話偶聽不懂啊啊啊 (ω)"
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推 juunuon: 求實況台網址 WT中文台超少1F 04/30 03:36
你怎麼搞的我好像是來宣傳的啊 (ω)
https://www.twitch.tv/peter306
還是給了(ω)
※ 編輯: XArcherX (39.13.196.83), 04/30/2016 03:44:25
推 nurais1127: 老實說老皮是成功在算是最早進入實況圈的一波
不然其實他跟其他一般實況差不了多少...2F 04/30 04:53
推 Velurisnow: 小六也算技術台 不過聊天室還是顧得過來 XD5F 04/30 12:00
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作者 pilkk (拉麵)
標題 Re: [閒聊] 觀眾人數少於10的實況的意義?
時間 Sat Apr 30 07:55:56 2016
爽
我覺得低於10人的差不多都是這樣辣
開給親友看、單純沒宣傳、本身就無聊
第一個開給親友看就不講惹
第二個現在實況列表開出來都老媽一大串幾百台的
我想大部分的人也很懶得往後翻好幾頁去看吧
至少我不會翻超過四頁辣
第三個就....就真的很無聊啊....像是我QQ
還有人多也不會互動少辣
要看自己本身能應付多少
像是我就......
我忘記根本沒什麼人了QQ
--
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我ID這麼難認 你怎麼知道有破百QQ
※ 編輯: pilkk (220.132.2.250), 04/30/2016 09:22:57
→ Leeng: 幫QQ9F 04/30 14:22
推 Headache99: XD 我是justin時開始看老na的 後來跑去follow你們的我現在還是覺得你跟○倒一起玩死亡空白鍵3那段超精采10F 04/30 14:50
不就一個人在前面打怪一個人在後面拾荒而已嗎QQ
※ 編輯: pilkk (220.132.2.250), 04/30/2016 15:08:52
番茄QQ
※ 編輯: pilkk (220.132.2.250), 04/30/2016 15:34:30
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作者 Prinzeugen (月刊少女歐根親)
標題 Re: [閒聊] 觀眾人數少於10的實況的意義?
時間 Sat Apr 30 09:50:48 2016
新手開台
不常開台
開台時間不固定
開的時候沒PO文
玩的遊戲較冷門
等等....
其實原因蠻多的
不過實況主一開始開台初衷也不會是想說要怎麼衝人數
通常都是自己享受遊戲並且也分享給別人
我自己開台就有幾種情況:
1. 單純作記錄用
2. 開給朋友看
3. 測試
有固定開台PO文,大部分人數都會慢慢上升的
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.14.97.15
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1461981051.A.D3F.html
看板 C_Chat
作者 paladin90974 (芭樂丁)
標題 Re: [閒聊] 觀眾人數少於10的實況的意義?
時間 Sat Apr 30 11:13:09 2016
小弟是賈斯汀早期進入的玩家
現在屬於不足10人的行列
原因有很多,最大的原因是...時間
現在沒辦法像大學時那樣,只要沒課就是開台
下班回家吃完飯也就6點了,沒別的事最多開到12點
隔天還要繼續當社畜呢...
還有玩的都是老遊戲了,這也是主要原因
我最常開台玩的是網路遊戲
天堂 RO 魔力寶貝
現在會來看這些的應該很少了
不過會來看的代表還是對這些有回憶
例如曾經四百多人看我去打露比,然後討伐失敗
因為我開法師去打.
其他單機就神奇寶貝 洛克人
這兩種在市況平台觀眾群還蠻限縮的
洛克人是因為神手太多,其他手殘如我的開台玩就沒什麼看頭
神奇寶貝...要有自縛才會有趣,例如只用家門鳥全破什麼的
我覺得我開台就是想要有人陪玩而已
尤其是在農怪的時候,有人陪農感覺比較能練下去
只是農怪實況也很無趣就是了
機械式的動作.
現在會比較多人看的就遊戲王吧
開台打一打變成跟觀眾決鬥
最後變成大混戰
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我認為超法是最強的多體技能了 投因氣亂追 ◥▁▁▁▁ ◢
其他的應該廢除 擲果功射月 ◤ ██ /-
報彈 □–□◢◤
如果各位有興趣轉職當大魔導的話可以先撐到30歲 應 ▼ㄑ ◢
不過要先經過選拔 ▼ㄧ /◣
因為我們只接受神M,絕不接受正常人 ◢ /◣– ◤ /█◣
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作者 geniusjimmy (認真活塞吹雪)
標題 Re: [閒聊] 觀眾人數少於10的實況的意義?
