作者 wl2340167 (HD)
標題 Fw: [閒聊] 終末地開局短心得
時間 Fri Jan 23 00:40:04 2026


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作者 wl2340167 (HD)
標題 [閒聊] 終末地開局短心得
時間 Fri Jan 23 00:21:16 2026



1.PS5

2.有沒有人要加我好友==
4001479231 加的送你20P

3.會提到其他大世界的東西,雖然終末地好像是箱庭。
原神 鳴潮 暖暖

老實說我比較喜歡箱庭。

---

我是有玩過一點明日方舟的,但已經是N年前,
而且進度應該滿前面的(應該是年登場那時候8)

但玩法太疲勞(主要我很懶得打他那個堆難度的==),
然後抽卡暴死,應該吧。

而且我後來就改玩方舟下位替代無期惹。


但是方舟的人設跟美術 讚。
(雖然我不太喜歡不同畫師的做法,但至少整體風格算是有一致)

故事,講真的忘記我打到哪==
但大概知道後面好像這樣那樣,陳跟W這樣那樣。

算是比聽過名字多一點背景知識吧。

感覺不需要知道太多前導知識,
我玩鐵道的時候,也是完全不認識崩壞系列。


我當年玩方舟主要是為了吃百合,陳星熊,塞赫,我記得還有其他的。

希望終末地也讓我嗑到。

自機不算==
https://i.urusai.cc/lO5P5.jpg
[圖]


目前風向好像是勸退居多,
我自己整體感想是,超級大好評!

我覺得終末地hen棒。


.美術

以原鳴終來說,最喜歡終末地的人設跟風格。

管理員也超可愛==

(純論主角的話,鐵道的星跟管理員有點難分高下,
 哀超喜歡大狗狗女性主人公(百合豚觀點))

https://x.com/kabo_cha0726/status/1655171239709904896
https://pbs.twimg.com/media/FvhZeEaagAAuxeY.jpg
[圖]

整體人物也包得比較緊,沒有太誇張的賣肉,這點喜歡。

要是這風格出換裝遊戲我真的會發瘋。
但沒有,我只能繼續暖暖==


人物真的很好看。第一個五星抽到這個超喜歡的。
比現在的六星都還喜歡==

https://i.urusai.cc/ZCe1E.jpg
[圖]

方舟跟FFXIV屌打其他遊戲的共同點,有很多可愛龍(蜥蜴)娘。


主要就是整體風格很和諧很舒適,
當然前面不少前輩能參考就是了。

東西都雕得滿精細的。

https://i.urusai.cc/SkUoQ.jpg
[圖]

https://i.urusai.cc/3hlFi.jpg
[圖]

https://i.urusai.cc/2jpH8.jpg
[圖]


雖然真要說拚畫面精細度,
不可能贏過UE5暖暖(暖暖其實主要是衣服細),

但現在這種風格化,很棒。
而且美術超統一,更棒。

我喜歡中製大世界的原因之一,3D化之後,風格會很統一。


.故事/劇情/對話

開頭還看不出個什麼吧。
不過到現在為止也沒看到大噴劇情的,應該是沒啥問題。吧。

我自己玩到剛拿到自動採礦。

對話滿輕鬆直白的,

現在的感覺很開拓小隊,
有負責認真的,負責耍白癡的,負責認真耍白癡的。

me?
https://i.urusai.cc/fn5bu.jpg
[圖]


https://i.urusai.cc/a8ncX.jpg
[圖]

總之管理員梗圖先留著。

生氣的媽
https://i.urusai.cc/qlp3j.jpg
[圖]

通用解決方案:會動的WD40,不會動的電火布,剩下的粉碎。
https://i.urusai.cc/Zb7Xd.jpg
[圖]


整體來說,現在的感覺是,還不錯,
劇情雖然有很多謎團,不過也還不急著深究嘛。

但不太喜歡失憶設定捏,刀客塔也是這樣==

https://i.urusai.cc/YU5RS.jpg
[圖]

https://l.urusai.cc/yFkMR.jpg

準確來說是,我不喜歡半路上遇到我不認識但莫名崇拜我的角色==
如果我已經拯救不少世界的話那可以。


角色一起在這聊好了。

佩麗卡

不知道算是姊姊還是妹妹,但感覺她很愛管理員(家族之愛),喜歡。

https://i.urusai.cc/gksuI.jpg
[圖]

