作者 yang560831 ("壞人"喬尼)
標題 Re: [閒聊] 那為什麼遊戲公司不養IP啊
時間 Tue Jun  6 13:42:26 2023


2D轉3D那段時期

一堆傳統ip都受到重大的打擊

因為很多2D的系列 像洛克人 惡魔城 音速小子

都過不了3D這個崁 玩起來就是各種彆扭

而任天堂的瑪莉歐 薩爾達 密特羅德

都靠自已的努力突破2D的玩法

所以N64真的失敗嗎?

在鞏固未來3D玩法的基礎上

N64時代絕對影響任天堂非常深遠







--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.139.70.64 (臺灣)
※ 作者: yang560831 2023-06-06 13:42:26
※ 文章代碼(AID): #1aViT4VJ (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1686030148.A.7D3.html
※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 那為什麼遊戲公司不養IP啊
06-06 13:42 yang560831
※ 編輯: yang560831 (101.139.70.64 臺灣), 06/06/2023 13:43:17
hk129900: FF7開始靠3D大賣 但是FF10-2以後還是崩 所以劇本更重要1F 06/06 13:43
ricky469rick: 剛開始3D的時候你很稀奇 大家感興趣
現在3d爛大街  你做的跟屎一樣還不如原本的精緻2D2F 06/06 13:45
gekisen: Ff7只有角色是3d的吧…4F 06/06 13:49
miha80425: 3D的RPG還是3D阿
你大概覺得場景2D不算3D 但動畫角色戰鬥都是真3D化
俯視角要到很後面才成熟 早期3D場景的鏡頭跟屎一樣5F 06/06 14:14
leonhung97: 3D洛克人我覺得很好玩 不知為啥後來不出了8F 06/06 14:24
akles111: dash3還砍掉9F 06/06 14:27

--
作者 yang560831 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