作者 forsakesheep (超.歐洲羊)
標題 Re: [萌夯] 世界粉到底可以吹到西元幾年?
時間 Fri Mar  3 18:26:04 2023


有時候在想,是不是就跟UBI式的開放世界一樣

因為崛起/破曉『太快了』,反而減少了玩家自己探索的樂趣

過去採集、染色球、追蹤魔物,被戲稱醍醐味令人吐血

世界的時候改善了一部分,導蟲給你指路、不用攜帶工具等等

到崛起的時候卻是更大幅減少這部分消耗的時間

福福鴞直接開場GPS定位、採集從三下簡化到一下


而且還有狗跟翔蟲立體機動,讓移動速度不只快了一倍


除此之外在內容上也大幅簡化,過去你做個裝備可能要打同隻魔物十幾次

現在可能五次以內就能把從防具到武器全部做完,也不太需要額外的採集

對於輕玩家來說,好上手,也很快就能把主線以及全部魔物打完一遍


如果不想鑽研技術、不想多練武器、不想農,會覺得破曉比較少是正常吧

但是如果想多練武器、喜歡農跟配裝的話,破曉打起來比較爽就是了

說起來世界的時候1200小時我大概有200小時在逛街跟跑採集任務

崛起這類任務幾乎快消失,而且也沒啥逛街的時間...
※ 引述《hanaya (わためは悪くないよねぇ)》之銘言
: 現在因為破曉全平台開放
: 所以有一些原本沒有NS的玩家開始陸續接觸
: 不過每次看到跟 Sony 主機有關的文章下面都會出現這種回應
: https://i.imgur.com/6wuUbIq.jpg
: 我自己當下的反應就跟這位一樣
: https://i.imgur.com/p797KEK.jpg
: 原文連結:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=5786&snA=167256
: 雖然我是崛起才入坑,不過有認識那種 PSP 時代開始每代都玩到現在的玩家
: 也不會整天吹以前多好多棒,頂多偶爾幹古一下
: 整天刷裝刷不完,都不知道在刷甚麼
: 我自己是幾天上去打幾把而已,傀異也才190
: 跟那種整天研究配裝的大佬沒得比
: 但也不會看他們整天說世界多好多棒
: 之前還看到過拿 Steam 線上人數冰原屌打破曉在那邊炫耀
: 不是阿大哥,破曉主力是 NS 阿,是在瞎比啥
: 後來仔細看了一下,有這種發言的都是世界入坑居多
: 到底為甚麼入坑姿勢百百種,世界粉會變成這樣呢?


