作者 AT1045 (ATYS司武伊昂)
標題 Re: [閒聊] 機戰傭兵6 三周目完結心得 (有雷)
時間 Mon Sep 11 14:16:59 2023


※ 引述《IronSkull (向著梅花園 全速的前進)》之銘言:

: 而骰子結局由於ALLMIND的目的真的非常模糊,加上後面的結局畫面過於魔幻,在欠缺
: 關鍵資訊下連喜不喜歡都無從談起。
: 最後要特別抱怨一下,第三結局的伊瓜蘇真的很沒有最終BOSS該有的格調。
: 最終BOSS這種存在本體可以強、可以有搭檔或左右護法,但不該有一堆小弟當護衛。
: 因為他們要負責的不只是在強度方面立下標竿,還要和主角一同終結故事。
: 在這個前提下,你就不應該放一堆小弟加入戰局,降低BOSS形象的純粹度。
: 然後他們就放了,還放兩批!! (幹)
: 加上伊瓜蘇本就已經滿滿小物臭了,打到最後我完全沒有什麼挑戰強敵的慾望,只會想著
: 用逃課裝趕快把這傢伙打爛看結局。
: (恭喜這渾蛋,他是全三周目我唯一要換掉二足來打的任務)

我覺得骰子線的觀感
要看你怎麼解讀故事主軸跟這條線的敵人啦

我個人是把這條線的Last Boss當作是All Might
伊瓜蘇則是一個定位比較特別的傢伙

先來說 我覺得這次故事主軸
最重要的精神出自兩個角色口中
一個是渡鴉的通訊員說的「選擇的意志」
另外一個是一週目拉提斯說的
「沒有什麼比沒有理由的強大更危險的」

這兩點的結論之一
就如業火線拉提斯所說的621當下給與他的壓力
是只有選擇了什麼 或捨去了什麼才能得到的
621終於背負起了理由 完成了屬於他的強大

先不說玩家有時候心態只是想看路線分歧啦(?)
621在各線奮鬥到最後的理由
業火線是為了完成沃爾特的遺志
解放線則是為了和艾兒尋求共存的可能性
為了這些理由 做出決斷捨棄了天秤的另一端

同樣的標準放到作中來看也有很多對照組
像是大家都在損競技場排行第1的晚鐘1佛洛伊德怎麼沒那個強度
他就有點像是沒有理由的強大
只為了戰鬥的樂趣 以一般人類之驅 爬上了超越其他強化人的等級
但他動機並不夠強大不夠穩定
或是說他的強只在於AC對戰之間的強
所以他被目的截然不同的621碾了過去

作中也有很多角色基於他們的理由做出的決斷
拉提斯為了被欺壓推星球居民報不平
振翅高飛 試圖飛越阻礙在面前的621

業火線艾兒為了追求與人類共存的可能性
而與621決裂 但你在擊敗她時的慢動作演出
她最後還是朝著621伸出手 可以看得出來她其實很不想放棄621

解放線沃爾特背負了技研的負面遺產與使命五十年
又被阿基柏洗腦強加上了另外一層使命
但是當他認知到心中掛念的621交到朋友做出了自己的選擇
讓他選擇放下了自己的使命

其他那些本作讓人印象鮮明和不捨的角色
也都表現了他們的理由與抉擇

再說到三週目的骰子線
621和艾兒的理由
是想要追求人與Coral共存的可能性
而他們偶然的發現到名為「Coral解放」的可能性

解放戰線的父帥多揚馬
他也一度面臨了是否解放Coral 一起邁向另外一側的抉擇
但他最終退縮了
他的機體紋章構圖就是
左上星空 中間一條河 右下一個天秤向右傾
就是象徵著面對盧比孔這個界線
他最終捨棄了越線和Coral一同渡到另一側
天秤往停在河前這一側傾倒

而得到多揚馬遺留手記的621和艾兒得知了這件事
All Might又跑來邀請他們一起尋求這條可能性
答應的那個瞬間就等於兩人做出了為了追求這條路而排除一切阻礙的覺悟了

這裡來說說All Might吧
雖然有一派說法認為她有可能是跟多揚瑪決裂的瑟莉雅
但我覺得不是 她可能單純只是個知情的AI
甚至就算她是瑟莉雅其實也不重要
Armored Core系列歷代都有試圖引導或控制人類的AI
定位多少有點差異啦
不過整體來說都是一種機械降神的存在或舞台裝置
AM也是這類定位的存在
而且還是試圖在背後操弄一切
想把人類控制在手中的類型