時間 Sat Apr 30 12:25:35 2016
※ 引述《defendant (被告)》之銘言:
: 因為你不懂品嘗靈魂,所以才會問這種笨問題啊
其實你下面說的我都不同意,唯獨這句話--
「不懂得品嘗靈魂」
我覺得十分之讚。
觀眾人數十人以下的台的確沒有其存在的意義。
既收不到錢,也無法獲得迴響,連自我滿足都談不上。
就算一一回復觀眾的問答,等你一關台,那些人又會跑回滷蛋或老皮那,
而其實實況這個供需鍊也早已達到飽和,知道要看哪些台的人早已上癮,連戒都戒不掉,
而新進的觀眾自然也會從人數多的台開始看,
不然從一開始也就不會有觀眾人數未滿十人的台。
所以說,現實是如此的慘澹,那麼事到如今還選擇要這麼做的人,
內心裏究竟在想什麼呢?
其實人類之所以成為人類,是因為有其天生不可抵抗的慾望存在,
有人稱之為靈魂,有人稱之為原罪,而要我來說的話,
那其實是組成一名人類,最不可或缺的元素。
並不是你選擇要這麼做,而是你非得要這麼做不可。
每一個人都是這樣的。
並沒有人逼你,一定要實況,而就算有人說你的實況一點意義也沒有,
你明天還是依然會實況下去,因為那才是你內心真正的慾望。
當然,在這一行無法得到滿足的人,自然就會輾轉找到下一樣似乎能讓自己滿足東西,
但內心已經點燃實況之火的人類會留下來,因為那已然成為自己的一部分,
割捨也割捨不掉。
所以觀眾人數少於10人的實況的意義?
有兩種情況吧,一種是在不久的將來就會放棄的實況主,
而另一種是已經毫不在乎有沒有觀眾,只為自己而繼續實況下去的人。
大概就是這樣。
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一日一活塞。
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推 yudofu: 我覺得大多數人少的台就是人少而已,哪有這麼多靈魂可講。1F 04/30 12:31
→ George017: 弱弱的想到有沒有因為設備或是網路反而不能太多人的台5F 04/30 12:34
→ Xavy: 我覺得比較奇怪的是會把實況主用語拿到日常來用的6F 04/30 12:34
→ Xavy: 是以為多少人有看實況啊!8F 04/30 12:35
推 Bencrie: 自己架 rtmp server 才有設備問題吧11F 04/30 12:58
推 shlee: 現在的實況大多都是 實況主->實況網站伺服器->觀眾 所以觀眾實際上是對伺服器連線 只要伺服器硬體夠好頻寬夠大 觀眾連到伺服器的速度沒問題基本上就不會有什麼LAG的情況 不過如果是實況主->伺服器的連線品質不穩定就會所有觀眾跟著一起LAG12F 04/30 14:41
推 zseineo: 或者是你上傳調太高,觀眾下載不行也會轉圈圈18F 04/30 16:55
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作者 ken30130 (KEN)
標題 Re: [閒聊] 觀眾人數少於10的實況的意義?
時間 Sat Apr 30 15:03:03 2016
開實況的樂趣,當然是因為自己跟觀眾都可以得到樂趣啊
就拿我自己當例子來說
我平常會實況的都是ADV類型遊戲,R18的也不少
會來看的人大概可以分為幾種
1.單純來懷舊,重溫一下遊戲劇情跟氣氛
2.想看遇到超展開的時候,台主跟觀眾的反應
3.把遊戲當BGM來聽
4.一樣是沒玩過的,一起看劇情
我也知道會因為我個人魅力而來看台的人很少
所以觀眾人數會因為當下玩什麼遊戲而變動很大
不過那根本無所謂啊
因為我不喜歡為了人數,硬要玩自己不喜歡的遊戲
或是在那邊裝瘋賣傻做效果
我只需要真正懂這遊戲的好的觀眾,一起來分享遊戲帶給我們的樂趣就夠了
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→ rockyao: 2和4 千晶的溫柔lol1F 04/30 15:04
→ ken30130: 感謝樓上示範 實況的樂趣XD2F 04/30 15:06
→ et310: 這串竟然釣出好色龍4F 04/30 16:23
→ ken30130: _(:3 」∠ )_ .....6F 04/30 16:32
推 kids23: ken大推一個XD7F 04/30 16:57
※ 編輯: terievv 時間: 2016-04-30 17:06:56