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看著吧,你們這些人!
    這個年代的人們已經不再裝聾作啞了,我們有眼睛、有耳朵、有口
        我們會將所看到的、所聽到的、所相信的去告訴每一個人,去改變這個社會。
看著吧,你們這些人!
    當古舊的城牆倒塌,我們會像獅子般將你們從腐臭的地洞中挖出來嚼碎吞下
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※ 同主題文章:
Re: [萌夯] 世界粉到底可以吹到西元幾年?
03-03 18:26 forsakesheep
jeeyi345: 好 追蹤平反了 大家都該喜歡的
踩地圖小遊戲 手把手帶你的貼心1F 03/03 18:27
xxx60709: 我覺得那些東西就不怎好玩…也不是MH主打的賣點
玩舊作搞這些才能推進很悶3F 03/03 18:28
jeeyi345: 你怎麼可以不喜歡 速食獵人就是這樣5F 03/03 18:29
afjpwoejfgpe: 採集加快我覺得是正確的做法就是了,就算喜歡亂晃也不代表喜歡看人物在那邊敲好幾下啊
然後我覺得問題不是加快,而是加快了之後又用傀異拉慢了,變得定位很詭異6F 03/03 18:31
stkissstone: 傀異沒讓戰鬥本身變慢啊 就設個數字怕你無聊10F 03/03 18:33
xxx60709: 無所謂,我就沒聽過推廣MH的人會說採集和農材料多棒,呵11F 03/03 18:33
forsakesheep: 或者該說世界在簡化內容上比較符合輕玩家的需求,如果是重度玩家當然會希望越簡化越好12F 03/03 18:33
afjpwoejfgpe: 雖然熟手傀異輕鬆十分台內,但大部分的人即使有隨進度更新裝,高等傀異大概也要打15分左右,其實就失去崛起時快速狩獵的感覺了14F 03/03 18:34
forsakesheep: 玩100小時的玩家不會嫌挖礦敲三下煩,但是玩1000小時的玩家就會覺得採集好久17F 03/03 18:34
allanbrook: 世界就是完整的當代劇情遊戲結構 主要是體驗世界觀跟劇情 崛起就打獵模擬器 要素設定好進場地打怪 其他都不太重要19F 03/03 18:35
forsakesheep: 我猜很多覺得破曉不好玩沒內容的玩家,沒有去農傀異化吧,不然裝備抽抽樂我覺得是符合現代玩家喜歡賭博的想法22F 03/03 18:36
afjpwoejfgpe: 沒覺得傀異變慢是因為你是老手啊,大部分玩家可不這麼想25F 03/03 18:36
stkissstone: 總要有大數字給鑽研的人打 覺得太慢就抱團吧
最近排野團拿不熟的武器 給隊友carry也能10分左右27F 03/03 18:36
afjpwoejfgpe: 主要是拉到200那血量太誇張了29F 03/03 18:37
Hybridchaos: 傀異都在農那個等級30F 03/03 18:38
afjpwoejfgpe: 野團可能要NS才比較多人了,我玩steam幾乎都是連到高等角爆或阿霞31F 03/03 18:42
stkissstone: 120~200大概多12% 78400->88000 pc版我常時開著VPN可能連到的群體不太一樣33F 03/03 18:44
forsakesheep: SB時期88000的血量我覺得跟XX時期的8800差不多= =35F 03/03 18:47
laipenguin: 喜歡追跡可以玩旁邊那個wild hearts阿(゜∀。)
保證讓你追個過癮36F 03/03 18:48
afjpwoejfgpe: 因為老手打傀異可以一直炸紅光和傀異鈍化倒地,這系統就是你越熟練受益越多38F 03/03 18:52
hh123yaya: 以前還要帶冷熱飲跟補充磨刀石 後來改動也是讚讚
rsb主要的改進都是戰鬥系統上的 不管是操作還是裝備取得 大後期提供傀異化讓想農想堆極限的人一直玩下去40F 03/03 18:53
afjpwoejfgpe: 冷熱飲我覺得有點可惜就是,雪地和熔岩地就失去特色43F 03/03 18:57
hh123yaya: wib的戰鬥就有點差強人意 但整體世界和生態塑造完整45F 03/03 18:57
forsakesheep: 破曉就是戰鬥爽、endgame內容多,但是細節取消不少46F 03/03 19:04
z86125: 破曉戰鬥真的屌打47F 03/03 19:05
NoLimination: 別這樣 我真的不想再丟染色球了49F 03/03 19:21
tiaushiwan: 血量其實只是看起來很多 220單怪根本都活不過十分鐘了 熟的還能五分內
我還不是玩遠程的50F 03/03 19:47
afjpwoejfgpe: 就說了那是因為你打熟了,而且你拿啥武器影響也很大53F 03/03 19:50
sustto: 可能就沒農傀異 單純用打過的魔物裝備強化還是能穩穩打過更新的魔物就4惹54F 03/03 19:50
afjpwoejfgpe: 對,所以不想農傀異也可以打新怪體驗一下56F 03/03 19:54
tiaushiwan: 我是想表達血量沒有看起來那麼恐怖啦 武器之間的差距大到不行我有深刻的體會57F 03/03 19:56

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