看板 C_Chat作者 Sinreigensou (神靈幻想)標題 [問題] 為何美國動畫常常人體都會變形時間 Sun Mar 25 18:23:29 2018
跟日本動畫比起來,美國動畫常常會脫離三次元該有的人體結構
例如細瘦的四肢搭配壯碩或者肥胖的身材、頭很大身體很小
日系動畫人體則會比照三次元去畫,跟美國動畫差很多
無論3D還是2D都會這座為何會有這樣的差異呢?
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推 ar0sdtmi: 別說的好像我們都有日本動漫的眼睛跟鼻子一樣2F 03/25 18:25
推 yuetsu: 日本畫的胸部也很不科學啊3F 03/25 18:25
→ KuBiLife: 你覺得日本動畫的骨架都沒問題比較奇怪4F 03/25 18:26
不用對比圖吧太明顯,例如探險活寶那個頭和身體結合,手腳跟橡皮管一樣
※ 編輯: Sinreigensou (180.204.160.65), 03/25/2018 18:31:03
我認為好很多了,客觀來說日本人體都比較寫實
※ 編輯: Sinreigensou (180.204.160.65), 03/25/2018 18:32:45
認真問的,美式動畫為何要這樣表現?
※ 編輯: Sinreigensou (180.204.160.65), 03/25/2018 18:36:56
→ datboi: 想想京阿尼荼毒多少年輕學子 美式畫風都吃不下去11F 03/25 18:39
吊帶襪就是仿美式啊
推 gaym19: 說得好像日本比較好一樣欸13F 03/25 18:41
沒有誰比較好 只是想問為何有這種差異罷了
※ 編輯: Sinreigensou (180.204.160.65), 03/25/2018 18:41:12
※ 編輯: Sinreigensou (180.204.160.65), 03/25/2018 18:46:37
推 buke: 看作品吧 美漫的肌肉就很寫實啊17F 03/25 18:49
取向差異嗎 是面對小孩子就會用非寫實風格?
※ 編輯: Sinreigensou (180.204.160.65), 03/25/2018 18:52:40
→ Layase: 為什麼日本的都是天身神力的瘦子 明明沒有肌肉呀18F 03/25 18:52
→ tw15: 因為日本動畫的鼻子都只有一條線20F 03/25 18:58
→ zz9257: 敢質疑??????21F 03/25 19:01
推 thuki: 超級英雄不算美國動畫嗎?迪士尼公主不算美國動畫嗎?萬能麥斯,少年龐德那種不算嗎?還是你覺得只有雞與牛,飛天小女警,探險活寶這些才算美國動畫?22F 03/25 19:01
比例問題 我客觀看美式動畫比例比日本動畫高很多
推 thuki: 反過來說,早期手塚治虫畫的老人又或是海賊王那樣的人體你覺得有很「正常嗎?25F 03/25 19:05
那個也有些許變形沒錯
→ zz9257: 機歪作品就安靜好嗎27F 03/25 19:06
推 thuki: 而且你為什麼選擇性的忽略日漫那種二頭身三頭身畫法的動畫?那種的比例有比較少嗎?28F 03/25 19:09
現在的番組當中那種可以說很少見了
推 tw15: 那Betty Boop有比較寫實mer30F 03/25 19:10
→ thuki: 再往後推一點?你覺得光美,又或是小魔女ドレミ那樣子的動畫人身比例有很正常嗎?31F 03/25 19:11
DOREMI不行,但是光美還算可以
※ 編輯: Sinreigensou (180.204.160.65), 03/25/2018 19:18:51
推 chuckni: 因為兒童向就是如此,美國動畫走向一直都是注重動作表現>美型,他們會給角色設計很複雜的劇中表演但造型不往寫實走,寫實的也還是多注重動作表演35F 03/25 19:46
原來如此,確實美國動畫動感比較好
※ 編輯: Sinreigensou (180.204.160.65), 03/25/2018 19:50:12
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