看板 C_Chat作者 ppgame (虎紋蜜瓜)標題 Re: [閒聊] 月費制遊戲怎麼生存下來的啊時間 Sun Jun 9 13:43:05 2019
月費一樣很坑,坑人時間
早期遊戲商只懂用月卡賺錢,為了讓玩家多玩幾個月,就硬是把玩家成長速度拖慢
幾天甚至幾個禮拜才升一等,但死一次就能噴掉半條經驗
好不容易打到裝備,字綴不對,數值搖得不夠高,只能當垃圾
強化用的卡片或寶石難打得要命,可能一個月都看不到一張
高級裝備或藥品綁定製造技能,逼你得要順便練生產技能,甚至要多開來自己自足
有些遊戲裝備還有耐久度設定,所以就算你肯農,也逼你固定時間一定要回城,再走回練功點
好不容易農到頂,下一次改版又推出更強的系統,不繼續農就會被抄車,明明實際上只是讓你數字更高,卻逼得你不得不農
比起現在鼓勵花點錢,得到明顯成長的環境,過去那種要你花上無止境時間,才能有一點點變強感覺的OLG,我覺得更病態
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→ alice1012v18:不過為什麼只有喬魯諾最有出息?也只有他有遺傳到"沒用沒用沒用沒用沒用!"的發語詞08/25 01:48
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Re: [閒聊] 月費制遊戲怎麼生存下來的啊
06-09 13:43 ppgame.
→ isu0911: 你現在說的哪個遊戲不是這樣?1F 06/09 13:47
→ lpdpCossette: 我玩過得很少 只有玩過像uo,wow這種
感受不到被逼農不然就被超車那種感覺2F 06/09 13:48
→ Barrel: 天堂是種信仰好嗎 ==9F 06/09 14:02
→ a204a218: 雖然不喜歡轉蛋手遊,但某些人的觀念也奇怪啊,為什麼只有花時間農才叫變強,課金就叫速食……14F 06/09 17:06
→ king498c: 課金不是問題 問題是課金很容易加快遊戲的進度跟減少遊戲壽命
扣掉真的很坑人的遊戲
農不農真的只是心理因素而已吧
大家很容易就練到最高層次的話 那前面中間的內容還需要做嗎
自己最後推坑的是 救世者之樹
中間退坑回歸了幾次 那時遊戲新練一隻隊伍 一個禮拜就能飆到r8r9(最高是r10 )馬上能跟上大隊伍打副本
除了副本還是副本 感覺好空虛 就離開了16F 06/09 17:48
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