作者 hamasakiayu (ayumi)標題 Re: [閒聊] 全職自製銀武被說bug 但賽車也是自改啊?時間 Fri Jan 2 13:42:07 2026
※ 引述《tose4433 (Remax)》之銘言:
: 如題
: 沒人覺得這邏輯不合理嗎
: 遊戲電競因為角色載具的差異化而被說BUG不公平
: 但現實賽車也是自己弄一台車去搞然後參賽
: 沒有齊頭式平等不是嗎
: 為什麼賽車沒人說不公平?
: F1還有各自不同的後勤車隊,自己弄底盤引擎輪胎也沒人講話
: 頭文字D也是自己搞台車就上山比
: GTR去打AE86還敢自HIGH,就像全身銀裝去打藍綠裝然後還打輸
: 秋明山決戰也是每個人車子都完全不同體量,還不是在那比
: 為什麼賽車就沒人沒說BUG不公平
: 但全職高手自製裝備就被說BUG?
: 賽車的車也都不同不是嗎
看你是用甚麼角度去說邏輯的問題
我記得小說中
沒有任何人對這個所謂不公平有任何意見
包含弱隊
弱隊都知道自己菜
但沒辦法
且根據這樣的小說設定
還跑出了,當弱隊解散後
這些銀武與腳色帳號,甚至網遊工會本身
都還可以算是資產轉賣給其他強隊公司變現
所以如果你認同了這個設定
其實邏輯上沒有甚麼公平不公平的問題存在
我去爬了一下文
其實比較多人是以現實世界中的
網路遊戲或者是電競比賽的角度來批評全職高手設定
如果單純就競技而言
當然會希望將非人力可影響因素降至最低
全都是由比賽選手的天分與技術碰撞火花
由這個角度看
的確是存在不公平
但是
就算是現實比賽
現實聯賽,一樣是不公平的狀態比比皆是
只是在那個環境之中
聯盟、球隊、球員、球迷,全都接受了這個事實
那這個不公平,也就沒所謂不公平
譬如NBA最近的摸毛哨
在老球迷眼中根本是不公平
但新球迷眼中卻很公平,且保護了球員減少受傷
且如果真的以擬真的角度看全職高手的聯賽設定
聯賽本身才十年左右
在一堆規則上有草創殘留的痕跡
我覺得以現實世界的角度看一樣很正常
小說的設定,本來就是由網路遊戲轉成職業聯賽的
所以納入原本網遊內就有的自製武器銀武
並沒有任何違和之處
且根據小說描述,這遊戲熱門到不行
聯賽的票房周邊也好賣到不行
也不存在甚麼十年稱霸的無敵冠軍隊
導致比賽失去可看性
強隊在強角+銀武+好選手的強勢條件之下
小說描寫中,偶爾也是會輸給弱隊
如此
那根本就沒有任何理由跑去修改規則啊
工程師的角度,沒事,就是好事
亂動,出了事,誰負責?
且如果我們用大人的理由去看小說設定
譬如銀武與腳色強弱的設定是否必要?
其實也可以理解為什麼作者需要這樣設定
試想
今天把自製銀武拿掉
把腳色數值強弱拿掉
大家都是原型機+原型武
就一個非常受限的網路遊戲而言
請問,你是作者要如何讓一個草根戰隊得到職業聯盟冠軍?
光靠主角威能?
但因為有了自製銀武,又有了腳色數值強弱
因此,主角隊為什麼冠軍?
因為他有自製銀武千機傘
因為他們對找到了BUG刷技能書,腳色基本素質能追上強隊,甚至略為勝過
同時主角很強,找來隊員還有兩個前全明星
兩個新人,但水準不輸全明星
那他們拿到冠軍,是不是比主角很強來的有說服力?
且就小說的有趣程度來看
看他們去刷副本紀錄
去刷世界BOSS
或者是網遊之間的搶材料
都是圍繞著銀武需要高級材料而來
少了自製銀武
那要如何解釋主角們成立職業隊後
為什麼還要回到網遊去玩?