還會騎車欸,以後應該有載具吧,這種世界觀。

https://i.urusai.cc/XuesU.jpg
[圖]

很有賢內助感。

媽媽。


陳千語

超喜歡她的人設(不要雙馬尾就更好),
免費送,佛心公司,我要斗內我要課金我要支持鷹角。

又帥又可愛。

https://i.urusai.cc/rcdxe.jpg
[圖]

https://i.urusai.cc/iK5Jx.jpg
[圖]

搖尾巴笑死

https://i.urusai.cc/0tWiI.jpg

她現在是三月七,很重要,我的開拓小隊需要賣傻吐槽役。


.操作/介面/順暢度

PS5基本上流暢運行合理。

然後他這鍵位配置...我靠跟暖暖一模一樣笑死(暖暖2.0的配置)。

○衝刺,✕跳躍,□攻擊,△對話/互動。

基本上是這樣,所以我上手的滿快的。

不過鍵位配置什麼的,就是習慣就好,
頂多是剛切換遊戲會按錯一些東西。(無數次不小心原神元素爆發)


選單基本上繼承了同類型的輪盤制,
畢竟手把就輪盤制或者OPTION開選單最簡單。

但很順很流暢。

米家直到現在,我偶爾還是會想選背包,結果切成角色之類的,

鳴潮的輪盤是切道具+選單,超級無敵難用==

暖暖是只要是介面必卡頓,但基本上選得算準,功能也方便。
(暖暖是切能力跟快速換衣)


介面、選擇那些,看的出來有為手把做不少調教,不會有那種極度不直覺的。

(舉例來說,暖暖放大是R3(還是L3)+蘑菇頭,而且沒有主動教學)

光是對話可以用方向鍵選對象,就讓我多感動大家懂嗎。
每一款,我真的是說每一款,都是用R3切換==

https://i.urusai.cc/ULL6C.jpg
[圖]

基本上就該有的都有,而且整體來說很順暢。


有感覺比較大缺點的地方:

1.隨身背包,感覺會有太小格的預感。

2.角色介面,選擇太不明顯,會選到不知道在哪一格==

有一些介面邏輯設計的,不能說是"爛",但我現在還很不習慣。

例如等級/武器/裝備,不算是獨立一個頁面,是同個頁面切換,
這時候可以直接退出到遊戲畫面。

邏輯上很合理,

但是因為手把不是你點武器就武器,是選到武器再按X進去介面,
這時候你想回等級(初始頁面),習慣是會再按O,我的習慣啦。

(就是一個按鍵對應一個反應)

但我都會直接跳出去遊戲,小躁==

3.技能介面超亂,完全跨謀。


但是跟我們UE5暖暖比一切都還好,
暖暖那介面之卡之容易出錯,想把狗疊工程師吊起來(


其他有想到再說,基本上沒啥問題。


.基建/戰鬥

基建,不反感,我還滿喜歡那種疊積木的作業感遊戲的。
但都還沒開始建的感覺就是了,

再看看資源產出狀況決定要不要上網抄。


我覺得他切換建造跟探索的這個想法,非常之有料,而且很自然。

就感覺潛力無限,我想趕快把整個四谷(是這名字嗎)插滿我的電塔了。

我要做光電,我要做核能,
終末地能源,大源石大成功。


對比一下其他能蓋的(雖然是房子),

暖暖蓋房子也是第一人稱,但這裡可沒有什麼格子給你對齊。

你還必須先開啟建造能力,而且切大小/飛天之類的還有能力等級開放w

我到現在還是只會蓋小布景(有人可以蓋大廈蓋飯店)。
反正自由度算是高的離譜。

以這遊戲主要是換裝拍照來說,能自己蓋布景非常實用。


原神是,自由度也高,而且上帝視角,很方便。

但不太算是蓋房嗎,算是建造家園,
主建築不能改,其他就是隨自己擺設。

他跟暖暖就是兩個極端==

(暖暖你不用預設房,就是連什麼地板隔間窗戶屋頂都自己來,水電暖)



戰鬥,超級喜歡...

