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Disp BBS
作者
carotyao
(汐止吳慷仁)
標題
Re: [新聞] Xbox工作室領導人掛保證,《星空》是Bug
時間
Tue Jun 13 23:41:00 2023
※ 引述《SCHWARZMILCH (黑咖啡配牛奶)》之銘言:
: 1.媒體來源:
:
https://imgur.com/8VbOGTd.jpg
: 無論《上古卷軸》或是《異塵餘生》系列,Bethesda 製作都獲得相當高度的讚譽好評
: ,各種模組支援也讓它們成為極為長壽的遊戲。然而這些好評從來就不包括 bug 部份,
: 幾乎每款在發售初期都有極大量,甚至嚴重影響遊戲進行的 bug 存在,由玩家自製的非
: 官方修補模組也成了每部作品慣例。
: 6.備註:
: 立flag~
講一個故事
在高橋幫老任打工一堆遊戲
XB1評價也很好的時候
高橋提了一個大膽的想法
他們要做有別以往的真正開放世界 最大最大那種
除了下海不行
你可以上天下地
地底還有地底跟溶洞 還有天上可以用機器人大到處飛
山脈都藏一堆有的沒的
可是除了開發規模以外
這個DEBUG..可能很難..............
那時候聰哥就是一個拍板 要做做到最好
DEBUG全部報公帳
於是他們框架做出來後
就一邊做一邊回報給任天堂的馬力歐俱樂部(DEBUG公司)
最後除了劇情很白癡以外
這個開放世界真的很壯觀 完美 完全達到期望
BUG少到不像老任第一次做這種全開放的遊戲
然後
聰哥第一次收到馬力歐俱樂部的帳單時
直接當場呆住吸了一口涼氣XDD
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.203.180 (臺灣)
※ 作者:
carotyao
2023-06-13 23:41:00
※ 文章代碼(AID): #1aY8uEGb (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1686670862.A.425.html
※ 同主題文章:
[新聞] Xbox工作室領導人掛保證,《星空》是Bug最少的Bethesda遊戲
06-13 21:23
SCHWARZMILCH
Re: [新聞] Xbox工作室領導人掛保證,《星空》是Bug
06-13 23:41
carotyao
Re: [新聞] Xbox工作室領導人掛保證,《星空》是Bug
06-14 04:15
hduek153
→
poke001
: 所以那張帳單到底多少XD
1F 06/13 23:42
沒有講多少錢
不過聰哥本身就做程設跟做遊戲的
那價錢一定很精采
→
lovelylion2
: 所以後來都不給做續集了(X
2F 06/13 23:43
→
r02182828
: 沒事 軟爸爸哼也不哼一聲
3F 06/13 23:43
確實 廣告費可能都比DEBUG多
※ 編輯: carotyao (220.129.203.180 臺灣), 06/13/2023 23:44:52
→
macocu
: 錢的部分軟倒是真的沒差,問題剩遊戲內容跟罐頭星球了
4F 06/13 23:45
→
xxxzxcvb
: 開放世界bug再多 也不會有windows的漏洞多
5F 06/13 23:48
推
Xpwa563704ju
: 微軟就錢最多,沒事
6F 06/13 23:50
→
laipenguin
: XBX真的超棒ㄉ
不過有這次knowhow後來抓去弄薩爾達了吧(?
7F 06/13 23:58
→
carotyao
: 一定的阿 花這麼多錢xd
9F 06/14 00:02
→
laipenguin
: 辛苦打工還債的monolith QQ
10F 06/14 00:06
推
ChHChen
: 可是XBX的評價依舊普普通通
11F 06/14 00:23
推
speedingriot
: XBX就是壓垮岩田聰的最後一根稻草(不謹慎)
12F 06/14 01:04
--
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