雖然她說是要和人類和Coral一同跨越到另一側
進化成新物種
但可以看得出來她其實很瞧不起人類
最後跟621跟艾兒翻臉
其實也只是想要自己主導進化後的Coral
為此她過程中要求兩人作的那些事情
其實都在欺騙他們的選擇自由
把他們當作棋子之一

所以骰子最終BOSS其實應該說是AM
最終戰的意義是要突破這個選擇自由的阻礙

那伊瓜蘇呢?
說穿了他在這條線大多數時刻也都只是AM的一枚棋子
別說玩家瞧不起他
連AM大概也都只是在利用他而不是當合作搭檔

但是正如玩家訝異最後的最後怎麼是打他
AM也在沒料到這隻瘋狗最後掙脫他的束縛

對伊瓜蘇來說AM計畫怎樣不重要
你如果在最後半血爆氣後打輸他
他的台詞還是一副分出勝負後他自己怎樣也沒差
不知道有沒有要尋短

但這邊的意義在於
621和艾兒在AM出盡全力當下還是占上風
這個時間點就已經把她的計畫揍得體無完膚了
而伊瓜蘇這枚棋子憑藉自身意志擺脫她的控制
則是往621沒揍到的另外一半臉頰補上一記巴掌
宣告AM野心的粉碎

比起前面明明AM自己打架也不強
要找打手幫忙 還在旁邊囉唆操弄老半天
活像是一個對操作技巧沒那麼好實況主七嘴八舌的空氣玩家

在那次半血爆氣後
伊瓜蘇才算是獨立成為了一個存在
或許你覺得他不夠格當621最後敵人
實際上他也覺得他不如621沒錯
但他為了解決心中這份嫉妒 這份憧憬 終於站上了這個境界
這條線實質BOSS的AM已經落敗了
剩下的是兩個追求自身目標與自由的傭兵之間的勝負
最後伊瓜蘇直到機體毀滅的前一刻仍試圖緊咬621不放
而621勝出則是再正常不過的傭兵對決的收尾


我是這樣想所以覺得伊瓜蘇收尾其實也沒那麼差
不過還是要說AM以這個定位來說還是太遜炮了
其他代的幕後黑手AI都沒她這麼遜炮的誒(

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※ 作者: AT1045 2023-09-11 14:16:59
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Re: [閒聊] 機戰傭兵6 三周目完結心得 (有雷)
09-11 14:16 AT1045
NanaMizuki: 其實是allmind1F 09/11 14:22
Hazelburn: AM的遜炮已經是萌屬性的程度了
歷代的AI都是大魔王 結果你AM 駭客技術比卡菈爛2F 09/11 14:23
NanaMizuki: 被反駭就算了 還已經火燒屁股才把621叫醒去收爛攤子4F 09/11 14:30
CrazyLord: 我自己覺得比起V2地瓜酥真的沒那麼討厭5F 09/11 14:31
IronSkull: 我是反過來,V2給我的感覺就現實冷酷的社會人
地瓜酥就完全是輸不起的屁孩6F 09/11 14:34
neerer: 卡菈那邊主要也是靠話多反駭的吧,不過話多本身就是卡菈自製的AI就是8F 09/11 14:35
xmas0080: 畢竟就是個傭兵支援系統,只能靠621跟其他人的數據才讓自己開AC有點搞頭(但超過5台直升機就打不下來了,什麼弱包),情報力很強但是實際上場就各種pon,果然是天然10F 09/11 14:40
IronSkull: 原來是阿魯MIND13F 09/11 14:45
eva05s: 晚鐘就是你各位老渡鴉的寫照不是嗎XD14F 09/11 14:45
b160160: 我覺得你說得不錯 要是伊瓜蘇半血後有一段過場動畫去敘述他的心境的話就好了 但問題就是沒有15F 09/11 14:50
eva05s: V2就高級社畜17F 09/11 14:50
outman: 地瓜酥是輸不起但起碼他還是有上賭桌押上自己的全部..如果有能從其他地方補一下他的心境表現 其實可能真的不錯18F 09/11 14:52
AT1045: V2是個很稱職的機掰反派啊
他可是我們少數能毫無顧慮暴揍下去還嫌不夠的敵人誒(?
其實你要想V2也有點小可憐 他上頭是總公司要求不少(像活捉621是上頭指令 他本人搞不好不爽沃爾特跟621很久了)
V1一副就不管事 明明是亞基柏招牌 機體零件還用貝郎姆的完全不給面子 下面V3V4是前臥底跟現在進行式的臥底 V5V6可能正常一點 V7帕奇(?) V8是個隱藏精障 怪咖一堆
他自己大概也是偏執狂所以打個蠕蟲或暗算621還要自己來
不過可憐社畜跟機掰人兩個狀態是可以疊加的(?20F 09/11 14:57

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