作者 CrossroadMEI (江島十路)
標題 Re: [分享] 日職研擬調整高潮季後賽決勝輪的制度
時間 Tue Dec  2 12:37:48 2025


※ 引述《AisinGioro (愛新覺羅。溥聰)》之銘言
: 打算改的方案 覺得有點好笑 XD
: https://tinyurl.com/5h7bkrdp
: 重點如下
: 最終輪的構想,提出根據勝率或勝差來修改優勢。
: 比如說勝差過大的時候優勝球隊就可以先拿兩勝,
: 然後晉級條件就會從4勝改為5勝。
: 這樣可以維持比賽的總數。
: 至於勝率不到5成的球隊被排除在CS的提案被否決了,不會實行。
: 不過關於第一輪,太平洋聯盟理事長、樂天球團董事井上智治
: 有暗示可能會在制度上再修正讓上位球隊更有優勢。
: 井上說他們希望打造成讓球迷接受的制度。
: ----
: 嗯?

其實追根究底還是日職兩聯盟6+6的格局實在太少

變不出什麼大家滿意的新花樣

就像中職以前只有4隊 怎麼魔改都會出現送頭

才能進季後賽的世界奇觀

像韓國天梯賽有4層投手下位幾乎燒乾

只要拿到例行賽冠軍好整以暇在韓國大賽呷慶飯等你

等下面慢慢亂鬥再KO挑戰者就好

幾乎不存在翻車的可能性

但日職就強調A段班B段班

你讓聯盟第四名可以晉級高潮賽一定吵更凶

如果今天日職有24隊 央聯洋聯各兩個分區

直接央聯東西區冠軍賽跟洋聯東西區冠軍賽

爭議應該就會比較小

但又不想要增隊

又想要找個名義漲價賣票

又不想要讓聯盟優勝貶值

目前的格局根本生不出大家滿意的賽制吧

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.107.176 (臺灣)
※ 作者: CrossroadMEI 2025-12-02 12:37:48
※ 文章代碼(AID): #1fBcqUwX (Baseball)
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※ 同主題文章:
Re: [分享] 日職研擬調整高潮季後賽決勝輪的制度
12-02 12:37 CrossroadMEI
※ 編輯: CrossroadMEI (42.79.107.176 臺灣), 12/02/2025 12:42:39
ccl007: NPB的擴隊 用區域假設討論 要到16支隊伍也不成問題1F 12/02 12:49
Arodz: 王會長提過的擴增16隊 真的是最佳解2F 12/02 12:52
abcde2048: 要讓例行賽名次在前面的有優勢 就是天梯賽制啊 從第4名開始爬 4戰3勝 5戰3勝 7戰4勝 每輪之間只空一天 讓下位上來的投手輪值直接燒光3F 12/02 12:59
pass9487: 韓國應該是{[2vs5]vs[3v4] }vs16F 12/02 13:01
abcde2048: 韓國是45名對打 贏得打第3 再贏打第2 最後打第1 也就是下位一直贏是要燒光投手的
不是2對5這種
要讓例行賽第一最大化 唯一解就是天梯7F 12/02 13:07
MarchelKaton: 聯盟優勝是日本人的神主牌,不能動11F 12/02 13:08
abcde2048: 而且天梯可以讓季後賽場次變超多
賺錢跟聯盟優勝都兼顧12F 12/02 13:08
Js1233: 不可能增隊的,央聯非巨人的其他五隊會和你拼命14F 12/02 13:14
cobras638: 如果季後賽場次變多 央聯非巨人的其他五隊會同意嗎?15F 12/02 14:39
Js1233: 不是和巨人打,沒用,我建議每年都保送巨人進季後賽即可16F 12/02 15:07

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