看板 C_Chat
作者 PanzerGuP (戰車君)
標題 [閒聊] 即時回血制是從COD開始的嗎
時間 Sat Mar 24 16:42:38 2018



嗯…
不好意思我是蠻認真想知道這問題的
因為爬文都爬不太到

從小玩的各類FPS或第三人稱
基本上都有一個固定血條
用完就沒了,除非妳去吃回血包才能回血


然而我記憶中最早玩過打破這個制度的是COD的現代戰爭2(抱歉我玩的遊戲少),

你可能在戰鬥過程中被射幾發就倒下
而且當體力低於一定程度時
視線會模糊且行動力低落
但體力相較於傳統血量制也很快就回滿

請問這種即時回血制(我不確定正式名稱)
是從哪個遊戲起頭的呢?
COD? BF?還是別款?

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emptie: 我在想搞不好這個東西的點子是從音樂遊戲來的…1F 03/24 16:43
PanzerGuP: 對欸 音G也是玩這招 OSU和初音都是XD2F 03/24 16:43
asd90011: 最早好像是決勝時刻2出現在fps了3F 03/24 16:45
PanzerGuP: 所以真的是決勝時刻開始的? 我以為我太菜不知道其他遊戲只想到COD QQ4F 03/24 16:45
LiNcUtT: 記得好像HL的某個模組就有了?好像是二戰背景的?太久忘了6F 03/24 16:46
ray1478953: COD4 MW也是喘氣回血吧7F 03/24 16:49
zx15132001: Halo算嗎 雖然是回護盾8F 03/24 16:49
memesweety: 如果不限平臺的話 xbox上的halo2應該算吧9F 03/24 16:50
PanzerGuP: 對啊 喘氣後回血 我意思就是這樣,BF後來也是跟COD有類似的東西,喘幾口氣後立刻回血,我覺得這個挺有意思10F 03/24 16:50
kesamia: 記得有些討論FPS遊戲進化史的影片有提到  youtube找看看12F 03/24 16:52
tn703678: Halo開創回護盾  CoD2改成血條  聽說是這樣
HL的mod印象中沒有這種的13F 03/24 16:53
LiNcUtT: 那可能是我記錯了,老人記憶不太好XD15F 03/24 16:55
jeabreend: 因為這樣結果多人戰可以一天到晚看到萬歲衝鋒16F 03/24 16:57

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(PanzerGuP.): [閒聊] 射擊遊戲的即時回血制是哪個作品開始的? - terievv板