看板 PlayStation作者 kent21413 (kent)標題 Re: [問題] mhw 玩過前作的比較猛嗎?時間 Thu Feb 1 10:40:35 2018
我也只玩過psp
先說不用屌他
我不知道前面任家的時候合成還有種植有沒有簡化
但是我個人超喜歡現在合成跟種植系統
簡單很多也省很多時間
我覺得很多老手只是把麻煩當成困難
以前回復藥要藥草跟藍蘑菇
採集還要先做一堆工具
陷阱也很麻煩
以前玩覺得最破壞遊戲體驗的就是農場
每次打完覺得要去農場採收很麻煩
不採收又沒材料
現在拔掉遊戲體驗大大提升
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※ 同主題文章:
Re: [問題] mhw 玩過前作的比較猛嗎?
02-01 10:40 kent21413.
→ kent21413: 明明只是過程變簡化不是遊戲難度變簡單 硬要說的自己很強
最討厭挖礦要先去地圖然後帶一堆十字鎬運氣不好挖沒幾次都斷掉很煩4F 02/01 10:46
→ frozensummer: 過程簡化表示 這部分不是遊戲重點
把不是重點的部分拿來吹噓自己很行的獵人...9F 02/01 10:49
推 keyman616: 一堆老鳥自己要把麻煩當樂趣不會滾回去玩舊版的喔
還跑來汙染新米的魔物世界11F 02/01 10:51
→ kent21413: 合成過程簡化真的舒服 反正本來就只能帶一個 除非你會營地 不然太繁雜的製造過程本來就只是負擔而已13F 02/01 10:52
推 herro760920: 有的粉會習慣把農的要素當成困難挑戰的點,就是這種老遊戲的玩家會貴古賤今的緣故15F 02/01 10:55
推 Vere: 之前板上還有一個說喝水可以走動沒有做出強壯手勢不想玩的咧笑到抽筋17F 02/01 10:56
推 k5365000: 這版方便就在就算素材沒帶地圖上撿一撿合成完再去殺魔物也可以XD20F 02/01 11:02
推 tom11725: 系統是一直在簡化沒錯 雖然4跟X合成系統沒什麼變
但農場跟收集消耗素材的難度一直都在降低
農場也根本不用去在房間內就能採收沒錯
真要說這代某些消耗素材的取得難度反而還比MHX高23F 02/01 11:57
→ kent21413: 難度變簡單就空裝打上位啊@@ 一堆人說變簡單結果裝備都用最好的28F 02/01 12:06
→ kent21413: 以前的獵人哪有智慧型手機可以找資料啊 ==33F 02/01 12:41
推 kawazakiz2: 一開始就送一堆子彈是本來就有的設計還是BETA獎勵?34F 02/01 12:45
推 killerj466: 我記得大概從4G開始就蠻簡化的
說錯 4
還有有些人不要放地圖地這遊戲不缺老米更不缺新米
炮35F 02/01 12:49
推 mhfo3035: 4代就一直在簡化了 把蒐集素材的難度降低39F 02/01 12:57
推 minoru04: 想到沒有智慧型手機的時候都是把怪的肉質弱點屬性表
列印一張出來XDDD40F 02/01 13:24
推 kenintw: 喜歡補血擺姿勢的報到 希望新增技能擺姿勢回1.5倍43F 02/01 18:45
推 rjie: 這20年的遊戲玩家都過太爽44F 02/02 02:12
→ DM1984: 其實走路反而喝的時間更久吧w45F 02/02 04:38
推 da21510: 防禦不足100 R4飛雷龍太刀打到櫻火龍
一直被秒
找朋友求救 被嘴說快做裝備QAQ
可能是玩了黑魂 BB
不習慣撐防有用的遊戲(× 46F 02/02 05:40
推 leo79415: 把血上撐到150 吃硬化藥 貓飯加防 如果你不想做裝
但是到滅盡以後你遲早還是要做裝備的 除非天生神力51F 02/02 06:00
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(kent21413.): Re: [問題] mhw 玩過前作的比較猛嗎? - terievv板