作者 yamahabbs (老ㄟ)
標題 [討論] 救世者之樹是不是很可惜
時間 Thu Jun 15 22:59:29 2023



如題
救世者之樹online
以前玩過的RPG
雖然有一些平衡上問題
但那個美術風格真的厲害
而且現在不時還是會聽OST

有歌聲的主題曲也有不少
https://www.youtube.com/watch?v=rRPOoB3TrB8

https://www.youtube.com/watch?v=T5Rn0Vkv7uk

之前仔細數了下BGM
也太多太多首了吧
好像每幾張地圖就一首
而且大部分都很好聽那種
推薦兩首遊戲中有印象的

https://www.youtube.com/watch?v=ml4E4x5HOxo&list=PLEvcT9cGU4UVx7SWiufhzRUfDL7KstOpE&index=5
https://www.youtube.com/watch?v=eSsBda4Sz7g

救世者之樹是不是很可惜?



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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.109.170 (臺灣)
※ 作者: yamahabbs 2023-06-15 22:59:29
※ 文章代碼(AID): #1aYoTJ6b (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1686841171.A.1A5.html
zetarv: 當初看他職業選配的自由度很高
結果大家好像只想組最佳解
後來看人抱怨角色培育成本高,又容易被砍爛1F 06/15 23:01
kent00216: 美術很讚,但是剛好算是出在MMORPG 的最低潮?4F 06/15 23:03
gungriffon: 一開始以為是可以職業混轉 結果還是同職選不同特質5F 06/15 23:04
LIONDOGs: 現在STEAM國際版還有鎖台灣ip 嗎?6F 06/15 23:05
ckwing03: 鎖ip的弱智遊戲  問客服他推薦我用加速器7F 06/15 23:07
Lineage097: 以前發現遊俠單刷副本快 結果被砍8F 06/15 23:07
yamahabbs: 現在不知道有沒有鎖 記得以前玩要先裝一堆插件9F 06/15 23:07
ckwing03: 我說台服10F 06/15 23:09
yabibear: 補師補血放地上格子設計太爛
以前ro可以幫怪加速度補血的樂趣也沒了11F 06/15 23:11
rckGT8043: 美術音樂很讚,可惜太農了13F 06/15 23:11
yabibear: 地圖也都是練等過度用 沒有記憶深刻的14F 06/15 23:12
Hopeless: 當初很期待 但好像太晚上反而沒人想玩了15F 06/15 23:13
bmaple730: Build少了XXX就容易爛掉,然後走路很慢但又很需要開圖獎勵,結果騎寵會直接佔據一格人物的位置不知道在幹嘛16F 06/15 23:17
yamahabbs: 我真的覺得是生錯年代 遊戲本身內容夠多 社交也還行
有個圖鑑蒐集還啥的道具一堆農到吐還是農不到18F 06/15 23:20
lbowlbow: 平衡太爛,失去自由度,野外搶怪搶到死
牽線殺隊友的bug在什麼時候改掉啊
雖然殺白目很好用20F 06/15 23:23
mabilife: 音樂跟場景很棒 但遊戲本體太農了23F 06/15 23:34
reaturn: 退坑時遊戲模式跟本爛爆,無限農等啊24F 06/15 23:35
wrh810701: 真的是可惜的遊戲,現在的版本直接出一定會很熱門
可惜剛開始時白痴附加傷害跟TIER設計又不給人重置毀了整個遊戲25F 06/15 23:37
starsheep013: 缺點多到完全不覺得可惜,不過如果早個15年可能就是另一款最粗的感動28F 06/15 23:54
rainbowcrash: 職業素質系統不斷重置再重置的遊戲==30F 06/16 00:05
Cishang: 不可惜 他的職業一點都不自由
可以說除了美術風格一無是處31F 06/16 00:18
Lhmstu: 職業自由度,可惜玩家只在乎最強路徑
又或者說遊戲內容多樣性並沒有支撐起職業自由度33F 06/16 00:20
Cishang: 並沒有好嗎,他的職業只是一直線二選一 毫無自由度
當初以為他五種類型幾十個職業可以自由跳自由選 結果沒有一個劍士往後兩個職業 再往後兩個職業 你不能劍士跳法師跳弓手 只是同一系統一往後轉而以
更好笑的是他是固定數值 往後前面就是笑話35F 06/16 00:23
reasonal: 打著職業多樣性,結果是隨時起床就機率整個角色爛掉的系統。練了不能用任何方式做職業轉換就算了,練一隻也超花時間,到底有多少人可以容忍努力一直被當大便
而且也不知道是做不出來還是覺得再拖下去可能公司要倒了,上了一個半成品,一大堆問題40F 06/16 00:47
BKcrow: 最後都在玩音樂 可惜會爆ping 音階也不夠多
吹一吹就破音 不然就回音 根本來亂的45F 06/16 00:54
GooseTzeng: 配點和技能傷害的計算公式非常有問題...轉職後前置職業的大部分技能都直接廢掉,變成前期的輸出技幾乎沒用,要的只是輔助技能。
我不知道後來改成怎樣,只記得前期的任務極度流水帳非常無聊,Boss戰也無聊。47F 06/16 00:57
james3510: 想把ro複製回來但沒有跟上時代變化52F 06/16 02:15
andy1816: 結果Ro還苟活這款先躺了53F 06/16 02:26

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