作者 a159371153 (小白)標題 [閒聊] 分享gemini 3教我godot的成果時間 Thu Nov 27 18:39:42 2025
https://youtu.be/5hr5ybXPAJc?si=7UYHbPrdbUoSgeWE
我知道,裡面的素材爛到有剩
那是因為我目前9成的時間都用在建構框架,也就是說我要先建構一個地圖編輯器的意思
所以,素材幾乎都是用小畫家亂畫的XD
所有腳本都是gemini 3付費版幫我寫的,我大概只能看懂5%的代碼而已XD
Gemini 3好玩到,我用完付費的額度了,叫我去升級4000元一個月的…我還是等額度恢復
好了…
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※ 作者: a159371153 2025-11-27 18:39:42
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→ a159371153: 大概是2025/11/20開始設計的,就是看到版上一堆人用gemini做遊戲,才開始學godot的
我覺得現代做遊戲最難的是素材收集,假設30隻角色,每隻角色的幾乎每個動作都要有4個方向的動畫,移動動畫、施法動畫、攻擊動畫,先別看其它的,光這些就要有480張動畫。 然後,所有招式也都要有動畫,而且要有飛行招式動畫與擊中動畫,如果20招,就算偷懶一點也要200張動畫。 上述都是假設只有30隻角色以及只有20招的情況… 反觀寫腳本,全丟給gemini 3 pro,錯誤率極低,會錯都是我自己邏輯錯誤提出錯誤的要求。
基本上都是給ai正確要求,給我完美腳本,然後下一步,進度很快。1F 11/27 18:45
推 hwider: 推推推,厲害了。我還只拿Gemini 玩文字冒險13F 11/27 21:49
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