我真的真的超想要一款,可以切出同伴又可以一起戰鬥的。

(沒錯,碧藍幻想relink)

反正就各種舒適,戰鬥簡單爽,還不懂細節但是亂接就嘎嘎亂殺。


我最喜歡的部分是,

角色會在路上跟你閒聊,喜歡。
小細節加分。


然後你打礦,會幫打。

會 幫 打!

佩麗卡、陳千語,我愛妳們。

還會幫忙撿東西!

好棒!


而且應該是會給一些探索提示,
找原型機那邊我掛著一下,佩麗卡還會提醒我附近有東西能撿。

角色AI設計的很舒適,我喜歡這種小細節。


但重點是什麼,順。

原神已經很順了,但是終末地還比他更少讀取更流暢。恐怖如斯。

鳴潮,普通貨色,UE4==

暖暖,超他媽卡,UE5==


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整體來說,撇除啥PAYPAL問題(雖然超嚴重)。

完成度算是高的嚇人,甚至可以說,太滿了,都很難消化完。

(啊對,不能爬牆,扣一分,但替代方案好像不少)


看別人重玩原神,雖然任務多到滿出來。
但原神真的是有夠質樸的一個遊戲(前期)。
應該說米家開頭都不會塞這麼多料(功能)的感覺。

鳴潮,算有點介於之間吧(但你一開始就會有很多功能能用/用不到)。

暖暖是,東西多,但玩法始終就是偏單純(這絕對是一個優點)。


總之終末地應該會讓我偏棄坑鳴潮了吧(啊也一段時間沒玩了 跟絕一起爛一邊==)

沒那麼厲害玩不來惹。


雖然還沒有看見,但我的直覺告訴我終末地有最重要的東西,

非自機百合

這對我非常重要==

鷹角,請開始你的表演。

https://i.urusai.cc/a8ncX.jpg


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What makes life so magical?
Life is like a musical
何度も私に会いに
今日も私に会いに来てね

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※ 轉錄者: wl2340167 (118.232.23.134 臺灣), 01/23/2026 00:40:04
※ 編輯: wl2340167 (118.232.23.134 臺灣), 01/23/2026 00:40:24
Nuey: 我玩到現在是覺得有些反人類小細節還要改一下比較好
像是夥伴撿東西能不能快點不如我自己撿 箱子打開也要自己撿噴了一地 難度就不能直接進背包嗎
鍵位也是 能讓玩家自己設定比較好 這些都很像五年前的遊戲會出現的東西1F 01/23 01:14
sayuri4ever: 原來你也有玩無暖 本想推這款的各種百
傳說季姊妹CP 藍淚季人蛇CP 丹青季貓龍CP都好棒
神女和大祭司有好幾幕很可以 拍了很多一直沒整理6F 01/23 04:06
tchaikov1812: 星超讚 喜歡高個子女9F 01/23 05:49
darkbrigher: 沒撿到會在信箱還給你的樣子10F 01/23 07:09
ricky469rick: 我是覺得優化不錯 玩法看人 目前我覺得還行
劇本就老樣子的失憶開局
由於我也是PS5版 要提一下那個按鍵設計的不太合理一般這種RPG對話都會選X或O 有部分是方 但這款是三角 對於要頻繁使用的按鍵來說放在三角是不太合人體工學的 然後點開設定看她還不能修改按鍵 這不太行11F 01/23 10:20
RickyRubio09: 三角真的很反直覺  尤其進入幹員培養會一直錯亂17F 01/23 10:44
darkbrigher: 還有幹員裝備那邊 按退出直接退出整個界面 很煩
照理說不管是升級天賦 裝備 武器 退出後應該回幹員屬性界面 然後才是再退出整個界面 感覺少一層18F 01/23 10:46
perseverean: 美術優秀,但還在嘗試,希望抽卡能歐一點21F 01/23 15:03
room1301: 我現在暫時有想退坑的感覺,昨天玩了一晚上卻感覺啥都沒玩,有點痛苦22F 01/23 15:06
seshiru: 箱子掉落會自己飛過來不用撿24F 01/23 16:51

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