作者 yokann ( )
標題 [問題] 為什麼星海爭霸II的自訂編輯器遊戲沒紅?
時間 Sun Mar 26 22:12:21 2023



魔獸爭霸3的自訂遊戲有多成功大家都知道

OS dota td類 三國 信長等

也催生了後來的lol

然而 星海2當時標榜更強的地圖編輯器

卻沒紅過就下去了

是因為防盜版的關係嗎?
(魔獸3很多盜版)

記得釋出畫面很厲害 編輯器多強多強

最後卻雷聲大雨點小 連個知名作品都沒

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※ 作者: yokann 2023-03-26 22:12:21
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sheep531531: 1. 盜版少 2. 版權  3. 遊戲選擇太多1F 03/26 22:14
j1551082: 你所設計的所有東西全部獲利都歸原公司所有
(完)2F 03/26 22:21
ClannadGood: 一開始要付費4F 03/26 22:28
ricky77525: 做了版權歸暴雪 誰要做5F 03/26 22:45
nbgfdew: RTS那時候已經走下坡,同時間lol,dota2已經讓大家知道moba錢途無量,哪還有熱血高玩無償投入設計地圖編輯6F 03/26 22:50
gts123: 你自己都知道答案了 就是要錢 投入成本太高自然沒人做8F 03/26 22:52
bluejark: 魔獸比較像RPG好玩啊9F 03/26 22:53
john2355: 版權歸bz 誰要做10F 03/26 23:03
hacker725x: 就算SC2跟WC3同期同規範只論編輯器,但那個編輯器的UI就是醜到不行,一堆幾何邊框科幻風就限制了風格發展。有人復刻MOBA類遊戲,結果近戰單位就是狂戰士暗影,不如WC3有大量冷兵器單位模型可以用。11F 03/26 23:06
Mareeta: 因為BZ開始耍智障 太過得意
整盤都想端去吃 結果吃的人變很少直接小眾15F 03/27 04:01
miha80425: 講點歷史 編輯器從SC就有 AOS也就是DOTA前身此時開發因後鬧分家WC3編輯器開發的DOTA與暴雪訴訟數年
早期開發人員"偷雞"弄出了LOL之後大火 暴雪結束訴訟後在SC2編輯器附加了霸王條款 版權歸暴雪所有
最致命的是編輯器不再走WC3的"軟性"付費 門檻大幅提高一定要買1950主程式+後續兩資料片 種種原因下神話落寞17F 03/27 08:42

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