看板 C_Chat作者 ayubabbit (ウォロックが倒せな)標題 [問題] sc2編輯器為什麼失敗時間 Mon Apr 9 11:56:39 2018
印象一開始吹sc2編輯器的人很多
事實上在beta的時候就有很多看起來很炫的展示遊戲
就在一片看好之下 甚麼都沒發生的結束了
憑印象比較常看到的理由..
1. rts沒落 : 真要講wc3的時候rts就算半死不活了吧
別的不提,wc3的正規就沒啥人在玩,寫作四族實際上只有三族在打
高乘載的設定讓戰鬥很難讓大規模會戰連續發生
從頭到尾幾乎都沒紅過, 反倒是sc2靠著bz硬是逼kalpa收掉sc
讓sc2還算撐了好一陣子
2. 綁線上,沒盜版 : 說也好笑這搞不好是最致命的一環吧, wc3雖然在沒啥人玩下(?)
卻還是靠著盜版/私服而大量普及, custom game讓wc3壽命延長了近十年
雖然bz這方面收不到錢,要死大家一起死
3. 編輯器超難用 : 這也是很常見的一種說法, sc2編輯器在單位設定上相對複雜很多
所以wc3一些隨便(?)點點生出來的td/hero defense也很難搞
不過真要說dota,三國那種要在wc3生出來更麻煩吧?
4. cg介面很微妙: 印象中過去wc3的cg是玩家自創房間取一些87名字
sc2就是依遊戲分類,你沒辦法選擇要加入哪間房,讓玩家覺得被限制了(?
5. cg版權歸暴風雪所有: 大概由於dota大勝利bz卻沒有賺到甚麼便宜都沒有
在sc2編輯器的說明就強調了這點, 不過這種事情講白了就容易讓人生氣
像是前幾年steam搭上b社突然搞了個mod要收費的機制, 玩家馬上暴怒
為啥我花錢買斷卻不是我的?? 直接讓一些有野心的製作團隊放棄開發
印象中有可能就這些?
大家覺得是甚麼呢?
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推 work1024: 電腦跑不動那時候LOL正剛開始紅鬥塔遊戲被比下去2F 04/09 11:59
sc2不可能跑不動啊
bz的多階段硬體設定大概是最強的
最低畫質的要求之低
※ 編輯: ayubabbit (111.251.45.7), 04/09/2018 12:00:19
→ dreamnook: 怎麼覺得你已經講完了 另外真的很少關注rts了...7F 04/09 12:00
推 sumarai: SC2門檻1900耶11F 04/09 12:03
推 work1024: 其實是雖變一台爛電腦都能打lol還不用錢的關係12F 04/09 12:04
推 zeyoshi: 第二點的話 當初星海也是熱銷吧13F 04/09 12:04
→ ayubabbit: 咦 sc2有這麼貴啊 所以是資料片才賣1200? 都忘了...14F 04/09 12:04
推 sumarai: 一開始要1900,還同步推出月費制16F 04/09 12:05
→ sumarai: 後面才慢慢降價,但是資料片我記得也是貴的18F 04/09 12:05
推 angol1337: 圖做出來要先傳給BZ審查才能上架 直接打死版權二創圖19F 04/09 12:05
→ sumarai: 分三次出分割玩家,最近才取消這個,只有故事模式才綁定要買資料片21F 04/09 12:06
→ ayubabbit: 還要傳給bz審核喔 笑死 wwwwwwwwwwwww23F 04/09 12:06
推 work1024: DLC拆三次賣個人劇情還要再付費當然無法普及我個人是有乖乖買啦24F 04/09 12:07
推 rockmanx52: 還有一個非官方的SC1 MOD 最後也被Bz搞掉...26F 04/09 12:07
→ dreamnook: 與社群互幹還能活得很好是因為大戶付太多xD27F 04/09 12:14
噓 jeffguoft: 一聽就知道你魔獸用盜版,伺服器上一堆正規玩家在爬梯28F 04/09 12:14
→ ayubabbit: sc2也一堆人在爬梯啊 你的一堆人是多少
不過如果你有明確數字提出來我可以改30F 04/09 12:16
噓 e124530245: BZ黑真是什麼都可以黑 永遠只活在台灣伺服器32F 04/09 12:17
→ ayubabbit: 來 我這篇黑了啥 你可以明確的寫出來33F 04/09 12:18
推 Manaku: 審核很好笑 人家編輯你賺人氣 高高在上什麼啊34F 04/09 12:19
推 Gentile: 小時不讀書 長大當bz粉 只會無腦護航耶35F 04/09 12:20
→ RuinAngel: WC3正規當年明明很紅.. 當然中期之後就是自製地圖人數暴增了但至少 rts 當年還沒死XD36F 04/09 12:23
推 peterturtle: 3,星海編輯器看了就不想用,當直接複製單位都不能work的那刻起我就放棄了
都不能work39F 04/09 12:26
→ ayubabbit: 其他地方不知道 至少韓國sc還是壓勝wc342F 04/09 12:26
推 work1024: 不要火氣那麼大麻RTS至少還可以證明人類還是贏過電腦43F 04/09 12:27
→ ayubabbit: 不過我也是憑印象就是,有興趣考古的麻煩了..44F 04/09 12:27
推 Gentile: WC3剛出前一兩年打正規的還不少 那時cg也沒這麼好玩 等dota出現之後就沒啥打正規了 玩的人感覺應該不怎麼多47F 04/09 12:28
推 dddc: 分區50F 04/09 12:29
噓 majx0404: 可以得意洋洋宣揚盜版也不簡單51F 04/09 12:29
推 scotthsu: 以前緯來還有轉播電競時,我會看SC2,LOL不想看,因為LOL都同一張地圖,覺得沒意思(兩款遊戲都沒玩過)53F 04/09 12:34
推 Innofance: 腦子問題,非生意頭腦
看到Mod製作者的成品大紅大紫,BZ就只會在旁邊打手槍,反觀Valve,TF2 CS Dota2都是看人家Mod做得好挖來開發*沒生意頭腦55F 04/09 12:36
推 tw15: 魔獸我也有買正版啊 但是只說台灣,要說一堆....玩盜版的
不會只有一堆喇59F 04/09 12:41
→ ayubabbit: wc3,d2雖然都有買正版,不過很殘念的..亞洲就是一堆韓人你要嘛躲到美東/美西 要嘛就是去玩私服
不過到sc2也發現...就算搞台灣專服好像也活不了就是...61F 04/09 12:42
推 dustlike: 沒盜版會導致地圖編輯器失敗的話,我是BZ也會選擇放生64F 04/09 12:43
推 amsmsk: 沒有盜版啊 加上要連網71F 04/09 13:26
推 wix3000: 身為一個前WEer,我覺得問題出在3
連碰過WE本身又在寫程式的我都不會用了 何況一般開發者甚至自由之翼版本時還有英雄單位死掉等級歸零的BUG72F 04/09 13:26
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