看板 C_Chat作者 alinwang (kaeru)標題 [新聞] 任天堂能靠硬紙板遊戲套裝Labo再創輝煌時間 Tue Apr 24 09:19:32 2018
https://zh.cn.nikkei.com/industry/tradingretail/30182-2018-04-24-05-00-30.html
日經中文網 2018/04/24
任天堂能靠硬紙板遊戲套裝Labo再創輝煌嗎?
任天堂4月20日推出了面向主力家用遊戲機「 Switch」的硬紙板遊戲套裝「任天堂Labo
」。將借助在硬紙板模型上加裝控制器的新玩法,挖掘親子等需求。2017年3月推出的
Switch推動任天堂實現復甦,但人氣已開始出現下降跡象。是失速還是再出發?任天堂的
命運將交給「硬紙板」。
20日早上,在大型電器連鎖店淀橋相機(Yodobashi Camera)的大阪多媒體梅田
店,快步走向遊戲賣場的顧客的目標都是任天堂Labo。一位30多歲的男性公司職員略有些
興奮地表示,「發佈時受到強烈衝擊」。
任天堂此次推出的軟體分為2種。「Robot KIT」是其中一種,用4條帶子將背在身上的硬
紙板箱和四肢連接起來,通過控制器讀取四肢的伸縮運動,借此驅動螢幕上的機器人。
任天堂Switch的控制器「採用大量傳感器」,具備感知細微動作的特點,被作為
益智玩具來加以宣傳。
「Switch的第2年將取決於Labo」,任天堂內部出現了這樣的聲音。有分析認為,
Switch在2017年度(截至2018年3月)銷量達到1500萬部左右,是年度初期設想的1.5倍
。這是相繼推出遊戲《超級瑪利歐:奧德賽》等強遊戲大作的成果。到2017年底,Switch
持續斷貨,家電量販店排起長隊,供應短缺引發了話題。
在業績方面,「Switch效果」是爆炸式的。任天堂2017財年(截至2018年3月)合
併銷售額同比增至2.1倍,達到1.02萬億日元,營業利潤增至5.4倍,達到1600億日元。
2017年度,任天堂的總市值增加約3萬億日元,達到2倍以上。
https://zh.cn.nikkei.com/images/2018/04/0423/0423-08-2-L.jpg
但是,目前Switch人氣出現下滑跡象。據發行遊戲信息雜誌《電玩通》(Famitsu)的
GzBrain公司統計,1~3月Switch的日本國內銷量約為63萬台。另一方面,其競爭對手、
2014年上市的索尼「PlayStation4(PS4)」由於投放熱門遊戲,銷量達到約69萬台。隨
著增産體制完成,Switch變得容易能買到,「特殊感」也在下降,主角的寶座被奪走。
任天堂有著能通過推出Labo而描繪的成功模式。那就是2006年上市、累計銷量突破1億台
的遊戲機「Wii」。該機型上市1年後推出體重計型健康管理軟體,成功爭取到主婦和中老
年階層的需求,成為起居室的主角,持續受到歡迎。
另一方面,2012年上市的「Wii U」則失敗了。第2年以後未能推出有力軟體,人
氣下滑,到2017年初被迫停産。
任天堂的董事高橋伸也表示,Switch此前比較順利,但「如何向更廣泛的年齡層
傳達其魅力成為課題」。Switch的購買主力是20~30多歲男性等核心粉絲。
Labo似乎形成了還算不錯的開局。據賣場負責人表示,在淀橋相機的多媒體梅田
店,上午的銷量「超出預期」。不過,量販店相關人士中有聲音擔憂稱,「未能充分宣傳
能實現哪些遊戲方式」。
任天堂似乎將2018財年(截至2019年3月) Switch目標銷量設想為「最低也在
2017財年的1500萬部之上」。
任天堂社長君島達己表示「讓用戶感到驚喜最為關鍵」。在有著索尼和美國微軟
等強有力競爭對手的家用遊戲機市場,僅憑硬體的性能參與競爭將被埋沒。Labo的成敗將
預示出任天堂能否找回追求新玩法的「特色」。
日本經濟新聞(中文版:日經中文網)上田志晃,大澤薰
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推 pan46: 樓下買十套8F 04/24 09:23
推 USS: 今年一定9F 04/24 09:23
推 KYLAT: 腸10F 04/24 09:23
※ 編輯: alinwang (219.85.92.108), 04/24/2018 09:32:17
推 michaelch: 目前還是靠本柱 玩完優質indie 又回頭開薩爾達散步了20F 04/24 09:55
推 llwopp: 之前每週的銷售量 不是都ns贏ps4嗎 怎麼這邊又變ps4贏 哪個數據是正確的?21F 04/24 10:19
推 ayubabbit: 1-3月。加上4月才是switch贏23F 04/24 10:24
推 vsepr55: 換ps4飢餓行銷了25F 04/24 10:24
推 twic: NS遊戲荒 一定島28F 04/24 10:25
→ leamaSTC: 但人氣已開始出現下降跡象 <-完了真的要島了29F 04/24 10:29
推 vsepr55: 莎木的預言延了幾個月終於實現了30F 04/24 10:30
推 ayubabbit: 法米通好像說labo不算遊戲所以不統計銷售
4龜不知道怎樣。 海外評論好像也只有兩家敢給分數31F 04/24 10:33
→ vsepr55: 風向太亂了,評分網站不敢八33F 04/24 10:34
推 twic: 不算遊戲lol34F 04/24 10:35
推 reinhert: 因為這篇只挑因MHW帶起PS4主機銷售量的1~3月來比,但是最近PS4零組件缺貨所以NS又高回去了36F 04/24 10:46
推 gekisen: 每一次任天堂推出產品一定會有一大堆跟山一樣的媒體討論會不會倒 又一個最後的賭注 有一個把未來交給oooxxx 真的是很有愛 到底多怕任天堂41F 04/24 12:51
推 reinhert: 因為是日經啊(笑),日經以前還報導過NS用Android呢,當然有一點系統知識的都知道不可能44F 04/24 13:30
推 rockmanx52: @witness0828:紅外線偵測插進去的紙板的形狀
所以理論上可以自己開發鑰匙外型來改變房子狀態46F 04/24 13:41
推 kiddcat: NS的主戰場在年底的大亂鬥吧,Labo只是試水溫而已48F 04/24 14:13
→ sachajam: 銷量大暴死了 也只剩日媒會吹捧了 倒是瓦楞紙漲價了49F 04/24 16:19
推 torahiko: Lab超讚 今年GOTY拿定了!50F 04/24 18:27
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