且小說本身各場比賽也都還算寫的用心
很努力在各場之中寫出差異點
我覺得也是作者功力強大地方
雖然我是這樣誇獎
但還是必須說賽制設定上其實滿不利網路小說的
因為尤其後期季後賽
要同時對一隊打三場決勝負
其實有點膩
或許可以把全明星賽的那種趣味競賽類的類型
挑幾種成為季後賽的比賽類型
而不是要同樣分勝負只有人數差別的打三場
就單人賽(或擂台賽)→趣味競賽(競跑或者捉迷藏)→團體賽
這樣也許可以讓一些功能型選手能夠被描寫出來
在趣味競賽之中有特殊的發揮
但總的來說
我還是覺得這是一部好小說
特別是在多人會戰方面
是少數能做到多數上場角色都有發揮與亮點
且還算寫的我自己看得懂
不會像有些人一樣
把團戰寫成一團亂麻
或者是把團戰寫成一堆1V1
完全能理解當年他爆紅的原因
就網路小說而言,其實真的算不錯的佳作了
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※ 作者: hamasakiayu 2026-01-02 13:42:07
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 全職自製銀武被說bug 但賽車也是自改啊?
01-02 13:42 hamasakiayu
推 ayubabbit: 合理的都死了
是說台灣不太流行國戰這種類型遊戲
連當年爆紅的部落戰爭在台灣好像也沒人玩
這種國戰延伸來的電競設計就不符合台灣人胃口1F 01/02 14:34
→ baigyatsh: 遊戲王 魔法風雲會也要先收卡 真的沒那麽多你以為的毛 這個不公那個不公的 各種比賽都有很多形式5F 01/02 15:10
→ w3160828: 因為搞國戰 台灣人輸給對岸阿....
人一多 戰力就是UP 國戰直接被對岸拿走
合理的死的了..西洋棋象棋圍棋都死了7F 01/02 15:27
推 glasha: 龍族、RF和幻想戰記,應該都算有紅過吧?10F 01/02 15:30
推 roger2623900: 說老實話我自己更喜歡這本的網遊部分 職業聯賽看到後面很想棄坑就是了 如果設定都是超級帳號 排除網遊 這本還不見得能紅11F 01/02 15:34
推 ayubabbit: 電競部分說實在就是一場場舞台劇 建立腳色人設用
也就是有電競部分 這作品的配角才這麼受歡迎14F 01/02 15:51
→ a127: 電競部分的確就不合理 連角色強度都可以堆錢了17F 01/02 17:31
推 roger2623900: MMORPG底子的電競 角色強度不一樣蠻正常的
更何況是網遊小說 沒有寫隱藏職業等設定已經很好了18F 01/02 18:01
推 aaaaajack: 職業聯賽部分就是人物寫得好,但比賽內容實在很難全部吃下去,像各種日漫的擂台賽也沒幾個人覺得好看20F 01/02 19:15
推 lbowlbow: 沒有銀武設定的話就完全沒有PVE的部份可以寫了22F 01/02 19:53
推 jay228: 職業運動一樣的規則就是公平
有錢的隊伍本來就能有更好的資源去提升能力
電子競技很多都有加入運氣成分 像爐石 寶可夢
也沒人喊不公平 NBA的黑哨才是真的不公平23F 01/02 20:06
推 ayubabbit: 日漫擂台上以前超受歡迎好不好 遇事不決武鬥大會
是說回合制戰鬥不知道啥時開始被嘴
要畫不回合制挺難的
這年頭裁判還沒被淘汰真的很神奇
給點臉加個電子輔助 不給臉應該都換電子了
質疑裁判還會被吹出場 我都以為是看裁判比賽27F 01/02 20:45
→ Swampert: 樓上 現在系統有更新了 舊版寶可夢好花時間35F 01/02 23:43
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